tag:www.skillshot.pl,2005:/jobs/feed/allSkillshot.plNajnowsze oferty2024-03-18T15:11:06Ztag:www.skillshot.pl,2005:Job/340412024-03-18T15:11:06Z2024-03-18T15:11:06ZSoftware/Porting Engineer dla Robot Gentleman<p><a href="http://robotgentleman.com"><strong>Robot Gentleman</strong></a>, the independent games developer known for the atomic dark comedy adventures <a href="http://60secondsgame.com"><strong>60 Seconds!</strong></a> and <a href="http://60parsecs.com"><strong>60 Parsecs!</strong></a> is on the lookout for a talented and experienced Software Engineer, with a focus on Xbox One/Xbox Series X/S/PlayStation 4/PlayStation 5/Nintendo Switch consoles, to join our studio remotely, in hybrid form, or on-site in Poznań, Poland.</p>
<p><strong>You are:</strong><br>
• An open-minded, creative person<br>
• A dedicated gamer who is interested in the design, technology and cultural significance of games<br>
• A professional game developer with a passion for indie games</p>
<p><strong>So far you have:</strong><br>
• At least 3 years of game industry experience, working on commercial projects<br>
• Shipped at least one game<br>
• Worked on developing console titles or porting projects to any or all of the following: Xbox One/Xbox Series X/S/PlayStation 4/PlayStation 5/Nintendo Switch<br>
• Experience working in a multi-disciplinary team<br>
• A drive to learn, improve your skills and adapt to new challenges</p>
<p><strong>Your skills include:</strong><br>
• Great skills in C#<br>
• Practical basic experience with the Godot engine<br>
• Developing effective, reliable and robust solutions based on design documentation, original source code and self-driven research and development<br>
• Good understanding of the requirements and limitations of console platforms<br>
• Good understanding of fundamental algorithms, data structures, performance and optimisation concepts<br>
• Hands-on experience with Visual Studio<br>
• Experience with version control and continuous integration systems<br>
• Knowledge of the games industry, modern gaming hardware and current gaming and software development trends<br>
• Fluent English (minimum C1) - in speech and writing</p>
<p><strong>It would be an advantage if you:</strong><br>
• Held a similar position in the past<br>
• Have good knowledge and experience with Xbox One/Xbox Series X/S/PlayStation 4/PlayStation 5/Nintendo Switch deployment, certification and publishing pipelines<br>
• Have DevOps/Build Engineering experience/know how<br>
• Skills in C++<br>
• Have advanced experience with the Godot engine <br>
• Have experience working with the Unity engine<br>
• Are familiar with game design concepts<br>
• Have a BSc/BEng (or higher) degree in Computing Science (or similar science/engineering course)</p>
<p><strong>What we are offering:</strong><br>
• Full-time, on-site, remote or hybrid position in an office that is a part of the game dev/creative collective Pyramida Hub in the centre of Poznań<br>
• Contract form negotiable<br>
• Salary starting from 8-15k PLN (net) - individual salary proposals will depend on your skills and experience<br>
• Flexible work hours<br>
• Relocation assistance<br>
• Potential for individual and team growth - additional training, access to learning resources, conferences and other events</p>
<p>Join us - we’ve got hats*!<br>
If all of the above sounds great and you’re ready to join us on a creative journey - get in touch! Please send your applications, including CV and portfolio to <a href="mailto:jobs@robotgentleman.com">jobs@robotgentleman.com</a> with the title [Software/Porting Engineer 2024].</p>
<p><em>* Indeed, one of the perks of joining us is that you get your own signature Robot Gentleman headgear.</em></p>
<p>Please include the following clause in your application:<br>
"I agree to the processing of personal data provided in this document for realising the recruitment process pursuant to the Personal Data Protection Act of 10 May 2018 (Journal of Laws 2018, item 1000) and in agreement with Regulation (EU) 2016/679 of the European Parliament and of the Council of 27 April 2016 on the protection of natural persons with regard to the processing of personal data and on the free movement of such data, and repealing Directive 95/46/EC (General Data Protection Regulation).”</p>
ProgramowanieprogramowanieREMOTELY OR ON-SITE in Poznańhttps://www.skillshot.pl/jobs/34041-software-porting-engineer-at-robot-gentlemanRobot Gentlemantag:www.skillshot.pl,2005:Job/340402024-03-18T14:46:05Z2024-03-18T14:46:05ZGame Director (Indie team/s) dla Awaken Realms<p><img src="https://i.imgur.com/zJJWLzw.jpg" alt=""></p>
<h1><strong>🎲Ciągle inspirujemy!🎮</strong></h1>
<p>Poszukujemy <strong>Game Directora</strong>, który pomoże naszym wewnętrznym zespołom Indie (każdy z zespołów złożony z max 6-7 osób) zorganizować pracę i dostarczać gry o bardzo wysokiej jakości gameplayu w jak najbardziej efektywny sposób. </p>
<p>Twoim zadaniem będzie wdrożyć High-lvl ową wizję i zadbać o poprawną egzekucję projektu, dbając o świetny “game feel” wszystkich detali oraz spójną pracę zespołu. </p>
<h1><strong>Gry, które będzie tworzył zespół, do którego rekrutujemy:</strong></h1>
<p>Indie gry 2D, skupione na najwyższej jakości mechanice, z bardzo wyraźnie ograniczonym scopem, powstające w szybkim iteracyjnym procesie. Skupiamy się na szukaniu oryginalnych i kreatywnych pomysłów mechanicznych, szybkim prototypowaniu i kolejnych etapach tworzenia, weryfikujących komercyjnie projekt (Demo->Early Access->Pełne wydanie).</p>
<p>Przykład projektu:<br>
<a href="https://store.steampowered.com/app/2626860/Dragon_Eclipse/">Dragon Eclipse</a></p>
<h1><strong>O Awaken Realms</strong></h1>
<p>Jesteśmy studiem we Wrocławiu z jedną bardzo prostą misją - tworzenie najlepszych gier na świecie. Zaczęliśmy jako “prawdziwy start-up” (brak kapitału startowego). Dziś, po 10 latach jesteśmy jednym z największych twórców gier planszowych na świecie (Gry takie jak seria Nemesis / Tainted Grail / ISS Vanguard) i ambitnie wchodzimy na rynek gier digitalowych (wydane gry: Tainted Grail: Conqest, Tainted Grail: Fall of Avalon, Panorama, No Place Like Home).</p>
<p>Nasza ekipa liczy ponad 170 osób i razem jako zespół ambitnie pracujemy nad tworzeniem globalnych hitów.</p>
<h1><strong>W jaki sposób pracujemy nad grami:</strong></h1>
<p>Nie lubimy dużej ilości teoretycznych rozkmin - papier przyjmie wszystko. Rozgrywkę weryfikujemy na buildach. Możliwie szybko iterujemy (build co 2 tygodnie) i w locie zmieniamy założenia, jeżeli będą one bardzo pozytywnie wpływać na rozgrywkę. Minimalizujemy dyskusję o głównych założeniach gry (dużych systemach, gatunku itd.), maksymalizujemy dyskusję o detalach i egzekucji ( tworzenie konkretu ). Często pracujemy bez GDD, szczególnie w mniejszych projektach. Priorytetem jest dla nas ekscytująca i przyjemna dla gracza rozgrywka - nie “balans”, perfekcjonizm, czy “artystyczna wizja”.</p>
<h1><strong>Czego oczekujemy:</strong></h1>
<ul>
<li>Doświadczenia na podobnym stanowisku.</li>
<li>Minimum jednej dostarczonej gry.</li>
<li>Wysokich umiejętności interpersonalnych.</li>
<li>Dogłębnego zrozumienia mechanik gier (w szczególności indie).</li>
<li>Ponadprzeciętnego zaangażowania i poczucia odpowiedzialności.</li>
<li>Ponadprzeciętnych umiejętności egzekucyjnych.</li>
<li>Płynny język angielski.</li>
<li>Doświadczenia w pracy na silniku Unity.</li>
</ul>
<h1><strong>Co oferujemy</strong></h1>
<ul>
<li>Wynagrodzenie w wysokości <strong>12 000 - 20 000 zł</strong> (FV lub koszt pracodawcy) (w zależności od doświadczenia oraz umiejętności).</li>
<li>Dużej swobody w pracy i skupieniu na tworzeniu świetnych gier, nie na monetyzacji.</li>
<li>Kreatywny, zaangażowany zespół.</li>
<li>Elastyczny czas pracy.</li>
<li>Premia projektowa.</li>
<li>Prywatną opiekę medyczną.</li>
<li>Kartę Multisport.</li>
<li>Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery start-up’u.</li>
</ul>
<p><strong>Poznaj nas bliżej: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0">https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0</a> :D</strong></p>
<p><strong>W CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli:</strong><br>
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki"</p>
<p>Jeżeli interesuje Cię kontakt z naszej strony, w przypadku przyszłych procesów rekrutacyjnych, to w CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli (zgoda umieszczana dobrowolnie):<br>
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w przyszłych rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki"</p>
<p>Administratorem Twoich danych osobowych jest spółka do której aplikujesz, czyli Realms Distribution sp. z o.o. albo AR Digital sp. z o.o.<br>
Więcej informacji znajdziesz tutaj.<a href="http://awakenrealms.com/privacy-policy/">http://awakenrealms.com/privacy-policy/</a></p>
<p>Zgodę możesz wycofać w każdym czasie, a wycofanie jej nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania dokonanego przed jej wycofaniem. Informację o zasadach przetwarzania danych osobowych obowiązujących w Realms Distribution, oraz AR Digital sp. z o.o. znajdziesz<br>
pod adresem/linkiem <a href="http://awakenrealms.com/privacy-policy/">http://awakenrealms.com/privacy-policy/</a>"</p>
ZarządzaniezarzadzanieWrocław/Hybryda/Zdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/34040-game-director-indie-team-s-at-awaken-realmsAwaken Realmstag:www.skillshot.pl,2005:Job/340382024-03-18T13:42:23Z2024-03-18T13:42:23ZUnreal Engine Developer (Generalist, Regular) dla Spina Studio sp. z o.o.<p>SPINA Studio poszukuje Programisty Unreal Engine 4, który zajmowałby się rozwijaniem systemów i narzędzi w projekcie oraz wspierałby technicznie zespół w codziennych problemach z silnikiem.</p>
<p>Jesteśmy małym, niezależnym zespołem składającym się z doświadczonych osób, które pracowały między innymi przy tytułach takich jak SUPERHOT, Dying Light i Cyberpunk 2077. Pracujemy nad grą TPP z gatunku survival horror, mocno stylizowaną na klasyczne horrory z końcówki lat dziewięćdziesiątych. Szukamy osoby zainteresowanej realizacją projektu w tej nietypowej, ale jakże wdzięcznej stylistyce. Gra tworzona jest z myślą o platformie PC oraz konsolach.</p>
<p><strong>Czym zajmowałabyś/zajmowałbyś się na tym stanowisku?</strong></p>
<ul>
<li>rozwijanie i utrzymywanie istniejących systemów w projekcie,</li>
<li>rozwijanie dedykowanych narzędzi w edytorze,</li>
<li>profilowanie i optymalizacja projektu,</li>
<li>wsparcie techniczne zespołu w codziennych problemach z silnikiem.</li>
</ul>
<p><strong>Oczekujemy:</strong></p>
<ul>
<li>co najmniej dwóch lat doświadczenia w branży na podobnym stanowisku,</li>
<li>dobra znajomość silnika Unreal Engine 4, </li>
<li>dobra znajomość blueprintów,</li>
<li>dobra znajomość Unrealowego C++,</li>
<li>znajomość systemu kontroli wersji Perforce,</li>
<li>bardzo dobrej organizacji pracy, terminowości i samodzielności.</li>
</ul>
<p><strong>Mile Widziane:</strong></p>
<ul>
<li>ukończony i wydany projekt w portfolio,</li>
<li>doświadczenie w portowaniu gier na konsole.</li>
</ul>
<p><strong>Oferujemy:</strong></p>
<ul>
<li>niepełny wymiar godzinowy, który ustalisz z nami indywidualnie (w okolicach połowy etatu),</li>
<li>wynagrodzenie w zakresie: 50 zł - 60 zł/h netto (B2B, UoD),</li>
<li>pracę w pełni zdalną, elastyczne godziny pracy,</li>
<li>pracę w małym zespole i swobodę w działaniu.</li>
</ul>
<p><strong>Jak aplikować?</strong><br>
Jeśli zawsze chciałaś/chciałeś zrobić grę z okresu golden era of survival horror, to jest najprawdopodobniej Twoja ostatnia szansa! Wyślij do nas swoje zgłoszenie zawierające CV oraz portfolio :)</p>
ProgramowanieprogramowanieZdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/34038-unreal-engine-developer-generalist-regular-at-spinSpina Studio sp. z o.o.tag:www.skillshot.pl,2005:Job/340392024-03-18T12:55:45Z2024-03-18T12:55:45ZBrand Manager dla Untold Tales<p>It’s not about how hard you hit. It’s about how hard you can get hit and keep moving forward. Sounds familiar? While it perfectly describes the ‘real life’ of each Brand Manager, it’s a quote from Rocky Balboa. If the name does ring a bell – it’s already some sort of success 🙂 TL;DR we are looking for a Brand Manager to join our Untold Tales gang and to help us publish games from our portfolio.</p>
<p>Untold Tales in a nutshell? Nearly four years on the market (though it’s been quite challenging recently) with both notable and smaller successes. Yet, we are always looking forward. With over 30 games in the portfolio and 20 team members worldwide, our mission remains constant – bringing fun to life through captivating stories hidden within video games.</p>
<p>We’re intentionally not listing X years of experience or a specific professional profile. In the past you might have been in different roles: marketing project manager, Brand Manager, comms manager – whatever. Marketing is a damn broad field of expertise. Just show us anything that you’ve done in the past that makes you proud. If you’re someone who shows passion, commitment, transparency, honesty, a hint of black humor – we’re on the right track.</p>
<p><strong>Your main storyline includes quests like</strong>:</p>
<ul>
<li>Taking care and management of selected IPs from Untold Tales portfolio.</li>
<li>Development and execution of marketing strategies.</li>
<li>Analyzing marketing activities and conducting essential research.</li>
<li>Briefing, cooperation and coordination of the work of external partners (agencies, freelancers, etc.).</li>
<li>Management of the allocated marketing budget in cooperation with the Head of Marketing & Marketing Producer.</li>
<li>Concept creation and coordination of advertising campaigns for IPs in UT’s portfolio.</li>
<li>Cooperation with the marketing team, other departments of UT, our developers and 1st Parties.</li>
<li>Creation of the necessary reports and documentation.</li>
</ul>
<p><strong>Some of the optional side quests:</strong></p>
<ul>
<li>Playing and providing feedback to our games in development and in evaluation.</li>
<li>Participation in events (online/offline).</li>
<li>Everything not listed above that you will find attractive to do in the marketing area.</li>
<li>Contributing to team decisions, brainstorms, and social meetings.</li>
<li>Being the voice (and face – if you like) of our publishing label to players.</li>
</ul>
<p><strong>What we expect from our Brand Manager:</strong></p>
<ul>
<li>Proven experience in marketing/brand management (video games/entertainment industry preferable)</li>
<li>Excellent understanding of marketing strategies, especially digital ones.</li>
<li>Creative and strategic thinking.</li>
<li>Good organization and time management ability.</li>
<li>Being a gamer passionate about video games.</li>
<li>Having a strong command of English both written and spoken (Polish is not required – we’ll even teach you all the good swears words to make you feel included).</li>
</ul>
<p>This is a full-time role based in Poland – onsite (Wroclaw) or remote as options. </p>
