Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Cutscene Animator

dla Techland w Warszawa

Praca stała Grafika i animacja


Techland to uznany na świecie producent, dystrybutor i wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 25 lat. Nasze gry – w szczególności Dying Light i Dying Light:The Following oraz serie Dead Island i Call of Juarez – osiągnęły międzynarodową popularność i zdobyły wielomilionowe rzesze fanów. Wydany w 2015 roku Dying Light trafił już w sumie do ponad 11 milionów graczy. W roku 2016 weszliśmy na globalny rynek wydawniczy jako Techland Publishing, a także ogłosiliśmy prace nad dwiema wysokobudżetowymi produkcjami, których premiera planowana jest w ciągu najbliższych trzech lat. Za pomocą najnowszych technologii i dzięki najlepszym specjalistom w branży nieustannie dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie.

Obecnie szukamy nowej osoby na stanowisko:
Cutscene Animator
miejsce pracy: Warszawa

Głównym zadaniem na tym stanowisku jest zapewnienie płynnego tworzenia animacji postaci i obiektów w grze poprzez:

  • tworzenie ciekawych cutscen (scen fabularnych i dialogowych) na potrzeby gry AAA,
  • uczestniczenie w sesjach mocap’owych,
  • współpracę z zespołem narracji, designu oraz artu,
  • dbanie o wydajność techniczną budowanych fragmentów gry,
  • implementację animacji w grze.

Oczekujemy:

  • doskonałej znajomości zasad animacji,
  • bardzo dobrej praktycznej znajomości programu Autodesk Motion Builder,
  • doświadczenia w pracy z danymi Motion Capture,
  • 2+ lata doświadczenia w branży gier,
  • samodzielności, komunikatywności, proaktywności, dobrej organizacji pracy własnej,
  • płynnego języka angielskiego,
  • autentycznego zainteresowania grami video (znajomości trendów, umiejętności analizy gier pod kątem prowadzenia narracji),

Mile widziane:

  • doświadczenie w pracy nad grami AAA, wydanymi na konsole nowej generacji (PC, PS4,Xbox One),
  • doświadczenia w pracy z systemami animacji (np. Unreal, Unity, lub inne pokrewne).

Czego szukasz w nowej pracy?
Jednej rzeczy z poniższej listy nie możemy obiecać…

  • CIEKAWE PROJEKTY - Tworzymy dwie gry AAA o łącznym budżecie 100 milionów dolarów, produkowane oddzielnie przy wykorzystaniu wspólnej technologii.
  • CZAS NA ROZWÓJ - Otrzymasz indywidualny budżet oraz dodatkowe dni wolne na udział w konferencjach i warsztatach.
  • REALNY WPŁYW - Czy jesteś branżowym wyjadaczem, czy młodym talentem, Twoja praca i umiejętności mają realny wpływ na projekt i pracę zespołu.
  • IMPREZY I ROZRYWKA - Automaty do gier, grill, własna kantyna i mnóstwo konsol dostępnych w biurze. Pyszne jedzonko, sporo procentów oraz świetna muzyka na firmowych imprezach.
  • BIURO W HARRAN - W pełni wyposażony pokój tylko dla Ciebie. Zapewniamy drut kolczasty, lampy ultrafioletowe i inne środki przeciwzombiacze.
  • OKAZJA, BY UCZYĆ - Podziel się swoją wiedzą poprzez firmowy Program Mentoringowy lub spróbuj swoich sił jako wykładowca na zaprzyjaźnionych uczelniach.
  • ELASTYCZNA PRACA - Wiemy, jak ważna jest równowaga między pracą, a życiem osobistym, dlatego stosujemy elastyczne godziny pracy.

Zainteresowanych zapraszamy do aplikowania: https://techlandjobs.com/oferty-pracy/cutscenes-animator


Data publikacji: 2018-10-03

Liczba wyświetleń: 645