<p>We’re offering you the joy of bringing some truly unique games to life. We pride ourselves on signing titles that have something worth sharing and deserve a spotlight. We’ve created an environment where we all are respected, listened to and where team’s feedback plays a major role in our publishing decisions. We’re offering a friendly and casual atmosphere with diverse and interesting projects co-created with developers from around the world. We are not a corporation and we put our people before any product. We all have families, pets, hobbies and passions — and we believe work should never overwhelm them.</p>
<p>We do not set strict guidelines and salary ranges. We are open to negotiation to ensure you get what you feel you deserve. We reserve the right to answer only selected applications.</p>
<p>Please contact us!</p>
ZarządzaniezarzadzanieWarszawa/Wrocław/Remotehttps://www.skillshot.pl/jobs/34039-brand-manager-at-untold-talesUntold Talestag:www.skillshot.pl,2005:Job/340372024-03-18T10:28:26Z2024-03-18T10:28:26ZEngine Programmer dla Rebel Wolves<h2>Rebel Wolves are looking for <strong>Experienced Engine Programmers</strong> to join the pack!</h2>
<p>If you're a master of tinkering with game engines, have an insatiable appetite for pushing boundaries, and your idea of fun is making milliseconds quiver in fear, you might just be our perfect fit. We’re working on a story-driven, dark fantasy AAA RPG for PC & consoles, and yes, it’s on Unreal Engine 5. Sounds interesting?<br>
More about us: <a href="https://rebel-wolves.com">https://rebel-wolves.com</a></p>
<p><img src="https://i.imgur.com/EYS66Ka.jpg" alt=""></p>
<p>One of our goals is to build a solid and passionate team of great coders who enjoy working together. We do believe that the team is the most significant value of a game development company, and we put the team at the top of our core values. </p>
<p><strong>What you would do:</strong><br>
Your magic, after which the game uses less memory, less CPU (and GPU) time, and runs like a well-oiled machine, smoother than a buttered lightning bolt.</p>
<p><strong>Where from?</strong><br>
From wherever you feel comfortable. We have an excellent office in Warsaw (Dereniowa Street), but it’s up to you if you want to show up there.</p>
<p><strong>What we require:</strong><br>
Extensive experience as a C++ Programmer with a track record of bending technology to your will.</p>
<p><strong>What we offer:</strong></p>
<ul>
<li>We’re young as a company and our project is a fresh one. The best time to join a company.</li>
<li>Good salary (of course), as well as attractive profit-sharing options.</li>
<li>Flexible working hours.</li>
<li>Do we crunch? God, no, we don’t. </li>
</ul>
<p>Interested? Drop us a line at <strong>[<a href="mailto:recruitment@rebel-wolves.com">recruitment@rebel-wolves.com</a>]</strong> with the subject line <strong>“Engine Programmer”</strong> (please include the usual cv).</p>
<p>Please be advised that we will contact only shortlisted Candidates.</p>
<p><img src="https://i.imgur.com/GAS00Zs.png" alt=""></p>
<p>By clicking the "Apply" button or otherwise sending a recruitment application to REBEL WOLVES sp. z o.o. with its registered office in: Dereniowa 60/U4, 02-776 Warsaw (Employer - data administrator), you agree to the processing by the Employer of your personal data contained in the recruitment application for the purpose of recruiting for the position indicated in the advertisement. You can withdraw your consent at any time by contacting us at the following e-mail address: <a href="mailto:recruitment@rebel-wolves.com">recruitment@rebel-wolves.com</a>.<br>
Full information on the processing of your personal data can be found <a href="https://rebel-wolves.com/rodo">here</a>.</p>
ProgramowanieprogramowanieWarsaw or Remotehttps://www.skillshot.pl/jobs/34037-engine-programmer-at-rebel-wolvesRebel Wolvestag:www.skillshot.pl,2005:Job/340362024-03-18T09:31:52Z2024-03-18T09:31:52ZQA Senior dla The Astronauts<p>Witchfire to dark fantasy shooter mieszający ze sobą elementy soulslike, roguelite i extraction. Wersja Early Access zadebiutowała we wrześniu 2023, ale dopiero się rozkręcamy. Early Access potrwa jeszcze minimum rok, potem 1.0 release, konsole, nowy projekt...</p>
<p>Szukamy na stałe <strong>doświadczonego</strong> QA. Doświadczonego, bo taka osoba będzie zarówno pomagać robić lepszą grę jak i np. koordynować/filtrować zewnętrzne QA.</p>
<p>Work from home (wtedy potrzebny sensowny net) albo w studiu (póki co Niemcewicza 26, Warszawa -- acz pewnie to się zmieni w ciągu roku czy dwóch).</p>
<p>Last but not least, szukamy kogoś samodzielnego. U nas developerzy szukają tasków i je robią, a nie odwrotnie. To wszystko jest bardzo łatwe, jak się lubi robić gry i chce się robić gry na najwyższym możliwym poziomie :)</p>
<p>Podsumowując, szukamy kogoś o następujących cechach:</p>
<ul>
<li><strong>Doświadczenie QA, zwłaszcza na PC i konsolach</strong></li>
<li><strong>Doświadczenie w grach, zwłaszcza w podgatunkach bliskich Witchfire</strong></li>
<li><strong>Samodzielność</strong></li>
</ul>
<p>W Astro oddychamy grami, i staramy się dołożyć nasz własny kamyczek do wspaniałego ogródka gier znanych z wyzwań. Po szczegóły współpracy zapraszam na maila. Pozwolę sobie jedynie zastrzec, że odpowiadamy tylko na wybrane maile, więc jeśli nie słychać nic od nas w ciągu tygodnia, to znaczy zapewne, że inne zgłoszenia bardziej pasowały do potrzeb teamu i studia.</p>
<p>Pozdrawiam i do usłyszenia!<br>
Adrian Chmielarz</p>
Testowanietestowaniezdalnie lub studio w Warszawiehttps://www.skillshot.pl/jobs/34036-qa-senior-at-the-astronautsThe Astronautstag:www.skillshot.pl,2005:Job/340352024-03-18T08:15:25Z2024-03-18T08:15:25ZSpecjalista ds. marketingu dla Simplicity Games<p>Specjalista ds. marketingu</p>
<p>Szukamy specjalisty ds. marketingu który pomoże nam w opracowywaniu i realizacji strategii marketingowych dla naszych gier, np:<br>
Czółko: <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.simplicity.czolko">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.simplicity.czolko</a><br>
Brain Show: <a href="https://store.steampowered.com/app/2235150/Brain_Show_Party_Quiz/">https://store.steampowered.com/app/2235150/Brain_Show_Party_Quiz/</a><br>
Twój zakres obowiązków<br>
Analizy trendów, zmian i wiadomości płynących z rynku gier wideo.<br>
Opracowywanie kreatywnych strategii oraz działań marketingowych w zakresie różnych kanałów marketingowych.<br>
Monitorowanie i analiza konkurencji oraz trendów rynkowych.<br>
Opracowywanie materiałów marketingowych we współpracy z zespołami developerskimi.<br>
Prowadzenie działalności PR i marketingowej w mediach społecznościowych (Discord, Facebook, Instagram, TikTok, Twitter).<br>
Prowadzenie kampanii marketingowych firmy, w szczególności poprzez współprace z influencerami oraz pozyskiwanie płatnego ruchu z użyciem narzędzi takich, jak Google Ads czy Facebook Ads<br>
Pozycjonowanie marki Simplicity Games: Budowanie reputacji firmy<br>
Bieżąca współpraca z zarządem firmy.</p>
<p>Nasze wymagania<br>
Podstawowym wyzwaniem dla nowego pracownika będzie utrzymanie i rozwój obecnych, a także uruchomienie nowych kanałów marketingowych, dlatego też poszukujemy osoby ponadprzeciętnie samodzielnej w działaniu, ambitnej i z głową pełną pomysłów, ale jednocześnie bardzo dobrze zorganizowanej.<br>
Dużą część pracy stanowi przygotowywanie tekstów marketingowo-informacyjnych, niezbędne są więc elokwencja i „lekkie pióro”, a także zdolności analityczne, umiejętność wykonywania researchu i selekcji informacji.<br>
Komunikatywność i łatwość w pozyskiwaniu nowych kontaktów biznesowych<br>
Mile widziane<br>
Doświadczenie w influencer marketingu<br>
Doświadczenie w marketingu w branży profesjonalnych usług biznesowych.<br>
Praktyczna wiedza w zakresie stosowania narzędzi marketingowych, takich jak Google AdWords, Google Analytics, Facebook Ads, programy graficzne: np. Adobe CC, Gimp<br>
Doświadczenie w wystąpieniach publicznych.</p>
InneinneRzeszówhttps://www.skillshot.pl/jobs/34035-specjalista-ds-marketingu-at-simplicity-gamesSimplicity Gamestag:www.skillshot.pl,2005:Job/340342024-03-18T08:15:07Z2024-03-18T08:15:07ZMotion designer - stworzenie reklam video dla gry mobilnej Arcade Idle dla Mobile Manager Games<p>Szukamy doświadczonego Motion Designera do zlecenia do przygotowania reklam video (15 i 30 sekund) dla gry mobilnej arcade idle. </p>
<p><strong>Wymagania</strong>:</p>
<ul>
<li>doświadczenie w tworzeniu reklam dla gier mobilnych</li>
<li>portfolio </li>
</ul>
<p>Zainteresowanych Motion Designerów prosimy o przesłanie wiadomości z danymi kontaktowymi oraz portfolio (przykłady zrealizowanych reklam video) załączając w treści klauzulę RODO:<br>
"Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych (Dz. Ustaw z 2018, poz. 1000) oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE)."</p>
Grafika i animacjagrafikaZdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/34034-motion-designer-stworzenie-reklam-video-dla-gry-moMobile Manager Gamestag:www.skillshot.pl,2005:Job/340332024-03-17T17:16:21Z2024-03-17T17:16:21ZMusic composer/producer dla Can Can Can a Man<p><img src="https://i.imgur.com/KCfaoYf.png" alt=""></p>
<h2>Music composer</h2>
<p><strong>Position Type:</strong> Freelance</p>
<p><strong>Budget:</strong> 20 000€ for 40 minutes of soundtrack</p>
<h3>Requirements</h3>
<h4>Must Haves:</h4>
<blockquote>
<p>These are real minimum requirements.</p>
<ul>
<li><strong>3+ years of professional experience</strong></li>
<li><strong>Strong portfolio</strong> </li>
<li><strong>Understanding of audiences</strong> 1+ songs with 2000+ views</li>
<li><strong>Experience working with vocalists</strong> Link to 5+ songs</li>
<li><strong>Experience working with multiple vocals</strong> Link to 1+ songs</li>
<li><strong>Ability to work independently</strong></li>
</ul>
</blockquote>
<h4>Nice to Haves:</h4>
<ul>
<li><strong>Video game experience</strong> Any</li>
<li><strong>Experience with dynamic music</strong> Any</li>
<li><strong>Track remixing experience</strong> </li>
</ul>
<h3>About the Project</h3>
<p>The game is a fantasy city builder-god game hybrid, set in an original fantasy world, where you can not control your units directly, you have to motivate them to act. We are targeting PC release first, then tablet/mobile. And no, no NFTs, it's an old-fashioned pay-get game model. You would be joining 13-person team of artists and programmers. </p>
<h3>About the Position</h3>
<p>Once upon a time, there was a kingdom, and in that kingdom was a beautiful talented team of game devs. But then, a dragon of complete lack of musical talent appeared, and blocked their tower, making it impossible for them to reach the stars!<br>
Fortunately, a brave bard with shining lute appeared, squashed the dragon, and together with the team they flew to the stars! Which they then used to pay their rent or something!</p>
<p>But seriously: We need someone to produce soundtrack for our game. Your responsibility would be providing it for our expected release 3 months from now (or at least majority of it). We are trying for a fantasy-ish feel, including some bar songs.</p>
<p><strong>To apply:</strong> send an email to <a href="mailto:jobs@cancancanaman.com">jobs@cancancanaman.com</a> , with "[composer]" + your name. Provide link to your portfolio and attach CV in pdf form, (no need for cover letter, keep email text under 100 words). Applications not following this schema won't be seen. </p>
<h3>Benefits</h3>
<ul>
<li>Remote 100% (and will remain remote)</li>
<li>Startup atmosphere, small team (13 people)</li>
<li>Elastic working hours</li>
<li>No micromanagement</li>
</ul>
<h3>Other</h3>
<p><strong>Team tools:</strong> Git, Notion, Google Drive, Google Docs, Miro, Figma, Unity<br><br>
<strong>Communications:</strong> Discord</p>
<p><strong>Contact us:</strong> <a href="mailto:jobs@cancancanaman.com">jobs@cancancanaman.com</a><br>
<strong>Expiration date:</strong> 2024/03/30</p>
Audioaudioremotehttps://www.skillshot.pl/jobs/34033-music-composer-producer-at-can-can-can-a-manCan Can Can a Mantag:www.skillshot.pl,2005:Job/340322024-03-17T16:56:35Z2024-03-17T16:56:35ZJunior programmer dla Can Can Can a Man<p><img src="https://i.imgur.com/KCfaoYf.png" alt=""></p>
<h2>Junior programmer</h2>
<p><strong>Position Type:</strong> Contract</p>
<p><strong>Hourly rate:</strong> 14 - 20€ (2 500 - 3 500€ / month Assuming 176 work-hours)</p>
<h3>Requirements</h3>
<h4>Must Haves:</h4>
<blockquote>
<p>These are real minimum requirements.</p>
<ul>
<li><strong>Personal game portfolio</strong> 4+ games on itch/newgrounds</li>
<li><strong>English</strong> Advanced+</li>
<li><strong>Unity experience</strong></li>
<li><strong>C# proficiency</strong></li>
<li><strong>Ability to work independently</strong></li>
</ul>
</blockquote>
<h4>Nice to Haves:</h4>
<ul>
<li><strong>Game industry experience</strong> Any</li>
<li><strong>Game dev related degree</strong> Any</li>
<li><strong>Language skills:</strong> JP/ZE/KO/AR/HE</li>
<li><strong>Good artistic sense</strong></li>
</ul>
<h3>Normal Day</h3>
<ul>
<li><strong>Programming new code:</strong> 63%</li>
<li><strong>Programming maintenance/tech debt</strong> 27%</li>
<li><strong>Meetings:</strong> 10%</li>
</ul>
<h3>About the Project</h3>
<p>The game is a fantasy city builder-god game hybrid, set in an original fantasy world, where you can not control your units directly, you have to motivate them to act. We are targeting PC release first, then tablet/mobile. And no, no NFTs, it's an old-fashioned pay-get game model. You would be joining 13-person team of artists and programmers. </p>
<h3>About the Position</h3>
<p>We are getting our project ready for early access release, and we realised it has many tasks that could be handled by a junior dev. Many programmers in our team remember how hard it was to get foot in the door in the industry, so we decided to hire one.</p>
<p>Your tasks will involve: helping with integrating UI into the game, implementing design changes, helping with steam integration, and many other programming tasks, under watchful eye of 3 more experienced developers.</p>
<p><strong>To apply:</strong> send email to <a href="mailto:jobs@cancancanaman.com">jobs@cancancanaman.com</a> , with "[junior se]" + your name. Provide link to your itch/steam page in the email, and attach CV in pdf form (no need for cover letter, keep email text under 100 words). Applications not following this schema won't be seen. </p>
<h3>Benefits</h3>
<ul>
<li>Remote 100% (and will remain remote)</li>
<li>Startup atmosphere, small team (13 people)</li>
<li>Elastic working hours</li>
<li>No micromanagement, just tasks to be completed after establishing their expected effort, with check ins twice a week</li>
<li>1 stage recruitment</li>
</ul>
<h3>Other</h3>
<p><strong>Team tools:</strong> Git, Notion, Google Drive, Google Docs, Miro, Figma, Unity<br><br>
<strong>Communications:</strong> Discord</p>
<p><strong>Contact us:</strong> <a href="mailto:jobs@cancancanaman.com">jobs@cancancanaman.com</a><br>
<strong>Expiration date:</strong> 2024/03/26</p>
Programowanieprogramowanieremotehttps://www.skillshot.pl/jobs/34032-junior-programmer-at-can-can-can-a-manCan Can Can a Mantag:www.skillshot.pl,2005:Job/340312024-03-15T15:43:21Z2024-03-15T15:43:21ZUnity Technical Artist dla GamePlanet S.A.<p>W związku z dynamicznym rozwojem, nasze studio deweloperskie, poszukuje osoby na stanowisko Technical Artist. Szukamy kandydata zaznajomionego z silnikiem Unity, który łączy w sobie zmysł artystyczny z umiejętnościami technicznymi, aby wspierać, tworzyć i optymalizować procesy twórcze w naszych projektach.</p>
<p>Wymagania:<br>
Znajomość środowiska Unity i doświadczenie w pracy jako Technical Artist.<br>
Umiejętność tworzenia shaderów w Unity ShaderGraph oraz narzędzi ułatwiających pracę zespołu artystycznego i deweloperskiego.<br>
Zdolności w zakresie optymalizacji assetów i scen dla różnych platform.<br>
Kreatywność połączona z analitycznym myśleniem.<br>
Komunikatywność i umiejętność pracy w zespole.</p>
<p>Nice to have:<br>
Znajomość Git’a i obsługi repozytorium.<br>
Znajomość Jiry i Jetbrains Space/GitLab/GitHub.</p>
<p>Oferujemy:<br>
Możliwość rozwoju umiejętności i dzielenia się wiedzą w zgranym zespole.<br>
Wpływ na finalny kształt produkcji i bezpośredni udział w jej tworzeniu.<br>
Możliwość współtworzenia ciekawych projektów gier o różnorodnej tematyce.<br>
Możliwość pracy całkowicie zdalnej lub w naszym biurze w Warszawie.<br>
Atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i doświadczenia.<br>
Umowa UoD, B2B.</p>
<p>Prześlij nam swoje CV oraz portfolio demonstrujące Twoje doświadczenie i umiejętności.</p>
<p>Prosimy o dodanie następującej klauzuli:<br>
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla<br>
potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji stanowiska ogłoszonego przez GamePlanet S.A."</p>
Grafika i animacjagrafikaWarszawa/Zdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/34031-unity-technical-artist-at-gameplanet-s-aGamePlanet S.A.tag:www.skillshot.pl,2005:Job/340242024-03-15T15:15:26Z2024-03-15T15:15:26ZConcept Artist dla iNFORMERS<p>Wierzymy, że u podstaw sukcesu firmy stoją pełni pasji, zaangażowani ludzie. Dlatego tworzymy przyjazne i kreatywne środowisko oparte na współpracy, aby łączyć wysiłki dla osiągnięcia wspólnego celu.</p>
<p>Chcemy tworzyć artystyczne projekty z przesłaniem, które na stałe wpiszą się w kanon znaczących gier, wnoszących pogłębione wartości dla odbiorców. Jednocześnie, nieustannie poszukując możliwości wprowadzania innowacji w realizowanych projektach.</p>
<p>Trzon naszego zespołu tworzą utalentowani, z dużym doświadczeniem twórcy gier.</p>
<p>Aktualnie pracujemy nad prototypem gry na komputery PC oraz konsole, opartej o environmental storytelling, nawiązującej do mitów oraz legend, osadzonej w rzeczywistości mrocznych wieków średnich.</p>
<p>Do naszego Zespołu poszukujemy osób na stanowisko:</p>
<h1>Concept Artist (character || enviro)</h1>
<p>Praca zdalna lub w systemie hybrydowym.</p>
<p><strong>Twoje codzienne zadania jako Concept Artist:</strong></p>
<ul>
<li>ścisła współpraca z art leadem nad tworzeniem wizji artystycznej projektu :: </li>
<li>projektowanie postaci i/lub środowiska w uniwersum naszej gry ::</li>
<li>współpraca z zespołem projektowym ::</li>
</ul>
<p><strong>Wymagania względem kandydatów:</strong></p>
<ul>
<li>minimum 2-3 letnie doświadczenie pracy w branży gier, idealnie w roli Concept Artist lub 2D Artist przy konceptowaniu postaci i/lub środowiska ::</li>
<li>umiejętności artystyczne na wysokim poziomie, w tym zmysł estetyczny, kreatywne podejście oraz inicjatywa w proponowaniu ciekawych/innowacyjnych rozwiązań w ramach projektowanych postaci i/lub środowiska ::</li>
<li>doskonale opanowane teoretyczne podstawy rysowania z doskonałą znajomością narzędzi graficznych 2D ::</li>
<li>nastawienie na otwartą komunikację oraz współpracę ::</li>
<li>umiejętność efektywnego zarządzania swoim czasem ::</li>
<li>Twoje portfolio online z projektami postaci i/lub środowiska ::</li>
</ul>
<p><strong>Mile widziane:</strong></p>
<ul>
<li>doświadczenie w opracowaniu IP i/lub wizji graficznej w projektach realizowanych na skalę globalną ::</li>
<li>poczucie humoru ::</li>
</ul>
<p><strong>W ramach współpracy oferujemy:</strong></p>
<ul>
<li>elastyczne godziny pracy ::</li>
<li>możliwość pracy zdalnej lub w naszym biurze na warszawskim Śródmieściu ::</li>
<li>realny wpływ na realizowane projekty ::</li>
<li>atmosferę opartą na wzajemnym szacunku, zaufaniu i komunikacji bez zbędnych procedur ::</li>
</ul>
<p><strong>Proces rekrutacji:</strong></p>
<ul>
<li>prześlij do nas swoje CV za pośrednictwem dostępnego formularza ::</li>
<li>skontaktujemy się z Tobą, aby przeprowadzić rozmowę zapoznawczą ::</li>
<li>w razie potrzeby możemy poprosić Cię o podjęcie zadania testowego aby zdobyć próbkę Twoich możliwości z kontekście naszego projektu ::</li>
<li>jeśli Twoje podejście spotka się z aprobatą naszego Zespołu, zaprosimy Cię do kolejnej rozmowy, podczas której przedstawimy Ci ofertę współpracy ::</li>
<li>jeśli znajdziemy wspólny mianownik, wówczas zaczynamy działać! ::</li>
</ul>
<p>Zainteresowane osoby prosimy o przesłanie w formularzu z danymi kontaktowymi oraz portfolio, klauzuli RODO:</p>
<p>"<em>Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych (Dz. Ustaw z 2018, poz. 1000) oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE).</em>"</p>
Grafika i animacjagrafikaWarszawa lub zdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/34024-concept-artist-at-informersiNFORMERStag:www.skillshot.pl,2005:Job/340292024-03-15T14:33:46Z2024-03-15T14:33:46ZUnity Developer dla Played With Fire<p><img src="https://media.licdn.com/dms/image/D4E16AQGUDeV9DtW5vA/profile-displaybackgroundimage-shrink_350_1400/0/1694171218162?e=1710979200&v=beta&t=PVs_St1a6Rp-JwfHLpjnSoD8MmGsHMAnUGmK7OERKTM" alt=""></p>
<p><strong>Kim jesteśmy?</strong></p>
<p>🔥<strong>Played With Fire</strong> tworzy oryginalne światy VR pełne okazji do immersyjnych interakcji. Specjalizujemy się w systemowych grach na VR łączących w sobie akcję i przygodę z naukowymi elementami. W dotychczasowych produkcjach sięgaliśmy po inspiracje z dziedzin astronomii, alchemii czy paradoksów fizycznych. Tworzymy zgrany zespół z dużym doświadczeniem w branży gier, a przy tym dobrze się bawimy 🙂</p>
<p>🔎Poszukujemy osoby na stanowisko <strong>Unity Developera,</strong> która będzie zajmować się implementacją mechanik, ich rozwojem oraz utrzymaniem w naszych grach VR. <strong>Brzmi jak wyzwanie dla Ciebie? Aplikuj!</strong></p>
<p>🔥<strong>W Played With Fire będziesz zajmował/a się</strong> 🔥</p>
<ul>
<li>Implementacją mechanik, interakcji oraz UI w grze VR typu action-stealth,</li>
<li>Rozwijaniem istniejących systemów i rozwiązań w silniku Unity,</li>
<li>Bliską współpracą z pozostałymi członkami zespołu,</li>
<li>Aktywnym rozwojem aktualnego projektu,</li>
<li>Tworzeniem od podstaw kolejnych projektów studia.</li>
</ul>
<p>🔥 <strong>Wymagania</strong> 🔥</p>
<ul>
<li>Minimum 3 lata doświadczenia w branży oraz 2 ukończone projekty komercyjne,</li>
<li>Dobra znajomość Unity,</li>
<li>Bardzo dobra znajomość języka C#,</li>
<li>Znajomość wzorców projektowych,</li>
<li>Doświadczenie w pracy z systemami kontroli wersji,</li>
<li>Umiejętność pracy w zespole, ale też samodzielność,</li>
<li>Znajomość języka angielskiego na poziomie potrzebnym do tworzenia/czytania dokumentacji,</li>
<li>Zamiłowanie do gier VR.</li>
</ul>
<p>🔥 <strong>Mile widziane</strong> 🔥</p>
<ul>
<li>Znajomość metodyki Agile (np. SCRUM),</li>
<li>Znajomość innych silników,</li>
<li>Programowanie shaderów/AI,</li>
<li>Znajomość technik optymalizacji.</li>
</ul>
<p><strong>Co oferujemy?</strong><br>
🍀pracę na pełny etat<br>
🍀elastyczne godziny pracy (core hours 10:00-16:00)<br>
🍀pracę stacjonarną w naszym biurze w centrum Krakowa lub hybrydową (3 dni biuro/2 dni zdalnie)<br>
🍀atrakcyjne i motywujące wynagrodzenie<br>
🍀dofinansowanie pakietu sportowego FitProfit<br>
🍀dostęp do najnowszych technologii<br>
🍀mocny wpływ na ostateczny kształt tworzonej gry i swoboda twórcza<br>
🍀szansę tworzenia ambitnych, niezależnych gier VR, łączących najnowszą technologię z artystycznym sznytem (sprawdź nasze <a href="https://www.playedwithfire.com/games/">poprzednie gry</a>)<br>
🍀pracę w przyjaznej atmosferze</p>
<p><em>Jeśli nie spełniasz wszystkich punktów, nie martw się! Skontaktuj się z nami i opowiedz nam więcej o sobie i swoim doświadczeniu</em> 🙂</p>
<p>🔥<strong>Jak wygląda rekrutacja do naszego teamu?</strong>🔥</p>
<p>👉 W przeciągu kilku dni od przesłania CV, skontaktujemy się z wybranymi kandydatami, aby przeprowadzić krótką 10-15 minutową rozmowę telefoniczną. Poznasz wtedy <strong><a href="https://www.linkedin.com/in/marta-pekala-hr/">Martę</a></strong>.<br>
👉 Drugim etapem jest videorozmowa z Martą, której celem jest przede wszystkim lepsze poznanie się oraz zdobycie informacji na temat Twojego doświadczenia i historii Twojej kariery. <br>
👉 Trzeci krok to zadanie rekrutacyjne.<br>
👉 Jeśli Twoja praca okaże się tym czego właśnie szukamy… zostaniesz zaproszony na ostatni etap, którym jest techniczna videorozmowa z <strong><a href="https://www.linkedin.com/in/bartlomiej-szydlo-b721b578/">Bartkiem</a></strong>, zajmującym stanowisko Chief Executive Officer and Lead Programmer. Bartek zweryfikuje Twoje doświadczenie i wiedzę pod kątem przyszłych obowiązków.<br>
👉 Jeżeli po rozmowie wyrazimy obopólne zainteresowanie współpracą to zaprosimy Cię do naszego teamu i przedstawimy ofertę! W tym momencie decyzja jest Twoja 🙂</p>
<p><strong>Brzmi dobrze? Wyślij nam swoje CV poprzez poniższy formularz. Skontaktujemy się tylko z wybranymi kandydatami.</strong></p>
<p>Prosimy o dopisanie w CV następującej klauzuli:<br>
“Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Played with Fire Sp. z o.o. w celu prowadzenia rekrutacji na aplikowane przeze mnie stanowisko.”<br>
“Wyrażam również zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych w celu prowadzenia przyszłych rekrutacji przez wyżej wskazaną firmę.”</p>
ProgramowanieprogramowanieKraków lub hybrydowohttps://www.skillshot.pl/jobs/34029-unity-developer-at-played-with-firePlayed With Firetag:www.skillshot.pl,2005:Job/340272024-03-15T10:55:59Z2024-03-15T10:55:59ZAnimator dla Moon Active<p>Moon Active is looking for a highly experienced, versatile, and passionate 2D Animator to join the team. You will be creating animation of game interfaces for one of our games - Family Island. You will be contributing to the quality of our products, look for points for growth, show initiative and take responsibility.</p>
<p><strong><em>Responsibilities</em></strong>:</p>
<ul>
<li>Creating game special effects using Particle Editor and Adobe After Effects; </li>
<li>Creating 2D animations for game characters and buildings with an isometric view, using Spine;</li>
<li>Preparing textures in Photoshop, including arranging textures, creating additional sequences for building elements and effects in After Effects;</li>
<li>Creating and editing animation textures such as particles and atlases;</li>
<li>Preparing animation materials for software implementation, including creating sequence atlases, cutting necessary textures, and exporting animations from Spine to the engine;</li>
<li>Completing animation tables for developers, specifying timings, easing, and parameter changes over time;</li>
<li>Collaborating closely with developers throughout the animation implementation process.</li>
</ul>
<p><strong><em>Requirements</em></strong>:</p>
<ul>
<li>Experience in 2D character animation (3+ years);</li>
<li>Proficiency in Adobe After Effects and Adobe Photoshop; </li>
<li>Expertise in using Spine for animation purposes;</li>
<li>Basic drawing skills;</li>
<li>Artistic taste, including knowledge of anatomy, animation principles, color theory, shape, proportions, and composition;</li>
<li>Proficiency in English; </li>
<li>Portfolio showcasing examples of work in a casual style.</li>
</ul>
<p><strong><em>Benefits</em></strong>: </p>
<ul>
<li>Join a global, data-driven company with a unique product and a strong R&D center;</li>
<li>Work in an exceptional, innovative, and dynamic environment;</li>
<li>Enjoy full transparency and open communication with colleagues;</li>
<li>Take advantage of tremendous opportunities for growth and career advancement</li>
<li>Influence and help build personalized product experiences for millions of users. </li>
</ul>
<p><strong><em>We offer</em></strong>:</p>
<ul>
<li>Generous compensation; paid vacation and sick leave;</li>
<li>Comprehensive medical and life insurance for you and your family members; </li>
<li>A MultiSport Plus card for fitness enthusiasts; </li>
<li>Comfortable office located on 20, Prosta street, Warsaw;</li>
<li>Free daily breakfasts and lunches, as well as a fully stocked kitchen with snacks and fruits; </li>
<li>The latest tech equipment, including macOS devices; </li>
<li>Training & Development/Tuition reimbursement;</li>
<li>Friend Referral Program with generous bonuses;</li>
<li>Friday Happy Hours and team gatherings to foster a fun and collaborative workplace culture;</li>
<li>Relocation bonus for non-local candidates;</li>
<li>Car parking.</li>
</ul>
<p>We would like to provide you with a supportive and rewarding work environment, along with opportunities for personal and professional growth. We believe in investing in our employees and creating a workplace that promotes innovation, creativity, and collaboration. </p>
<p>By submitting an application to Moon Active for this position you have the consent of the candidate and you agree to Moon Active’s Candidate Privacy Policy <a href="https://www.moonactive.com/privacy-policy/">https://www.moonactive.com/privacy-policy/</a>.</p>
Grafika i animacjagrafikaWarsawhttps://www.skillshot.pl/jobs/34027-animator-at-moon-activeMoon Activetag:www.skillshot.pl,2005:Job/340262024-03-15T10:49:42Z2024-03-15T10:49:42Z2D Artist dla Moon Active<p>Moon Active is one of the world's fastest-growing mobile game companies, providing entertainment to millions of active users across the universe. </p>
<p>We’re looking for a talented 2D Artist to join our amazing team based in Warsaw.</p>
<p>You’ll be responsible for сreating environments, objects, and game elements for our content campaigns, featuring top quality art from our portfolio of games.</p>
<p><strong><em>Responsibilities</em></strong>:</p>
<ul>
<li>Compliance with graphic style, theme and other visual requirements;</li>
<li>Developing concepts and rendering of objects, environments, game elements;</li>
<li>Timely compliance with project deadlines.</li>
</ul>
<p><strong><em>Requirements</em></strong>:</p>
<ul>
<li>Experience in 2D Art (3+ years);</li>
<li>Excellent understanding of composition, anatomy, shapes, volume, color;</li>
<li>Proficiency in Adobe Photoshop; </li>
<li>Exceptional skills in rendering;</li>
<li>Ability to create unique and unconventional concepts;</li>
<li>Effective communication skills, both in expressing thoughts clearly and providing and receiving constructive feedback;</li>
<li>Ability to independently handle all stages of a task with high quality;</li>
<li>Enthusiasm for continuous learning and self-development;</li>
<li>Proficiency in English;</li>
<li>A portfolio showcasing works in a casual style.</li>
</ul>
<p><strong><em>Benefits</em></strong>:</p>
<ul>
<li>Join a global, data-driven company with a unique product and a strong R&D center;</li>
<li>Work in an exceptional, innovative, and dynamic environment;</li>
<li>Enjoy full transparency and open communication with colleagues;</li>
<li>Take advantage of tremendous opportunities for growth and career advancement;</li>
<li>Influence and help build personalized product experiences for millions of users. </li>
</ul>
<p><strong><em>We offer</em></strong>: </p>
<ul>
<li>Generous compensation; paid vacation and sick leave;</li>
<li>Comprehensive medical and life insurance for you and your family members; </li>
<li>A MultiSport Plus card for fitness enthusiasts; </li>
<li>Comfortable office located on 20, Prosta street, Warsaw;</li>
<li>Free daily breakfasts and lunches, as well as a fully stocked kitchen with snacks and fruits; </li>
<li>The latest tech equipment, including macOS devices; </li>
<li>Training & Development/Tuition reimbursement;</li>
<li>Friend Referral Program with generous bonuses;</li>
<li>Friday Happy Hours and team gatherings to foster a fun and collaborative workplace culture;</li>
<li>Relocation bonus for non-local candidates;</li>
<li>Car parking.</li>
</ul>
<p>We would like to provide you with a supportive and rewarding work environment, along with opportunities for personal and professional growth. We believe in investing in our employees and creating a workplace that promotes innovation, creativity, and collaboration.</p>
<p>By submitting an application to Moon Active for this position you have the consent of the candidate and you agree to Moon Active’s Candidate Privacy Policy <a href="https://www.moonactive.com/privacy-policy/">https://www.moonactive.com/privacy-policy/</a>.</p>
Grafika i animacjagrafikaWarsawhttps://www.skillshot.pl/jobs/34026-2d-artist-at-moon-activeMoon Activetag:www.skillshot.pl,2005:Job/340252024-03-15T10:02:52Z2024-03-15T10:02:52ZGrafik 3D dla MK STUDIOS<p>Cześć!</p>
<p>Jesteśmy studiem, które zajmuje się produkcją software'u, a także dodatków DLC do symulatorów/gier lotniczych. Nasze produkty skupiają się głownie wokół Microsoft Flight Simulatora a także Lockheed Martin Prepar3D.</p>
<p>Szukamy grafika do pomocy przy modelowaniu budynków, głownie lotniskowych, a także (sporadycznie) pojazdów, czy infrastruktury miejskiej. </p>
<p>Przykładowe realizacje - <a href="http://mkstudios.pl/">http://mkstudios.pl/</a></p>
<p>Wymagania</p>
<ul>
<li>Minimum 2 lata doświadczenia na stanowisku grafika,</li>
<li>Znajomość następujących programów: <strong>3DS Max</strong>, Adobe Photoshop, Substance painter.</li>
</ul>
<p>ponadto...</p>
<ul>
<li>umiejętność modelowania budynków i innych elementów infrastruktury w technice low poly (+ high -> low poly) na podstawie referencji,</li>
<li>tworzenie materiałów PBR na podstawie zdjęć i referencji (np. w Substance),</li>
<li>mapowanie i teksturowanie modeli,</li>
<li>umiejętność zarządzania teksturami/materiałami i tworzenia assetów spójnych graficznie.</li>
</ul>
<p>Co oferujemy:</p>
<ul>
<li>forma współpracy oparta na B2B/UoD,</li>
<li>atrakcyjne wynagrodzenie.</li>
</ul>
<p>Zapraszamy do zgłoszeń poprzez formularz skillshot, lub mailowo na general(at)mkstudios.pl wraz z portfolio.</p>
<p>Prosimy o dołączenie klauzuli:</p>
<p>"Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych (Dz. Ustaw z 2018, poz. 1000) oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO))."</p>
Grafika i animacjagrafikaWarszawa/zdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/34025-grafik-3d-at-mk-studiosMK STUDIOStag:www.skillshot.pl,2005:Job/340232024-03-14T18:18:31Z2024-03-14T18:18:31ZDesigner dla Jujubee S.A.<p><img src="https://i.ibb.co/r0rFTDW/jujubeedm.png" alt="JujubeeDMLogo"></p>
<p>W Jujubee cenimy osoby z zapałem, dla których gry wideo to nie tylko praca, ale także hobby. W naszym studio zawsze realizujemy przynajmniej dwa projekty jednocześnie, koncentrując się na wszystkich platformach sprzętowych. W przypadku gier strategicznych korzystamy z naszego autorskiego edytora STRATEGY FORGE™, który pozwala nam na realizację tego typu gier w sposób znacznie bardziej efektywny. Umożliwiamy pracę zdalną, nie crunchujemy;).</p>
<p><strong>Jujubee S.A.</strong> poszukuje pracownika na stanowisko <strong>Designer</strong> </p>
<p><strong>Oczekujemy:</strong></p>
<ul>
<li>pracy z UI,</li>
<li>tworzenia setupu rozgrywki, opracowywania treści scenariuszy oraz wydarzeń losowych,</li>
<li>ustawiania oraz testowania balansu rozgrywki,</li>
<li>umiejętności rozbicia mechanik gameplayowych na czynniki pierwsze, pojęcie o tym "jak to działa w praktyce",</li>
<li>dobrej znajomości silnika oraz komponentów Unity,</li>
<li>umiejętności prowadzenia testów funkcjonalnych i wydajnościowych,</li>
<li>cierpliwości oraz kreatywności,</li>
<li>doświadczenia w branży gier na podobnym stanowisku,</li>
<li>umiejętności pracy zespołowej.</li>
</ul>
<p><strong>Dodatkowe atuty:</strong></p>
<ul>
<li>znajomość DOTween lub innych metod animowania UI,</li>
<li>umiejętność ustawiania oświetlenia.</li>
</ul>
<p><strong>Oferujemy:</strong></p>
<ul>
<li>możliwość pracy zdalnej,</li>
<li>wynagrodzenie 3000-5500 netto (umowa o dzieło, zlecenie, B2B),</li>
<li>pracę przy ambitnych projektach,</li>
<li>nieustanny rozwój i urozmaicenie tematyczne,</li>
<li>elastyczne godziny pracy,</li>
<li>ośmiogodzinny dzień pracy,</li>
<li>brak crunchy,</li>
<li>pracę w zespole doświadczonych twórców gier, w przyjaznej, pełnej wsparcia oraz świetnego humoru atmosferze,</li>
<li>możliwość czynnego udziału przy projektowaniu gry (szeroko pojęty game design),</li>
<li>realny wpływ na kształt powstających projektów,</li>
<li>dobrą organizację pracy,</li>
</ul>
<p>Prosimy o przesyłanie <strong>CV</strong> na adres: <a href="mailto:praca@jujubee.pl">praca@jujubee.pl</a></p>
<p>Oferty pracy prosimy zaopatrzyć w zapis wyrażający wyraźną dobrowolną zgodę na przetwarzanie danych osobowych przez Jujubee S.A., o następującej treści:</p>
<p>„Wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Jujubee S.A. moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy, dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji, zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych (Dz.U. z 2018 r. poz. 1000).</p>
Designdesignzdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/34023-designer-at-jujubee-s-aJujubee S.A.tag:www.skillshot.pl,2005:Job/340222024-03-14T18:07:59Z2024-03-14T18:07:59ZUI/UX Designer dla S2 GAMES S.A.<p><img src="http://s2.games/logo_stopka.png" alt="S2 Games Logo"><br>
<strong>S2 GAMES S.A.</strong> tworzą pasjonaci, zarówno gier, jak i biznesu. Jesteśmy niezależnym producentem i wydawcą, a w związku z szybkim rozwojem poszukujemy pozytywnie zakręconego UX/UI Designera do nowego DevTeamu dla naszego warszawskiego studia, zajmującego się aktualnie produkcją jednego z nadchodzących tytułów. Więcej informacji o nas znajdziesz na stronie <a href="https://s2.games/"><strong>S2 Games</strong></a></p>
<p><strong>Jako UI/UX Designer będziesz:</strong><br>
• <strong>opracowywał i wdrażał rozwiązania z zakresu UI do naszych projektów</strong></p>
<p><strong>Odezwij się do nas, jeśli posiadasz:</strong><br>
• minimum 2-3 lat doświadczenia jako <strong>UI i lub UX Designera</strong><br>
• portfolio z Twoimi dotychczasowymi pracami, <br>
• doświadczenie w tworzeniu czytelnego UI<br>
• komunikatywność i terminowość,<br>
• nastawienie na wysoką jakość produkcji,<br>
• znajomość Unity,<br>
• pasję do gier i pozytywną energię.</p>
<p><strong>Mile widziane:</strong><br>
• kreatywne podejście i głowa pełna pomysłów,<br>
• absurdalne poczucie humoru.</p>
<p><strong>Jak wygląda proces rekrutacji?</strong><br>
• Prześlij do nas swoje CV poprzez formularz lub drogą mailową na adres <strong><a href="mailto:job@s2.games">job@s2.games</a></strong> ,<br>
• Zadzwonimy do Ciebie i odbędziemy wstępną, zapoznawczą rozmowę o Twoim doświadczeniu i oczekiwaniach, porozmawiamy o projektach, w których uczestniczyłeś, Twoim doświadczeniu i szczegółach potencjalnej współpracy,<br>
• Następnie w razie konieczności poprosimy Cię o wykonanie zadania testowego aby zdobyć próbkę Twoich możliwości z kontekście naszych projektów,<br>
• W przypadku zadanie spotka się z aprobatą naszego zespołu, odbędziemy kolejną rozmowę, podczas której przedstawimy Ci naszą ofertę! <br>
• Jeśli na tym etapie dojdziemy do porozumienia – witamy na pokładzie!</p>
<p>Zainteresowanych prosimy o przesłanie wiadomości z danymi kontaktowymi oraz portfolio (przykłady dotychczasowych realizacji) załączając w treści klauzulę RODO:<br>
"Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych (Dz. Ustaw z 2018, poz. 1000) oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE)."</p>
Grafika i animacjagrafikaWarszawa lub zdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/34022-ui-ux-designer-at-s2-games-s-aS2 GAMES S.A.tag:www.skillshot.pl,2005:Job/340212024-03-14T16:43:17Z2024-03-14T16:43:17ZJunior/Mid Unity Developer dla managebay<p>Are you passionate about gaming and eager to make your mark in the industry? Look no further! We're a dynamic and ambitious small company embarking on an exciting journey to create our first <strong>mobile Tycoon game.</strong></p>
<p>We are currently seeking a talented <strong>Junior/Mid Unity Developer</strong> to join our crew and help bring our vision to life. Additionally, we are open to considering Senior Unity Developers who bring extensive expertise to the table.</p>
<p>If you're ready to roll up your sleeves, write exceptional code, collaborate with a passionate team, and turn imagination into reality then we'd love to hear from you!</p>
<h3>Responsibilities:</h3>
<ul>
<li>Writing clean, maintainable, and efficient code while adhering to coding standards and best practices</li>
<li>Collaborating closely with game designers, artists, and fellow developers to conceptualize, develop, and refine game features and mechanics</li>
<li>Optimizing game performance for mobile devices while maintaining visual fidelity</li>
<li>Debugging and fixing issues to ensure smooth performance across various mobile devices</li>
<li>Creating and maintaining technical documentation, including design documents, API documentation, and code comments</li>
</ul>
<h3>Requirements:</h3>
<ul>
<li>Proficiency in <strong>C#</strong> and <strong>Unity3D</strong></li>
<li>Ability to write clear, well-structured code </li>
<li>Excellent problem-solving and debugging skills</li>
<li>Prior involvement in the development of <strong>at least one published game</strong> and/or <strong>a minimum of 1 year</strong> as a Unity Developer</li>
<li>Ability to thrive in collaborative team environments, collaborating closely with game designers, producers, and art department</li>
<li>Familiarity with version control systems, particularly Git</li>
<li><strong>Strong English language skills</strong>, both verbal and written, necessary for working with English documentation</li>
</ul>
<h3>Nice to have:</h3>
<ul>
<li>Previous iOS/Android development experience</li>
<li>Understanding of UI/UX principles and experience implementing user interfaces</li>
<li>Familiarity with JIRA</li>
</ul>
<h3>Benefits:</h3>
<ul>
<li><strong>Competitive salary</strong> based on experience and skills</li>
<li><strong>Flexible working hours</strong> to accommodate your personal schedule</li>
<li>Flexible work options: Choose between working <strong>full-time in our office</strong> located in the centre of Warsaw, adopting a <strong>hybrid model</strong> combining office and remote work, or working <strong>completely remotely</strong> from anywhere</li>
<li>Collaborative and supportive work culture with a focus on creativity and innovation</li>
</ul>
ProgramowanieprogramowanieWarsaw / Remotehttps://www.skillshot.pl/jobs/34021-junior-mid-unity-developer-at-managebaymanagebaytag:www.skillshot.pl,2005:Job/340202024-03-14T16:13:15Z2024-03-14T16:13:15ZCharacter Artist dla Awaken Realms<p><img src="https://i.imgur.com/k2H7Dcb.jpg" alt=""></p>
<h1><strong>🎲Ciągle inspirujemy!🎮</strong></h1>
<p>Jako zespół Questline pracujemy obecnie nad grą w świecie Tainted Grail, gry planszowej w klimacie dark fantasy. Tym razem jednak zdecydowaliśmy się zmierzyć z grą RPG w otwartym świecie! ;)<br>
Poszukujemy osoby, która wypełni naszą grę postaciami, zwierzętami i potworami wyjętych z naszego uniwersum na podstawie legend Arturiańskich w settingu dark fantasy</p>
<p><strong>Efekty możesz zobaczyć tutaj:</strong><br>
<a href="https://store.steampowered.com/app/1199030/Tainted_Grail_Conquest/">Tainted Grail Conquest – Nasz poprzedni projekt</a><br>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=1CYLwF2ewAI">Tainted Grail (PC) - cinematic trailer naszej nowej gry</a><br>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=GA8bWCVlay8">Tainted Grail: Fall of Avalon - Oficjalny zwiastun fabularny</a></p>
<h1>Czym będziesz się zajmować?</h1>
<ul>
<li>Zajmiesz się tworzeniem wysokiej jakości postaci we współpracy z Concept Artistami.</li>
<li>Oprócz tego będziesz modyfikować i tworzyć od podstaw tekstury dla postaci, potworów i bliżej niezidentyfikowanych bytów.</li>
</ul>
<h1>Kogo szukamy:</h1>
<ul>
<li>Szukamy przede wszystkim kreatywnej osoby o szerokich zainteresowaniach, która będzie w stanie wymodelować nie tylko pięknego elfiego łucznika, ale również składającego się z 30 innych ciał zszywańca matrioszkę. </li>
<li>Doceniamy również indywidualizm i samodzielność</li>
<li>No i oczywiście osoby komunikatywnej, która z racji na zaawansowany stan projektu będzie w stanie szybko wdrożyć się w panujący u nas workflow.</li>
</ul>
<h1>Wymagamy: </h1>
<ul>
<li>Bardzo dobra znajomość co najmniej jednego programu graficznego jak np. Blender, Zbrush</li>
</ul>
<h1>Mile widziane:</h1>
<ul>
<li>Znajomość silnika Unity.</li>
</ul>
<h1>Oferujemy:</h1>
<ul>
<li>Elastyczny czas pracy;</li>
<li>Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie;</li>
<li>Premia projektowa;</li>
<li>Prywatną opiekę medyczną;</li>
<li>Platformę kafeteryjną;</li>
<li>Multisport.</li>
<li>Strefę chill zone.</li>
</ul>
<p><strong>Poznaj nas bliżej: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0">https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0</a> :D</strong></p>
<p><strong>W CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli:</strong><br>
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki"</p>
<p>Jeżeli interesuje Cię kontakt z naszej strony, w przypadku przyszłych procesów rekrutacyjnych, to w CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli (zgoda umieszczana dobrowolnie):<br>
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w przyszłych rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki"</p>
<p>Administratorem Twoich danych osobowych jest spółka do której aplikujesz, czyli Realms Distribution sp. z o.o. albo AR Digital sp. z o.o.<br>
Więcej informacji znajdziesz tutaj.<a href="http://awakenrealms.com/privacy-policy/">http://awakenrealms.com/privacy-policy/</a></p>
<p>Zgodę możesz wycofać w każdym czasie, a wycofanie jej nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania dokonanego przed jej wycofaniem. Informację o zasadach przetwarzania danych osobowych obowiązujących w Realms Distribution, oraz AR Digital sp. z o.o. znajdziesz<br>
pod adresem/linkiem <a href="http://awakenrealms.com/privacy-policy/">http://awakenrealms.com/privacy-policy/</a>"</p>
Grafika i animacjagrafikaWrocławhttps://www.skillshot.pl/jobs/34020-character-artist-at-awaken-realmsAwaken Realmstag:www.skillshot.pl,2005:Job/340192024-03-14T16:08:34Z2024-03-14T16:08:34ZGameplay Programmer dla Awaken Realms<p><img src="https://i.imgur.com/VCxELF9.gif" alt=""></p>
<h1>🎲Ciągle inspirujemy!🎮</h1>
<p>Jako zespół Questline pracujemy obecnie nad grą w świecie Tainted Grail, gry planszowej w klimacie dark fantasy. Tym razem jednak zdecydowaliśmy się zmierzyć z grą RPG w otwartym świecie! ;)<br>
Szukamy programisty, którego głównym obszarem zainteresowań jest szeroko pojęty gameplay. </p>
<p><strong>Efekty możesz zobaczyć tutaj:</strong><br>
<a href="https://store.steampowered.com/app/1199030/Tainted_Grail_Conquest/">Tainted Grail Conquest – Nasz poprzedni projekt</a><br>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=1CYLwF2ewAI">Tainted Grail (PC) - cinematic trailer naszej nowej gry</a><br>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=GA8bWCVlay8">Tainted Grail: Fall of Avalon - Oficjalny zwiastun fabularny</a></p>
<h1><strong>Jesteś kandydatem, którego szukamy, jeżeli:</strong></h1>
<ul>
<li>Zwracasz uwagę na takie rzeczy jak to, czy uderzenie w przeciwnika ma wystarczająco dobry feedback, efekty wizualne czarów są odpowiednio dobrane do ich mocy i działania, albo czy przeciwnicy zachowują się wystarczająco sensownie, żeby stanowić faktyczne wyzwanie dla gracza.</li>
<li>Masz inicjatywę, by poprawiać rzeczy, które nie są wystarczająco dobre i przyjemne w tym, jaki feeling ma gra, nad którą pracujesz.</li>
<li>Bardziej interesuje cię to, jak w grę się faktycznie gra niż cyferki pod spodem - jesteś w stanie zasugerować zmiany balansowe albo feelingowe (na przykład przyspieszenie albo zwolnienie animacji) i wychodzić zawsze od tego, jak grę "czuć", a nie jak jest zapisane w Excelu z założeniami i balansem.</li>
<li>Lubisz podejmować decyzje i masz w sobie zmysł kreatywny - na przykład nie boisz się zasugerować zmiany w zachowaniu przeciwników i wziąć na siebie wprowadzenie tych zmian, albo przejąć szkic designu przeciwnika i doprowadzić go do stanu, w którym stwierdzasz, że jest dobry.</li>
<li>Potrafisz pisać czytelny kod i dbać o porządek w projekcie.</li>
</ul>
<h1><strong>Twoje obowiązki:</strong></h1>
<ul>
<li>Implementacja szeroko pojętych mechanik gameplayowych.</li>
<li>Iteracyjne dopracowywanie gameplayu na podstawie feedbacku zespołu oraz własnych odczuć.</li>
<li>Adaptacja do napotkanych problemów i poszukiwanie nowych rozwiązań.</li>
<li>Klarowna komunikacja z resztą zespołu.</li>
<li>Proaktywne szukanie nowych rozwiązań na poprawienie gry.</li>
</ul>
<h1><strong>Oczekujemy:</strong></h1>
<ul>
<li>2 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych.</li>
<li>Bardzo dobrej znajomości języka C#.</li>
<li>Znajomości systemów kontroli wersji (preferowany Git).</li>
<li>Pisania czystego, klarownego kodu i komunikacji na jego temat..</li>
<li>Umiejętności analitycznego myślenia, dostrzegania potencjalnych problemów.</li>
<li>Płynnej znajomości języka angielskiego.</li>
<li>Zaangażowania, dużej pasji do gier komputerowych i dużych ambicji.</li>
</ul>
<h1><strong>Oferujemy:</strong></h1>
<ul>
<li>Wynagrodzenie w wysokości: <strong>10000 - 18000 zł na fakturze.</strong></li>
<li>Elastyczny czas pracy.</li>
<li>Premię projektową.</li>
<li>Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery start-up’u.</li>
<li>Pozytywną atmosferę w zespole pasjonatów.</li>
<li>Prywatną opiekę medyczną.</li>
<li>Możliwość rozwoju.</li>
<li>Platformę kafeteryjną.</li>
</ul>
<p><strong>Poznaj nas bliżej: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0">https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0</a> :D</strong></p>
<p><strong>W CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli:</strong><br>
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o. z siedzibą we Wrocławiu przy ul. św. Mikołaja 58, 50-127 Wrocław dla potrzeb niezbędnych do realizacji obecnego procesu rekrutacyjnego, zgodnie z postanowieniami: Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE oraz Ustawy z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych. Oświadczam, że zapoznałam/łem się z treścią Polityki Prywatności w procesie rekrutacji, dostępnej pod adresem/linkiem <a href="http://awakenrealms.com/privacy-policy/">http://awakenrealms.com/privacy-policy/</a>"</p>
<p>W każdej chwili możesz skorzystać z przysługujących Ci praw, w tym wycofać zgodę na przetwarzanie Twoich danych, uzyskać dostęp do swoich danych, wnieść o ich sprostowanie, uzupełnienie, usunięcie, a także o ograniczenie przetwarzania danych. Masz również prawo wyrazić sprzeciw wobec przetwarzania danych, wystąpić o przeniesienie danych innemu administratorowi oraz złożyć skargę do organu nadzorczego. Szczegółowy opis zasad, zakresu i sposobu przetwarzania Twoich danych osobowych oraz przysługujących Ci z tego tytułu praw znajdziesz w naszej Polityce Prywatności, dostępnej na stronie <a href="http://awakenrealms.com/privacy-policy/">http://awakenrealms.com/privacy-policy/</a></p>
<p>Twoje dane osobowe przetwarzamy w celu prowadzenia rekrutacji na stanowisko wskazane w ogłoszeniu przez okres trwania procesu rekrutacyjnego, a gdy wyraziłaś/eś zgodę na udział w przyszłych rekrutacjach - przez okres 12 miesięcy.</p>
ProgramowanieprogramowanieWrocławhttps://www.skillshot.pl/jobs/34019-gameplay-programmer-at-awaken-realmsAwaken Realmstag:www.skillshot.pl,2005:Job/340182024-03-14T16:00:02Z2024-03-14T16:00:02ZVFX Artist dla Awaken Realms<p><img src="https://i.imgur.com/QOsI3Jf.jpg" alt=""></p>
<h1><strong>🎲Ciągle inspirujemy!🎮</strong></h1>
<p>🎲Ciągle inspirujemy!🎮<br>
Jako zespół Questline pracujemy obecnie nad grą w świecie Tainted Grail, gry planszowej w klimacie dark fantasy. Tym razem jednak zdecydowaliśmy się zmierzyć z grą RPG w otwartym świecie! ;)<br>
Na tym stanowisku poszukujemy osoby, która potrafi i lubi tworzyć wybuchające beczki, rozumie wpływ światła, kompozycji i jak te elementy działają razem. Jeżeli chcesz wykorzystać swoje umiejętności, żeby urozmaicić nasze Arturiańskie Dark Fantasy, to aplikuj śmiało!</p>
<p><strong>Efekty możesz zobaczyć tutaj:</strong><br>
<a href="https://store.steampowered.com/app/1466060/Tainted_Grail_The_Fall_of_Avalon/">Nasz projekt</a><br>
<a href="https://youtu.be/1CYLwF2ewAI">Cinematic Trailer</a><br>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=QPcl86HGPhw">Nasz najnowszy zwiastun. ;)</a></p>
<h1>Twoje zadania:</h1>
<ul>
<li>Twoim zadaniem będzie tworzenie efektów w naszej grze RPG.</li>
<li>Będziesz współpracował z innymi działami i artystami, żeby utrzymać spójny zamysł artystyczny naszej gry.</li>
<li>Zadbasz o stronę wizualną efektów przedstawionych w grze.</li>
</ul>
<h1>Wymagania:</h1>
<ul>
<li>Znajomość silnika Unity Engine (HDRP).</li>
<li>Dobra znajomość narzędzi 2D/3D (Substance Designer, Photoshop).</li>
<li>Zmysł artystyczny i przywiązanie do szczegółów i konsekwencji w wykonaniu.</li>
<li>Umiejętność samodzielnego przygotowania wszystkich komponentów VFX z wykorzystaniem (VFXGraph, Shuriken) dla.</li>
<li>Umiejętność optymalizacji VFX.</li>
<li>Znajomość i zrozumienie obecnych standardów wizualnych w kwesti przygotowania VFX.</li>
<li>Doświadczenie minimum 2 lata w przygotowaniu VFX do gier komputerowych, poparte wysokiej jakości portfolio VFX, lub jeden ukończony projekt komercyjny.</li>
</ul>
<h1>Mile widziane:</h1>
<ul>
<li>Znajomość gier Awaken Realms (zarówno komputerowych jak i planszowych)</li>
<li>Znajomość innych silników graficznych (Unreal Engine, Godot)</li>
<li>Znajomość zaawansowanych technik tworzenia efektów (Houdini, shadery, symulacje)</li>
</ul>
<h1>Oferujemy:</h1>
<ul>
<li>Elastyczny czas pracy;</li>
<li>Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie;</li>
<li>Premia projektowa;</li>
<li>Prywatną opiekę medyczną;</li>
<li>Platformę kafeteryjną;</li>
<li>Multisport.</li>
<li>Strefę chill zone.</li>
</ul>
<p><strong>Poznaj nas bliżej: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0">https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0</a> :D</strong></p>
<p><strong>W CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli:</strong><br>
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki"</p>
<p>Jeżeli interesuje Cię kontakt z naszej strony, w przypadku przyszłych procesów rekrutacyjnych, to w CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli (zgoda umieszczana dobrowolnie):<br>
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w przyszłych rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki"</p>
<p>Administratorem Twoich danych osobowych jest spółka do której aplikujesz, czyli Realms Distribution sp. z o.o. albo AR Digital sp. z o.o.<br>
Więcej informacji znajdziesz tutaj.<a href="http://awakenrealms.com/privacy-policy/">http://awakenrealms.com/privacy-policy/</a></p>
<p>Zgodę możesz wycofać w każdym czasie, a wycofanie jej nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania dokonanego przed jej wycofaniem. Informację o zasadach przetwarzania danych osobowych obowiązujących w Realms Distribution, oraz AR Digital sp. z o.o. znajdziesz<br>
pod adresem/linkiem <a href="http://awakenrealms.com/privacy-policy/">http://awakenrealms.com/privacy-policy/</a>"</p>
Grafika i animacjagrafikaWrocławhttps://www.skillshot.pl/jobs/34018-vfx-artist-at-awaken-realmsAwaken Realmstag:www.skillshot.pl,2005:Job/340172024-03-14T15:42:19Z2024-03-14T15:42:19ZLevel Designer dla Awaken Realms<p><img src="https://i.imgur.com/VCxELF9.gif" alt=""></p>
<h1><strong>🎲Ciągle inspirujemy!🎮</strong></h1>
<p>Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie! Bazując na naszym doświadczeniu wkroczyliśmy również na rynek gier cyfrowych! Do naszego zespołu gier digitalowych Questline poszukujemy osoby na stanowisko <strong>Level Designera!</strong></p>
<p>Nasz ostatni projekt, Tainted Grail: Conquest, został bardzo dobrze przyjęty przez graczy i media, dlatego teraz rzucamy się na jeszcze głębszą wodę i szukamy ludzi, którzy chcą wybrać się w tę podróż z nami. Obecnie pracujemy nad kolejną grą w świecie Tainted Grail, naszej gry planszowej w klimacie dark fantasy. Tym razem jednak zdecydowaliśmy się zmierzyć z otwartym światem! ;)</p>
<p><strong>Efekty możesz zobaczyć tutaj:</strong><br>
<a href="https://store.steampowered.com/app/1199030/Tainted_Grail_Conquest/">Tainted Grail Conquest – Nasz poprzedni projekt</a><br>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=1CYLwF2ewAI">Tainted Grail (PC) - cinematic trailer naszej nowej gry</a><br>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=GA8bWCVlay8">Tainted Grail: Fall of Avalon - Oficjalny zwiastun fabularny</a></p>
<h1><strong>Czym będziesz się zajmować?</strong></h1>
<ul>
<li>Prototypowaniem, tworzeniem i optymalizacją poziomów do gry w środowisku Unity.</li>
<li>Balansowaniem elementów gameplay'u na mapie.</li>
<li>Współpracą z innymi zespołami.</li>
</ul>
<h1><strong>To stanowisko dla Ciebie, jeżeli:</strong></h1>
<ul>
<li>Masz doświadczenie na podobnym stanowisku.</li>
<li>Znasz silnik Unity.</li>
<li>Jesteś komunikatywny i odnajdujesz się w pracy zespołowej.</li>
<li>Potrafisz w ciekawy i czytelny sposób zaprojektować poziom.</li>
<li>Cechujesz się wyobraźnią przestrzenną.</li>
</ul>
<h1><strong>Miło nam będzie jeśli:</strong></h1>
<ul>
<li>Lubisz klimat dark fantasy.</li>
</ul>
<h1><strong>Oferujemy:</strong></h1>
<ul>
<li>Wynagrodzenie adekwatne do posiadanych umiejętności i doświadczenia.</li>
<li>Elastyczny czas pracy.</li>
<li>Premię projektową.</li>
<li>Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery start-up’u.</li>
<li>Pozytywną atmosferę w zespole pasjonatów.</li>
<li>Prywatną opiekę medyczną.</li>
<li>Możliwość rozwoju.</li>
<li>Platformę kafeteryjną.</li>
</ul>
<p>Poznaj nas bliżej: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0">https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0</a> :D</p>
<p><strong>W CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli:</strong><br>
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o. z siedzibą we Wrocławiu przy ul. św. Mikołaja 58, 50-127 Wrocław dla potrzeb niezbędnych do realizacji obecnego procesu rekrutacyjnego, zgodnie z postanowieniami: Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE oraz Ustawy z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych. Oświadczam, że zapoznałam/łem się z treścią Polityki Prywatności w procesie rekrutacji, dostępnej pod adresem/linkiem <a href="http://awakenrealms.com/privacy-policy/">http://awakenrealms.com/privacy-policy/</a>"</p>
<p>W każdej chwili możesz skorzystać z przysługujących Ci praw, w tym wycofać zgodę na przetwarzanie Twoich danych, uzyskać dostęp do swoich danych, wnieść o ich sprostowanie, uzupełnienie, usunięcie, a także o ograniczenie przetwarzania danych. Masz również prawo wyrazić sprzeciw wobec przetwarzania danych, wystąpić o przeniesienie danych innemu administratorowi oraz złożyć skargę do organu nadzorczego. Szczegółowy opis zasad, zakresu i sposobu przetwarzania Twoich danych osobowych oraz przysługujących Ci z tego tytułu praw znajdziesz w naszej Polityce Prywatności, dostępnej na stronie <a href="http://awakenrealms.com/privacy-policy/">http://awakenrealms.com/privacy-policy/</a></p>
<p>Twoje dane osobowe przetwarzamy w celu prowadzenia rekrutacji na stanowisko wskazane w ogłoszeniu przez okres trwania procesu rekrutacyjnego, a gdy wyraziłaś/eś zgodę na udział w przyszłych rekrutacjach - przez okres 12 miesięcy.</p>
DesigndesignWrocław/Zdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/34017-level-designer-at-awaken-realmsAwaken Realmstag:www.skillshot.pl,2005:Job/340162024-03-14T13:59:53Z2024-03-14T13:59:53ZIT Administrator dla Forever Entertainment SA<p><img src="https://i.imgur.com/jk1gUpl.png" alt=""></p>
<p>O NAS</p>
<p>Firma Forever Entertainment SA z siedzibą w Gdyni zajmuje się produkcją gier komputerowych i multimediów. Mamy 13 lat doświadczenia w branży i jesteśmy jednym z największych wydawców gier Nintendo Switch.<br>
Aktualnie zatrudniamy ponad 80 osób. A nasz zespół pracuje nad znanymi IP:<br>
• Panzer Dragoon Zwei: Remake (SEGA)<br>
• The House of The Dead: Remake (SEGA)<br>
• Front Mission 1,2,3: Remake<br>
• Night Slasher: Remake<br>
Ale też i nad innymi, własnymi tytułami.</p>
<p>Poszukujemy wszechstronnej osoby, która lubi wyzwania, na stanowisko IT Administratora oraz Inżyniera ds. Submisji certyfikacji gier. Ta unikalna rola obejmuje zarówno obowiązki związane z administracją sieciową i systemową, jak i prowadzenie procesu submisji gier do certyfikacji, co sprawia, że jest to doskonała możliwość dla osoby z doświadczeniem w obszarze IT oraz zainteresowanej pracą w gamedevie. </p>
<p>Aktualnie w zespole pracują dwie osoby, jedna na stanowisku IT Administratora i druga zajmująca się certyfikacją gier. Osoba na tym stanowisku byłaby wsparciem dla pozostałych członków zespołu. </p>
<p>ZAKRES OBOWIĄZKÓW:</p>
<p>• monitorowanie infrastruktury IT;<br>
• zarządzanie systemami IT security, XDR, VPN;<br>
• administrowanie/konfiguracja/aktualizacja sprzętu sieciowego;<br>
• konfiguracja domen, DNS, hostingi;<br>
• diagnozowanie i rozwiązywanie problemów związanych z pełnym zakresem usług IT w firmie – w tym również wsparcie użytkowników;<br>
• monitorowanie cyfrowej submisji gier (PC, Konsole);<br>
• konfiguracja serwisów związanych z submisją wydawanych tytułów;<br>
• udostępnianie szczegółów technicznych submisji na wniosek poszczególnych partnerów;</p>
<p>NASZE WYMAGANIA</p>
<p>• minimum 3 lata doświadczenia na podobnym stanowisku;<br>
• szeroka wiedza techniczna z zakresu infrastruktury informatycznej (w tym chmury), sieci, aplikacji biznesowych i bezpieczeństwa informatycznego;<br>
• znajomość języka angielskiego w stopniu umożliwiającym czytanie dokumentacji technicznej i komunikację w zespołach międzynarodowych;<br>
• samodzielność, terminowość, dokładność i inicjatywa w działaniu<br>
• dobra orientacja w świecie sprzętu gamingowego;<br>
• podstawowa znajomość zagadnień związanych z programowaniem/skryptowaniem mile widziana;</p>
<p>WARUNKI WSPÓŁPRACY:</p>
<p>• wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia;<br>
• praca stacjonarna w biurze w Gdyni (dogodna lokalizacja przy SKM);<br>
• praca na pełny etat, godz. 8.00-16.00;<br>
• umowa uod/uz/uop/ - w zależności od preferencji kandydata.</p>
<p>DODATKOWO OFERUJEMY:</p>
<p>• ubezpieczenie zdrowotne PZU wraz z możliwością dopisania partnera/ki lub dzieci;<br>
• karta Multisport;<br>
• program poleceń;<br>
• darmowa pomoc psychologiczna;<br>
• integracja z pozostałymi członkami zespołu w pokoju gier;<br>
• doświadczony zespół, który chętnie dzieli się wiedzą;<br>
• imprezy integracyjne.</p>
<p>APLIKUJ WYSYŁAJĄC CV NA ADRES <a href="mailto:REKRUTACJA@FOREVER-ENTERTAINMENT.COM">REKRUTACJA@FOREVER-ENTERTAINMENT.COM</a></p>
InneinneGdyniahttps://www.skillshot.pl/jobs/34016-it-administrator-at-forever-entertainment-saForever Entertainment SAtag:www.skillshot.pl,2005:Job/340152024-03-14T09:21:47Z2024-03-14T09:21:47Z3D Artist / Grafik 3D dla Whitemoon<p>Grafik 3D</p>
<p>Jeżeli jesteś pełnym pasji, profesjonalnym projektantem 3D i posiadasz chęć pracy przy największej polskiej grze MMORPG w którą grają dziesiątki tysięcy graczy, to poszukujemy właśnie Ciebie. <br>
Jesteśmy wrocławskim studiem z ponad 12-letnim doświadczeniem w gatunku MMORPG. Nasz zespół to 30 osób - pełnych pasji profesjonalistów, takich jak Ty. Nasza gra – Broken Ranks – to MMORPG osadzone w świecie fantasy. Graficznie i gameplayowo przypomina klasyczne tytuły jak Baldur’s Gate, Diablo, HoM&M. Rzut izometryczny + walki turowe – podobnie jak HoM&M 5 i 6. Gra jest dostępna na PC, ale pracujemy na wersjami mobilnymi na iOS i Androida.<br>
Krótki trailer wersji nad którą aktualnie pracujemy znajdziesz na naszej stronie:<br>
<a href="https://brokenranks.com/">https://brokenranks.com/</a></p>
<p>Zapraszamy Cię, abyś razem z nami jeszcze bardziej rozwinął swoje profesjonalne umiejętności przy tym unikalnym w polskim gamedevie projekcie, jakim jest gra MMORPG.</p>
<p>Zadania:</p>
<p>• projektowanie graficzne 3D i kreacja wizualna,<br>
• tworzenie modeli architektonicznych, środowiskowych oraz kompozycje otoczenia do gry,<br>
• tworzenie assetów w oparciu o grafiki koncepcyjne i referencje,<br>
• tworzenie modeli i tekstur 3D wysokiej jakości,<br>
• implementacja assetów 3D do silnika gry,<br>
• praca i współpraca z naszym teamem.</p>
<p>Szukamy właśnie Ciebie, jeżeli:</p>
<p>• solidne portfolio na Artstation lub innej platformie potwierdzające Twoje umiejętności i niepodważalną pasję do tworzenia,<br>
• 3+ lat doświadczenia w gamedev przy pracy nad modelami do gier przy użyciu Max/Maya/Blender , Substance Painter i Photoshop ( lub podobne pakiety),<br>
• zrozumienie teorii koloru, wiedza na temat działania kształtów, formy oraz cienia,<br>
• duża wiedza na temat architektury Średniowiecza oraz ówczesnych wystrojów,<br>
• samo motywowanie do rozwijania się, świetne umiejętność komunikacji w zespole,<br>
• praca testowa może być wymagana.</p>
<p>Dodatkowym atutem będzie, jeśli:</p>
<p>• znajomość riggowania i animacji,<br>
• znajomość silnika Unreal.</p>
<p>Oferujemy :</p>
<p>• luźne godziny pracy (core hours: 10:00 - 15:00),<br>
• wynagrodzenie adekwatne do posiadanej wiedzy i umiejętności,<br>
• super atmosferę,<br>
• bezcrunchowy system pracy,<br>
• praca na miejscu we Wrocławiu w biurze tuż przy parku Grabiszyńskim,<br>
• możliwość pracy w zgranym i sympatycznym zespole z bardzo pomocnymi osobami z pasją,<br>
• wpływ przy podejmowaniu istotnych decyzji dla projektu i pozostawienie swojego śladu w gamedevie.</p>
<p>Czekamy na Twoje zgłoszenie (CV + portfolio) pod adresem mailowym: <a href="mailto:jobs@whitemoon.com">jobs@whitemoon.com</a>.</p>
<p>W zgłoszeniu prosimy o zamieszczenie poniższej klauzuli:</p>
<p>"Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych, podanych w złożonych przeze mnie dokumentach aplikacyjnych (CV, list motywacyjny) w związku z udziałem w obecnej rekrutacji prowadzonej przez Krzysztof Danilewicz Whitemoon System, w przyszłości, na wypadek, gdyby obecny proces rekrutacyjny przebiegł pomyślnie dla innego kandydata. Wyrażoną przeze mnie zgodę mogę cofnąć w dowolnym momencie i nie będzie to miało wpływu na zgodność z obowiązującym prawem przetwarzania, którego dokonano na podstawie zgody przed jej cofnięciem."</p>
Grafika i animacjagrafikaWrocławhttps://www.skillshot.pl/jobs/34015-3d-artist-grafik-3d-at-whitemoonWhitemoontag:www.skillshot.pl,2005:Job/340102024-03-13T18:14:32Z2024-03-13T18:14:32Z3D Character Artist (Trainee / Junior) dla Virtual Alchemy<p>We are working on Project Morning Star, a dark low-fantasy medieval strategy RPG set in a grim depiction of 14th-century Europe. With the lands invaded by the minions of hell, players find themselves tasked with building and leading an order against the arch demons, hoping to free humanity from the scourge that has been haunting it. Sounds good? Look no further, check out a sneak peek on <a href="https://virtual-alchemy.games/">https://virtual-alchemy.games/</a> !</p>
<p>In this position, you will play a pivotal role in bringing this rich and immersive world to life. From the twisted, grotesque forms of biblical demonic invaders to the valiant crusaders and warriors who stand as humanity's last hope, your artistic vision will shape the very essence of our game.</p>
<p><strong><strong>MAIN RESPONSIBILITIES</strong></strong></p>
<ul>
<li>Create high-quality creatures, characters, armors and weapons</li>
<li>Sculpt high-poly models and low-poly topology</li>
<li>Create UVs, textures and materials</li>
<li>Cooperate with the animation team</li>
</ul>
<p><strong><strong>DESIRED QUALIFICATIONS</strong></strong></p>
<ul>
<li>Thirst for growth and a boundless appetite for learning</li>
<li>Good sense of aesthetics</li>
<li>Modeling skills / retopology / texturing skills with knowledge of relevant 3D software</li>
<li>For “Junior” role - at least 1 year of commercial experience</li>
</ul>
<p><strong><strong>OUR OFFER</strong></strong></p>
<ul>
<li>For "Junior" - competitive salary</li>
<li>For "Trainee" - trainee salary and opportunity for full-time employment following the completion of the traineeship period</li>
<li>Real personal impact on on a project that is pushing industry barriers</li>
<li>Great work environment & awesome people to work with</li>
<li>Senior support from the company leadership and from within the team</li>
<li>Flexible work hours</li>
<li>Possibility to work on-site in our office in Warsaw (Metro Pole Mokotowskie) offering attractive amenities (gym, billiards, table tennis) – which we highly recommend for enhanced learning – or fully remote</li>
</ul>
<p>If you want to work on a unique and ambitious project in a friendly and co-operative team, while having a real impact on the final product, please <strong>send your CV and link to your portfolio</strong> via Skillshot.</p>
<p>In your application, please include a clause: "I hereby agree to processing of my personal data included in the recruitment application in the recruitment process for the position indicated in the job offer published by the company Virtual Alchemy sp. z o. o."</p>
Grafika i animacjagrafikaWarsaw / Remotehttps://www.skillshot.pl/jobs/34010-3d-character-artist-trainee-junior-at-virtual-alchVirtual Alchemytag:www.skillshot.pl,2005:Job/340092024-03-13T14:35:38Z2024-03-13T14:35:38ZTechnical Animator dla Fool's Theory<p>We are <strong>Fool’s Theory</strong>, a company from Bielsko-Biała in Poland, creators of the game Seven: The Days Long Gone and freshly released <a href="https://store.steampowered.com/app/1684350/The_Thaumaturge/">The Thaumaturge</a>. Now that The Witcher Remake is in development, we are actively seeking skilled individuals to join our team for this project, developed in cooperation with CD PROJEKT RED studio. At this point, the game is in its initial phases, and we have seasoned developers who have contributed to past Witcher titles on board. Sounds interesting? Get in touch with us!</p>
<p><strong>Responsibilities</strong></p>
<ul>
<li>Implementing animation-related features in Unreal Engine, using built-in engine systems and our game-specific systems.</li>
<li>Working with both asset-based features and procedural animation systems (i.e. Control Rig).</li>
<li>Cooperating with animation, gameplay and cinematic departments.</li>
<li>Requesting features from engineering teams (programmers, DevOps, Automated QA).</li>
<li>Researching new technical solutions.</li>
</ul>
<p><strong>Requirements</strong></p>
<ul>
<li>3 years of professional experience in a similar position.</li>
<li>Familiarity with Unreal Engine 5.</li>
<li>Ability to implement logic using Blueprints.</li>
<li>Fluent English.</li>
<li>Keeping up with technological nuances in the field of animation.</li>
<li>Ability to clearly convey constructive feedback.</li>
<li>Good communication skills and eager to work in a group.</li>
<li>Ability to solve problems.</li>
</ul>
<p><strong>Nice to have</strong></p>
<ul>
<li>Professional experience with the Unreal Engine animation systems.</li>
</ul>
<p><strong>We offer</strong></p>
<ul>
<li>Opportunity to work on a cool project in cooperation with CD PROJEKT RED,</li>
<li>Flexible working hours (core hours 10:00-16:00),</li>
<li>Possibility to work remotely or in our office in Bielsko-Biała,</li>
<li>Working in a group of experienced specialists, often gamedev veterans, who are willing to share their knowledge,</li>
<li>Custom tools to automate boring, repetitive stuff,</li>
<li>Working with modern tools from leading technology suppliers (e.g. Jetbrains), as well as with our proprietary solutions,</li>
<li>Support in industry training courses, conferences and fairs participation (both as a participant or speaker),</li>
<li>Private medical insurance (Enel-med),</li>
<li>Access to MyBenefit platform with a possibility to co-finance a Multisport Card.</li>
<li>Psychological support.</li>
</ul>
ProgramowanieprogramowanieZdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/34009-technical-animator-at-fools-theoryFool's Theorytag:www.skillshot.pl,2005:Job/340082024-03-13T11:29:42Z2024-03-13T11:29:42ZUnreal Engine Developer- Porting Team dla RedDeerGames<p>Dołącz do <strong>RedDeer.Games!</strong> </p>
<p>Od 2019 tworzymy i wydajemy unikatowe gry niezależne.<br>
Stawiamy na jakość i oryginalny styl, a w pracy ważna jest dla nas dobra atmosfera. </p>
<p>Z roku na rok rośniemy - dziś RedDeer.Games to ponad 50 osób! Aktualnie poszukujemy pełnego pasji Programisty Unreal Enginge do działu Portów. Oczekujemy, że masz doświadczenie w portowniu i jesteś w stanie je potwierdzić tytułami nad którymi pracowałeś wcześniej.</p>
<p>Jeśli więc Unreal Engine jak i Nintendo Switch nie są dla Ciebie wyzwaniem, na pewno poradzisz sobie z codziennymi wyzwaniami.</p>
<h1><strong>Twoje Zadania:</strong></h1>
<p>• Portowanie gier na platformę Nintendo Switch (Mile widziane PlayStation oraz Xbox);<br>
• Dostosowanie portu do wymogów certyfikacyjnych;<br>
• Stała współpraca z działem testów;<br>
• Optymalizacja projektów pod docelową konsolę;<br>
• Raportowanie postępów;</p>
<h1><strong>Nasze oczekiwania:</strong></h1>
<p>• Dobra znajomość Unreal Engine<br>
• Znajomość C++<br>
• Biegła znajomość Blueprintów<br>
• Optymalizacja projektu<br>
• minimum 1 ukończony port konsolowy Nintendo Switch (warunek konieczny) oraz Sony PS i Xbox (mile widziane)<br>
• znajomość procedur certyfikacyjnych i devportali (mile widziane)</p>
<h1><strong>Oferujemy:</strong></h1>
<ul>
<li>Atrakcyjne wynagrodzenie zależne od doświadczenia (umowa zlecenie lub B2B) + prowizje</li>
<li>Długofalową współpracę</li>
<li>Możliwość pracy hybrydowej lub w 100% zdalnej</li>
<li>Elastyczne godziny pracy</li>
<li>Przyjazną atmosferę pracy</li>
<li>Pracę na samodzielnym stanowisku</li>
<li>Realny wpływ na ostateczny kształt projektu</li>
</ul>
<p><strong>Wyślij swoje CV oraz portfolio na nasz adres mailowy: <a href="mailto:rekrutacja@reddeergames.com">rekrutacja@reddeergames.com</a></strong></p>
<p><img src="https://i.imgur.com/PyNta8m.png" alt=""><br>
Zapraszamy również na naszą stronę: <a href="http://www.reddeergames.com">www.reddeergames.com</a></p>
<p><strong>Informacje na temat ochrony prywatności:</strong><br>
Przesyłając swoją aplikację, wyrażasz zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych przez firmę<br>
Reddeer.Games sp. z o.o.</p>
<p><strong>Oświadczenie dotyczące zgody:</strong><br>
<em>Rozumiem i zgadzam się na przetwarzanie moich danych zgodnie z polityką prywatności.<br>
Informujemy, że skontaktujemy się z wybranymi kandydatami.</em></p>
InneinneWarszawa | Zdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/34008-unreal-engine-developer-porting-team-at-reddeergamRedDeerGamestag:www.skillshot.pl,2005:Job/340072024-03-12T20:14:48Z2024-03-12T20:14:48ZSenior Unreal Engine Developer dla Avatarel sp. z o.o.<p>Firma Avatarel sp. z o.o. poszukuje do współpracy Senior Developera/Programisty Unreal Engine do developmentu aplikacji VR </p>
<p>Opis stanowiska:<br>
• Senior Developer/Programista z biegłą znajomością Unreal Engine 4<br>
• Szeroko pojęty development (programowanie, optymalizacja, build aplikacji), na podstawie gotowych scenariuszy, specyfikacji i dostarczonych assetów (grafiki, audio, animacje itp.).<br>
• Docelowe platformy VR Standalone: Meta Quest 2 , Meta Quest 3, Quest Pro oraz VIVE XR Elite i Focus 3, Pico 4<br>
Zlecenia to zwykle aplikacje szkoleniowe VR singleplayer lub multiplayer, w których administrator/nauczyciel zarządza goglami kursantów z poziomu komputera. Czas zleceń to zazwyczaj około 6 miesięcy.</p>
<p>Wymagania:<br>
• Min. 5 lat komercyjnego doświadczenia z silnikiem Unreal Engine 4/5<br>
• Biegła znajomość Blueprintów i C++<br>
• Znajomość technologii VR, wymagań technicznych związanych z VR standalone, popularnie stosowanych mechanik interakcji w VR, umiejętność ich implementacji i dobierania w zależności od problemu.<br>
• Korzystanie z patternów, pisanie czytelnego, modułowego kodu.<br>
• Utrzymywanie uporządkowanej struktury projektu.<br>
• Umiejętność profilowania, debugowania, czytania logów i optymalizacji projektów.<br>
• Samodzielność i dobra komunikacja.<br>
• Rzetelność, kontrolowanie poprawnego działania tworzonej aplikacji oraz jej jakości.<br>
• Doświadczenie w tworzeniu aplikacji wieloosobowych.<br>
• Używanie Perforce.<br>
• Język angielski na poziomie czytania dokumentacji i pisania komentarzy.</p>
<p>Mile widziane:<br>
• Podstawowa znajomość w zakresie elektroniki</p>
<p>tl;dr Umiesz robić atrakcyjne dla użytkownika aplikacje VR na podstawie wytycznych i dostarczonych assetów? Ułatwiasz sobie życie używając patternów, a multiplayer Ci nie straszny? Odezwij się do nas, chętnie pogadamy.</p>
<p>Oferujemy:<br>
• Stawka na podstawie Twojej wyceny po dostarczeniu przez nas dokładnej specyfikacji.<br>
• Udział w ciekawych projektach oraz możliwość dalszej, stałej współpracy przy kolejnych.<br>
• Przyjazną atmosferę w seniorskim zespole<br>
Zainteresowany? Swoje CV/portfolio wyślij proszę na maila: <a href="mailto:kontakt@avatarel.com">kontakt@avatarel.com</a></p>
ProgramowanieprogramowanieZdalnie lub Warszawahttps://www.skillshot.pl/jobs/34007-senior-unreal-engine-developer-at-avatarel-sp-z-o-Avatarel sp. z o.o.tag:www.skillshot.pl,2005:Job/340062024-03-12T18:37:57Z2024-03-12T18:37:57Z3D Environment Artist / Technical Unity dla Shining Games<p>Siema, szukamy kogoś kto potrafi trochę w Blendera, trochę Unity, trochę w shadery, umie przemalować/przerobić wcześniej zrobiony asset, dostosować go w Unity HDRP. Nie musisz być wybitnym artystą zależy nam abyś, potrafił robić schludne rzeczy, był komunikatywny i otwartym na nowe technologie między innymi takie jak AI. </p>
<p>Robimy grę symulacyjną o tematyce wędkarskiej.</p>
<h2>A tutaj tak w skrócie na czym nam zależy:</h2>
<ul>
<li>Umiejętność dopasowywania modeli environment z gotowych assetów i ich optymalizacji.</li>
<li>Umiejętność komunikacji z innym człowiekiem</li>
<li>Jeden skończony projekt przy którymś brałeś udział, niekoniecznie komercyjny, może być game jamowy, cokolwiek. A jeśli nie to przynajmniej jakiegoś linka do ArtStation/Portofolio etc.</li>
<li>Znajomości podstaw edytora Unity</li>
<li>Mile widziane orientowanie się w tematyce wędkarskiej</li>
</ul>
Grafika i animacjagrafikaZdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/34006-3d-environment-artist-technical-unity-at-shining-gShining Gamestag:www.skillshot.pl,2005:Job/340052024-03-12T12:50:06Z2024-03-12T12:50:06ZSenior 3D Generalist for mobile games dla Cosmic Dreams<h3>Job Description / Responsibilities:</h3>
<ul>
<li>Work on a fresh project - a midcore quality mobile game <a href="https://apps.apple.com/us/app/furryfury-smash-roll/id1597653832">based on established IP</a></li>
<li>Creating stylized, low-poly, game ready 3D assets - mainly characters. Enviro and props secondary.</li>
<li>Nice to have rigging and animation skills</li>
</ul>
<h3>Requirements:</h3>
<ul>
<li>5+ years of experience in game design/development</li>
<li>Experience with low/mid poly stylized cartoon graphics</li>
<li>Knowledge of good topology</li>
<li>Experience with Unity Engine - integrating 3D assets into game engine</li>
<li>Good experience with Blender and Substance Painter</li>
<li>At least 3 major commercial game shipped from scratch to release on Android/iOS</li>
<li>Hand painting skills</li>
<li>Good interpersonal skills: ability to give, receive and implement feedback</li>
<li>Good proficiency in spoken and written english </li>
</ul>
<h3>Our offer:</h3>
<ul>
<li>Salary 8000 - 11000 PLN (net B2B)</li>
<li>B2B contract only</li>
<li>Flexible working hours</li>
<li>Remote-first work (office space near Metro Dworzec Wileński (Warszawa) also available on request)</li>
<li>Multisport</li>
</ul>
<h3>Send your CV and Portfolio/Showreel of the best examples of your skills:</h3>
<p>Apply using Skillshot form below or send us an e-mail: <a href="mailto:recruitment@cosmicdreams.pl">recruitment@cosmicdreams.pl</a></p>
Grafika i animacjagrafikaZdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/34005-senior-3d-generalist-for-mobile-games-at-cosmic-drCosmic Dreamstag:www.skillshot.pl,2005:Job/340042024-03-12T11:47:21Z2024-03-12T11:47:21ZGame Scout dla RedDeerGames<p><strong>RedDeer.Games</strong> to wydawca oraz producent gier wideo działający globalnie od 2019 roku, skupiający się na oryginalnych grach indie oraz konsolowych aplikacjach. Nasze portfolio zawiera dziesiątki tytułów i tak samo prężnie rozwija się sama firma - jest nas już ponad 50 osób!</p>
<p><strong>Poszukiwany: Game Scout</strong> do naszego działu <strong>Business Development</strong> - gracz, pasjonat, człowiek otwarty na ludzi, dobry rozmówca i zdolny negocjator. Oczekujemy komercyjnego doświadczenia w branży gier, gotowości na wyzwania i determinacji w osiąganiu celów.</p>
<h1><strong>Twoje zadania:</strong></h1>
<p>● poszukiwanie gier do portfolio zgodnie z wewnętrznymi kryteriami firmy</p>
<p>● prowadzenie negocjacji mających na celu podpisanie umowy</p>
<p>● opieka nad partnerem biznesowym po podpisaniu kontraktu</p>
<p>● współpraca z szefami działów w celu koordynacji procesów przed i po podpisaniu kontraktu</p>
<h1><strong>Nasze wymagania:</strong></h1>
<p>● minimum rok komercyjnego doświadczenia w branży gier, najlepiej na stanowiskach scout, researcher lub podobnych (warunek obowiązkowy)</p>
<p>● biegła znajomość j. angielskiego w mowie i piśmie oraz komunikacji biznesowej</p>
<p>● znajomość trendów współczesnego rynku gier wideo</p>
<p>● zaangażowanie, terminowość oraz efektywne zarządzanie czasem pracy</p>
<p>● doświadczenie w pracy z umowami, dokumentami prawnymi i finansowymi (dodatkowa zaleta)</p>
<h1><strong>Co oferujemy:</strong></h1>
<p>● atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do umiejętności i doświadczenia [5K-10K netto B2B / 5K-10K brutto UoZ]</p>
<p>● program motywacyjny (powiązany z osiąganiem założonych celów)</p>
<p>● pracę w przestronnym biurze w Warszawie, hybrydowo lub 100% zdalnie</p>
<p>● możliwość uczestnictwa w wydarzeniach branżowych</p>
<p>● możliwość rozwoju w ramach struktur firmy</p>
<p><strong>Jeśli interesuje Cię nasza oferta i chciałbyś wziąć udział w procesie rekrutacyjnym, wyślij swoje CV pod adres: <a href="mailto:rekrutacja@reddeergames.com">rekrutacja@reddeergames.com</a></strong><br>
<strong>Zastrzegamy sobie prawo do odpowiedzi jedynie na wybrane zgłoszenia.</strong></p>
<p><strong>Zapraszamy również na naszą stronę: <a href="http://www.reddeergames.com">www.reddeergames.com</a></strong></p>
<p><img src="https://www.reddeergames.com/logo_256.png" alt="RDG"><br>
Zapraszamy również na naszą stronę: <a href="http://www.reddeergames.com">www.reddeergames.com</a></p>
<p><strong>Informacje na temat ochrony prywatności:</strong><br>
Informacje na temat ochrony prywatności:<br>
Przesyłając swoją aplikację, wyrażasz zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych przez firmę<br>
REDDEERGAMES SP. Z O.O.<br>
Zbożowa 4A<br>
70-653 Szczecin<br>
w celu udziału w bieżącym i przyszłych procesach rekrutacyjnych.<br>
Możesz wycofać swoją zgodę w dowolnym momencie.<br>
Aby uzyskać więcej informacji <a href="http://www.reddeergames.com">www.reddeergames.com</a><br>
Oświadczenie dotyczące zgody:<br>
Rozumiem i zgadzam się na przetwarzanie moich danych zgodnie z polityką prywatności.</p>
<p>Informujemy, że skontaktujemy się z wybranymi kandydatami.</p>
<p>Dziękujemy! :)</p>
InneinneWarszawa/Zdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/34004-game-scout-at-reddeergamesRedDeerGamestag:www.skillshot.pl,2005:Job/340032024-03-12T11:03:12Z2024-03-12T11:03:12ZSenior Unity Programmer dla 4Experience Sp. z o. o.<h3>4Experience - key facts & figures</h3>
<p><strong>4Experience Sp. z o. o.</strong> - jesteśmy studiem aplikacji multimedialnych, platform szkoleniowych oraz gier wykorzystujących technologię VR/AR. Powstaliśmy, by tworzyć nieziemskie doświadczenia - dziś jesteśmy jednym z <strong>TOP developerów technologii VR/AR na świecie</strong> według <a href="https://clutch.co/developers/virtual-reality/leaders-matrix?facets=%2fdevelopers%2fvirtual-reality">Clutch Leaders Matrix</a>. Nasze biuro znajduje się w Bielsku-Białej. Rynek "formalnie" podbijamy od 2015 r. <strong>Od tego czasu ukończyliśmy z sukcesem ponad 200 projektów!</strong> Co więcej, nasz licznik ciągle tyka i nie zamierzamy się zatrzymać :) Więcej informacji o nas znajdziesz pod adresem: <a href="http://www.4Experience.co">www.4Experience.co</a></p>
<hr>
<p>Poszukujemy <strong>Senior Unity Programmera</strong> posiadającego kilkuletnie doświadczenie komercyjne, który chce kreować kolejne projekty aplikacji biznesowych <strong>w rosnącej w siłę z roku na rok technologii VR/AR</strong>. 🥽<br>
Oferujemy współpracę stałą, w pełnym wymiarze godzin, w trybie: stacjonarnym/zdalnym lub mieszanym. </p>
<hr>
<h3>👉 Twoje zadania w roli Senior Unity Programmera będą polegać na:</h3>
<p>◾ Tworzeniu aplikacji multimedialnych VR / AR, symulatorów szkoleniowych oraz konfiguratorów w silniku Unity.<br>
◾ Implementacja mechanik, interfejsów i części kodu w projekcie.<br>
◾ Tworzeniu architektury i dokumentacji projektu.<br>
◾ Wspieraniu zespołu, w szczególności w realizacji Code Review oraz Project Quality.<br>
◾ Udział w estymacjach projektów.<br>
◾ Wyszukiwania i wdrażania nowych rozwiązań projektowych.</p>
<hr>
<h3>👉 W tym celu, idealnie jeśli:</h3>
<p>◾ Cechuje Cię bardzo dobra praktyczna znajomość Unity 3D i C#.<br>
◾ Masz za sobą co najmniej 5 lat doświadczenia komercyjnego na podobnym stanowisku i kilka skończonych projektów komercyjnych.<br>
◾ Tworzysz wysokiej jakości kod, który jest łatwy w utrzymaniu.<br>
◾ Znasz wzorce projektowe, metodyki i paradygmaty programowania.<br>
◾ Znasz dobrze system kontroli wersji GIT.<br>
◾ Potrafisz komunikować się w języku angielskim (min. poziom B2).<br>
◾ Wyznajesz podobne do nas <a href="https://4experience.co/vr-studio-ar-vr-content-development/">wartości</a><br>
◾ Efektywnie zarządzasz swoim czasem pracy.</p>
<hr>
<h3>👉 Mile widziane, jeśli dodatkowo:</h3>
<p>◾ Posiadasz doświadczenie w programowaniu pod wiele platform.<br>
◾ Znasz sklepy takie jak GooglePlay, AppStore, OculusStore, itd.<br>
◾ Masz doświadczenie w tworzeniu aplikacji multiplayer.</p>
<hr>
<h3>👉 Z naszej strony oferujemy:</h3>
<p>✅ 14 112 - 15 960 PLN netto+vat/ B2B - zależne od doświadczenia i umiejętności<br>
✅ Elastyczne godziny pracy (core hours: 10:00-16:00).<br>
✅ Możliwość pracy stacjonarnej, hybrydowej lub zdalnej.<br>
✅ Prywatną opiekę medyczną z Medical Assistance i zniżkami na usługi dentystyczne.<br>
✅ Gwarantowana świetna atmosfera w biurze i integracja zespołu.<br>
✅ Bezpłatny car&bike parking bezpośrednio przy biurze.<br>
✅ Udział w międzynarodowych, różnorodnych projektach na PC / urządzenia mobilne / gogle VR (zerknij w nasze portfolio).</p>
<hr>
<h3>🌟 Jak wygląda u nas proces rekrutacji? 🌟</h3>
<p>→ <strong>Prześlij do nas swoje CV</strong> - możesz to zrobić poprzez formularz lub wysyłając swoje CV na adres: <a href="mailto:jobs@4experience.co">jobs@4experience.co</a> <br>
→ Następnym krokiem będzie wstępna, 5-10 minutowa <strong>telefoniczna rozmowa</strong> (z wybranymi kandydatami). Poznasz wtedy naszego <strong><a href="https://www.linkedin.com/in/mariusz-poparda-09a810b5/">Mariusza</a></strong>.<br>
→ Gdy pierwszy call zapoznawczy pójdzie obustronnie pomyślnie, umówimy się na dłuższą <strong>videorozmowę</strong> (również z Mariuszem), na której będziemy chcieli lepiej poznać czym dokładniej zajmujesz / zajmowałeś się w swojej pracy. <br>
Co w przypadku pozytywnego feedbacku? <br>
→ …czeka Cię <strong>zadanie techniczne</strong>, w którym będziemy chcieli pozyskać próbkę Twojej pracy.<br>
→ Jeśli po review Twojego zadania, wynik spotka się z tym czego właśnie szukamy - zaprosimy Cię na ostatni etap, czyli <strong>videorozmowę z <a href="https://www.linkedin.com/in/rafa%C5%82-puci%C5%82owski/">Rafałem</a>, naszym Senior Unity Programmerem</strong>. Na tym etapie bardziej szczegółowo skupimy się na technicznych aspektach Twojego doświadczenia zawodowego. Jeśli ten etap pokaże nam, że jesteśmy perfect-match…<br>
→ <strong>Przedstawimy Ci naszą ofertę!</strong> Tak, to oznacza że chcielibyśmy abyś dołączył do naszego zespołu! Teraz decyzja należy już tylko do Ciebie. :)</p>
<hr>
<p><strong>Prośba o wrzucenie poniższej klauzuli w swoim CV</strong>:<br>
<em>Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez 4Experience Sp. z o. o., z siedzibą w 43-300 Bielsko-Biała, ul. Partyzantów 71, w celu prowadzenia aktualnej rekrutacji na aplikowane przeze mnie stanowisko.</em><br>
Jeśli chcesz, aby Twoja aplikacja była uwzględniana na potrzeby przyszłych rekrutacji, umieść w CV dodatkową zgodę:<br>
<em>Wyrażam również zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez 4Experience Sp. z o. o., z siedzibą w 43-300 Bielsko-Biała, ul. Partyzantów 71, w celu prowadzenia przyszłych rekrutacji.</em></p>
<p><img src="https://i.imgur.com/SxsLvwO.jpg" alt=""></p>
ProgramowanieprogramowanieBielsko-Biała / zdalnie https://www.skillshot.pl/jobs/34003-senior-unity-programmer-at-4experience-sp-z-o-o4Experience Sp. z o. o.tag:www.skillshot.pl,2005:Job/340012024-03-12T10:32:23Z2024-03-12T10:32:23ZUnity Engineer (Zen Match) dla Moon Active<p>Moon Active is one of the world’s fastest-growing mobile game companies, providing entertainment for millions of active users across the universe.</p>
<p>As a Unity developer you will be working in a scrum team, creating new features for the Zen Match game, as well as improving our core architecture.</p>
<p>We're looking at the various levels of experience as we want people who can bring a variety of different things to the team. It's a great opportunity to join the creation of a new product and grow with us!</p>
<p>Technologies: Unity, .NET, Client-Server (JSON over HTTP, WebSockets), AssetBundles, DI (Zenject).</p>
<p><strong>Responsibilities:</strong></p>
<ul>
<li>Creating new features, working on optimization for the best performance, and improving all areas of
our product - that’s our everyday life, regardless of the product;</li>
<li>We aim to reach maximum coverage of our code with unit tests and create detailed documentation
for our features using Confluence;</li>
<li>Collaborate with Technical Artists on the integration of creative assets into the game.</li>
</ul>
<p><strong>Requirements:</strong></p>
<ul>
<li>Professional experience in software development;</li>
<li>Experience with Unity engine - specifically 2D mobile platforms and it’s scripting API’s (UI, 2D tools,
animations, etc.);</li>
<li>Strong knowledge of C# programming language;</li>
<li>Proficiency in Polish and English.</li>
</ul>
<p><strong>Advantages:</strong></p>
<ul>
<li>Understanding of TDD and Unity test framework;</li>
<li>Knowledge of dependency injection principles.</li>
</ul>
<p><strong>Benefits:</strong></p>
<ul>
<li>Join a global, data-driven company with a unique product and a strong R&D center;</li>
<li>Work in an exceptional, innovative, and dynamic environment;</li>
<li>Enjoy full transparency and open communication with colleagues;</li>
<li>Take advantage of tremendous opportunities for growth and career advancement</li>
<li>Influence and help build personalized product experiences for millions of users. </li>
</ul>
<p><strong>We offer:</strong></p>
<ul>
<li>Generous compensation; paid vacation and sick leave;</li>
<li>Comprehensive medical and life insurance for you and your family members; </li>
<li>A MultiSport Plus card for fitness enthusiasts; </li>
<li>Comfortable office located on 20, Prosta street, Warsaw;</li>
<li>Free daily breakfasts and lunches, as well as a fully stocked kitchen with snacks and fruits; </li>
<li>The latest tech equipment, including macOS devices; </li>
<li>Training & Development/Tuition reimbursement;</li>
<li>Friend Referral Program with generous bonuses;</li>
<li>Friday Happy Hours and team gatherings to foster a fun and collaborative workplace culture;</li>
<li>Relocation bonus for non-local candidates;</li>
<li>Car parking.</li>
</ul>
<p>We would like to provide you with a supportive and rewarding work environment, along with opportunities for personal and professional growth. We believe in investing in our employees and creating a workplace that promotes innovation, creativity, and collaboration.</p>
<p>By submitting an application to Moon Active for this position you have the consent of the candidate and you agree to Moon Active’s Candidate Privacy Policy <a href="https://www.moonactive.com/privacy-policy/">https://www.moonactive.com/privacy-policy/</a>. </p>
ProgramowanieprogramowanieWarsaw https://www.skillshot.pl/jobs/34001-unity-engineer-zen-match-at-moon-activeMoon Activetag:www.skillshot.pl,2005:Job/339992024-03-12T09:47:18Z2024-03-12T09:47:18Z2D Artist dla Into the Unknown<p>Into the Unknown Sp. z o.o. jest producentem i wydawcą planszowych i figurkowych gier premium na rynek globalny. Zrealizowane projekty ITU to Aeon Trespass: Nymphs, Slawia, Aeon Trespass: Eschaton i flagowe produkty, Aeon Trespass: Odyssey – największa i najlepiej oceniana przygodowa gra planszowa - Aeon Trespass: Twelve Sins of Herakles oraz Kingdoms Forlorn: Dragons, Devils and Kings. W związku z dynamicznym rozwojem spółki poszukujemy kandydata na stanowisko:</p>
<p>2D ARTIST/ILLUSTRATOR<br>
Praca polega na tworzeniu assetów graficznych, zgodnie z designem i wymogami technicznymi, <br>
grafik koncepcyjnych oraz ilustracji do gier produkowanych przez Spółkę. Będziesz współpracować z działem Design i pozostałymi członkami zespołu Art na wszystkich etapach tworzenia gry - od pomysłu po finalne ilustracje.</p>
<p>Dodatkowe oczekiwania:<br>
• Dbanie o wysoką jakość oprawy graficznej i jej spójność z przyjętym kierunkiem artystycznym<br>
• Tworzenie i aktualizowanie dokumentacji projektowej związanej z Twoją pracą<br>
• Proaktywne samodokształcanie<br>
• Analizowanie trendów graficznych z gier referencyjnych i dzielenie się wiedzą z resztą zespołu</p>
<p>Wymagania:<br>
• przynajmniej 2 lata doświadczenia przy tworzeniu grafiki do gier<br>
• portfolio, prezentujące Twoje umiejętności<br>
• umiejętność pracy z feedbackiem nad projektami, które ostatecznie są pracą zbiorową <br>
• znajomość gier karcianych<br>
• zamiłowanie do gier planszowych i wideo<br>
• biegła znajomość Adobe Photoshop i Adobe Illustrator<br>
• wyobraźnia, kreatywność, wyczucie stylu<br>
• umiejętność przyjmowania i formułowania krytyki<br>
• spostrzegawczość i dokładność<br>
• umiejętności pracy zespołowej i komunikatywność</p>
<p>Mile widziane:<br>
• Podstawowa znajomość zagadnień UI/UX, ze szczególnym uwzględnieniem gier karcianych<br>
• Podstawowa znajomość pipeline’ów<br>
• Gotowość do pracy stacjonarnej w biurze studia <br>
• Otwartość na współpracę z AI </p>
<p>Oferujemy:<br>
• uczciwe warunki współpracy (zatrudnienie w oparciu dowolny rodzaj umowy)<br>
• wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia i umiejętności<br>
• ścieżkę kariery<br>
• pracę wśród profesjonalistów z branży<br>
• pracę przy największych i najambitniejszych projektach planszówkowych na świecie<br>
• realny wpływ na kształtowanie się projektów i studia<br>
• świetną lokalizacja w wieżowcu w centrum Wrzeszcza<br>
• karta Multisport<br>
• pomoc przy relokacji<br>
• budżet szkoleniowy</p>
<p>Zastrzegamy sobie prawo kontaktu tylko z wybranymi Kandydatami.<br>
Osoby zainteresowane prosimy o przesyłanie CV.</p>
<p>Prosimy o dołączenie klauzuli:<br>
"Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji 9 zgodnie z Ustawa o Ochronie Danych osobowych z dnia 29,08,1997, dziennik Ustaw Nr 133 Poz.883)"*</p>
Grafika i animacjagrafikaGdańsk/Hybrydowohttps://www.skillshot.pl/jobs/33999-2d-artist-at-into-the-unknownInto the Unknowntag:www.skillshot.pl,2005:Job/339972024-03-11T14:52:28Z2024-03-11T14:52:28ZSocial Media Specialist dla We Dig Games Sp. z o. o.<p>Czy media społecznościowe to Twój żywioł? Znasz TikToka, Instagrama, Discorda i inne platformy jak własną kieszeń? Masz głowę pełną pomysłów i potrafisz je zorganizować w spójne kampanie? We Dig Games szuka właśnie Ciebie, abyś dołączył/a do nas jako <strong>Social Media Specialist!</strong></p>
<p><strong>We Dig Games</strong> to niezależny wydawca. Wydajemy gry tworzone w naszym studiu deweloperskim Mass Creation oraz projekty zewnętrznych zespołów deweloperskich. Dysponujemy obszerną wiedzą i umiejętnościami w zakresie biznesu i sprzedaży, które łączymy z naszym doświadczeniem jako deweloper. Przez wiele lat zajmowaliśmy się wszystkimi aspektami tworzenia i dystrybucji gier na wszystkie główne konsole i komputery osobiste</p>
<p><strong>Zadania:</strong></p>
<ul>
<li>Tworzenie i publikowanie angażującego kontentu na platformach social media.</li>
<li>Zarządzanie społecznością – moderacja, angażowanie, budowanie relacji.</li>
<li>Analiza danych i optymalizacja strategii marketingowych.</li>
<li>Współpraca z influencerami i mediami dla zwiększenia rozpoznawalności marki.</li>
</ul>
<p><strong>Czego od Ciebie oczekujemy:</strong></p>
<ul>
<li>Min. 2 lata doświadczenia na podobnym stanowisku </li>
<li>Historię efektywnej promocji projektów na różnorodnych platformach</li>
<li>Pasji do świata gier i mediów społecznościowych.</li>
<li>Znajomości najpopularniejszych platform (TikTok, Instagram, Facebook, Discord, Reddit).</li>
<li>Kreatywności połączonej z umiejętnością planowania i realizacji strategii.</li>
<li>Znajomości trendów w social media.</li>
<li>Bardzo dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie</li>
</ul>
<p><strong>Oferujemy</strong></p>
<ul>
<li>Pracę pełną wyzwań przy ciekawych projektach w branży gier.</li>
<li>Możliwości rozwoju zawodowego i poznania nowych technologii.</li>
<li>Atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do doświadczenia i umiejętności.</li>
<li>Zgrany zespół, który wspiera się nawzajem.</li>
<li>Prywatne ubezpieczenie zdrowotne.</li>
</ul>
<p><strong>Chcesz do nas dołączyć?</strong> Nie zwlekaj! Prześlij swoje CV na adres <a href="mailto:jobs@wediggames.com">jobs@wediggames.com</a> z dopiskiem „Social Media Specialist”. Czekamy na Twoją aplikację!</p>
<p><em>Pamiętaj o dołączeniu zgody na przetwarzanie danych osobowych.</em></p>
<p>“<em>Zgadzam się na przetwarzanie przez We Dig Games Sp. z o. o. danych osobowych zawartych w moim CV lub w innych dokumentach dołączonych do CV (moje zgłoszenie rekrutacyjne), dla celów prowadzenia procesu rekrutacji.</em>“</p>
<p><em>Jeśli chcesz wziąć udział również w przyszłych procesach rekrutacyjnych, dołącz poniższą zgodę:</em></p>
<p>“<em>Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez We Dig Games Sp. z o. o. również na potrzeby przyszłych rekrutacji.</em>“</p>
<p><em>Skontaktujemy się tylko z wybranymi kandydatami. Dziękujemy za zainteresowanie.</em></p>
InneinneWarszawahttps://www.skillshot.pl/jobs/33997-social-media-specialist-at-we-dig-games-sp-z-o-oWe Dig Games Sp. z o. o.tag:www.skillshot.pl,2005:Job/339982024-03-11T14:30:43Z2024-03-11T14:30:43ZGame Art Project Lead dla Wazdan Services Limited<p>Chcesz inspirować utalentowanych artystów i prowadzić zespół do świetności w tworzeniu gier?</p>
<p>Świetnie! To właśnie Ciebie szukamy!</p>
<p>Dołącz do naszego zespołu jako:</p>
<p>Game Art Project Lead</p>
<p>🎮 Dział: Game Design</p>
<p>📍 Miejsce pracy: Opole / Zdalnie / Hybrydowo</p>
<p>🏢 Rekrutowany przez: Wazdan Services Limited</p>
<p>📜 Opis projektu:</p>
<p>Wazdan poszukuje osoby, która dołączy do naszego szybko rozwijającego się zespołu, aby zarządzać codziennymi operacjami związanymi z produkcją gier. Decydując się na karierę w Wazdan staniesz się częścią zespołu pracującego nad najbardziej kreatywnymi i ambitnymi projektami w branży iGamingowej.<br>
Nie wymagamy dużego doświadczenia na podobnym stanowisku. Poszukujemy kreatywnej, zmotywowanej, proaktywnej i oddanej osoby, która bezproblemowo wpisze się w nasz zespół produkcji gier. Idealnie aby była to osoba przyzwyczajona do pracy nad wieloma projektami jednocześnie, w bardzo doświadczonym i ekscytującym środowisku.<br>
Na tym stanowisku nie wymagamy bycia grafikiem. Niezbędne za to są doskonałe umiejętności zarządzania projektami i skrupulatna dbałość o szczegóły, ponieważ będziesz pomagać nam dbać o dobrą efektywność pracy. W naszej organizacji doceniamy chęć rozwoju, dlatego zapewniamy szansę na szybki rozwój i awans zawodowy.</p>
<p>🔎 Pasujesz do nas, jeśli:</p>
<p>Masz doświadczenie w pracy przy projektach (szczególnie gier) opartych na technikach digital paintingu, game art, itp.;<br>
Posiadasz doświadczenie w kierowaniu kilkuosobowym zespołem (graficy, animatorzy, programiści, testerzy) w oparciu o dowolny system zarządzania projektami;<br>
Posiadasz podstawową wiedzę z zakresu animacji oraz grafiki 2D umożliwiającą rozumienie podstawowych jej technik;<br>
Rozumiesz pojęcia optymalizacji procesów oraz ergonomii działania aplikacji;<br>
Posiadasz podstawową umiejętność obsługi dowolnego programu graficznego, umożliwiającą wykonywanie prostych szkiców i korekt;<br>
Jesteś osobą kreatywną, spostrzegawczą, o wyrobionym poczuciu estetyki;<br>
Szybko się uczysz i potrafisz korzystać z doświadczenia innych, czytać ze zrozumieniem dokumentację, a także ją tworzyć;<br>
Potrafisz elastycznie dostosować się do określonych wymagań danego projektu i wypracowanych standardów prac;<br>
Potrafisz dbać o efektywność własną oraz zespołu i nieustanny progres, inspirujesz i motywujesz swój zespół;<br>
Posiadasz świadomość własnych ograniczeń, czy braku wiedzy, ale samodzielnie i efektywnie zabiegasz o ich usunięcie;<br>
Potrafisz działać pod silną presją czasu, jesteś osobą odporną psychicznie i otwartą na konstruktywną krytykę.</p>
<p>💼 Czym będziesz się zajmować?</p>
<p>Kierowaniem pracami zespołów grafików i animatorów w trakcie procesu tworzenia części wizualnej gier za pomocą technik digital paintingu, 2D, w oparciu o ogólne założenia oraz konkretne, przedstawione standardy;<br>
Kierowaniem pracami zespołów równolegle w kilku projektach, pracując w oparciu o system zarządzania projektami;<br>
Dotrzymywaniem terminów wykonania prac, bieżącym raportowaniem progresu prac przełożonym;<br>
Motywowaniem członków zespołu, dbaniem o wysoką efektywność i jakość pracy zespołu;<br>
Opracowywaniem koncepcji wizualnych gier na podstawie przedstawionych ogólnych założeń projektowych;<br>
Klarownym przedstawianiem wizualnych i technicznych aspektów projektów gier;<br>
Dbaniem o zachowanie zgodności tworzonych materiałów z założoną stylistyką i podejmowaniem efektywnych działań mających na celu korektę ewentualnych niespójności;<br>
Ścisłą współpracą z zespołem programistów i testerów.</p>
<p>✨ Oferujemy:<br>
</p>
<p>Pracę w międzynarodowej firmie będącej jednym z liderów w swojej branży na rynku polskim i znaczącym graczem na rynku globalnym;<br>
Atrakcyjne, elastyczne wynagrodzenie uzależnione od Twojej wiedzy i kwalifikacji;<br>
Stabilne zatrudnienie w oparciu o preferowaną przez Ciebie formę współpracy (UOP, B2B, UZ, UOD);<br>
Współpracę z wykwalifikowanym zespołem przy użyciu nowoczesnych technologii, umożliwiającą wymianę doświadczeń i pogłębianie wiedzy;<br>
Możliwość dofinansowania do szkoleń i kursów, niezbędnych dla rozwoju na obejmowanym stanowisku;<br>
Szeroki pakiet benefitów m.in.: Kartę Multisport, Prywatną opiekę medyczną LuxMed oraz poniedziałki z pyszne.pl;<br>
Dostęp do popularnej platformy kafeteryjnej MyBenefit oraz możliwość robienia okazyjnych zakupów;<br>
Pracujemy jak i w biurze w Opolu, tak i oferujemy pracę w modelu hybrydowym bądź zdalnym - elastycznie dostosujemy się do Twoich możliwości i preferencji;<br>
Jesteśmy różni i lubimy wstawać o rożnych porach - pracę zaczynamy między 7:00 a 9:00 i cenimy sobie work-life balance;<br>
Świetną atmosferę – pracę w przyjaznym i dynamicznym zespole w firmie, w której wszyscy traktujemy się po partnersku i mówimy sobie po imieniu;<br>
Pracę pełną rozrywki i integracji: imprezy integracyjne, urodziny okrągłe, rocznice pracy, wyprawki dla dziecka, paczki świąteczne, zdrowa żywność.</p>
<p>Jeśli Twoje CV wpisze się w nasze oczekiwania spodziewaj się:</p>
<ol>
<li><p>Telefonu lub maila od zespołu HR.</p></li>
<li><p>Technicznego spotkania online z szefem działu i reprezentantem działu HR.</p></li>
<li><p>Jeśli pozytywnie przejdziesz rozmowę możesz się spodziewać: zadania do wykonania w domu lub pogłębionej rozmowy technicznej.</p></li>
<li><p>W ostatnim etapie możesz spodziewać się oferty, bądź podziękowania za udział w rekrutacji.</p></li>
</ol>
<p>❗ Uprzejmie informujemy, że skontaktujemy się tylko z wybranymi kandydatami.</p>
<p>W ofercie prosimy umieścić klauzulę w pełnym jej brzmieniu:</p>
<p>Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w niniejszym formularzu przez Wazdan Services Limited dla celów rekrutacji na potrzeby spółki. Podane dane mogą zostać przekazane dla realizacji wskazanych celów wyłącznie podmiotom uprawnionym na podstawie przepisów prawa, jak również upoważnionym na podstawie zawartych przez spółkę umów. Podanie przez użytkowników danych osobowych jest dobrowolne. Użytkownikom przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych i ich poprawiania.</p>
Grafika i animacjagrafikaOpole / zdalnie / hybrydowohttps://www.skillshot.pl/jobs/33998-game-art-project-lead-at-wazdan-services-limitedWazdan Services Limitedtag:www.skillshot.pl,2005:Job/339962024-03-11T12:47:02Z2024-03-11T12:47:02ZZespoły / Twórcy gier dla PlayWay S.A.<p>Jeśli masz dobry pomysł na grę lub już jesteś w trakcie jej realizacji i potrzebujesz finansowania - zgłoś się do nas!<br>
Szukamy zespołów również do realizacji naszych projektów.</p>
<p>Wybrane przez nas projekty (gatunek i platforma sprzętowa - dowolne) sfinansujemy, wesprzemy w produkcji, zapewnimy darmowy testing, wypromujemy i wydamy.</p>
<p>Opisz krótko swój projekt i zespół, a także oszacuj wstępnie budżet oraz czas produkcji.</p>
<p>Zespołom, które współpracują z nami na terenie Warszawy, Poznania i Katowic, zapewniamy darmowe lokale biurowe. <br>
W tym budynek pod Warszawą - 350 m2: pokoje, sale, światłowód. Do mieszkania i do pracy.</p>
<p>Kontakt: <br>
<a href="mailto:kuba@playway.com">kuba@playway.com</a></p>
ProgramowanieprogramowaniePolska / zdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/33996-zespoly-tworcy-gier-at-playway-s-aPlayWay S.A.tag:www.skillshot.pl,2005:Job/339922024-03-11T09:10:33Z2024-03-11T09:10:33ZGrafik 3D/Generalist (Unity3D) dla Pixel Trapps Sp. z o.o.<p>Do naszego zespołu, specjalizującego się w grach PC/mobile/blockchain, poszukujemy pasjonata na stanowisko Grafik 3D/Generalista (Unity3d), który włączy się w prace w naszych projektach.</p>
<p><strong>Oczekujemy:</strong></p>
<ul>
<li>Minimum 3 lata doświadczenia</li>
<li>Portfolio z przykładami pracy</li>
<li>Udokumentowanego doświadczenia w modelowaniu high-poly i low-poly, teksturowaniu</li>
<li>Znajomości ustawień materiałów i światła (w silniku Unity) i optymalizacji wydajności w silniku Unity3d</li>
<li>Kompleksowej wiedzy na temat rigowania, przygotowywania modeli 3D do animacji, interakcji</li>
<li>Znajomości zarówno materiałów PBR, jak i bardziej klasycznego podejścia do tworzenia tekstur</li>
<li>Dokładności, dbałości o szczegóły i kreatywności</li>
<li>Umiejętności sprawdzania modeli pod kątem błędów technicznych</li>
<li>Biegłości w posługiwaniu się narzędziami do modelowania 3D (Blender, Substance Painter itp.)</li>
<li>Bardzo dobrej znajomości Unity3D</li>
<li>Bardzo dobrej umiejętności pracy zespołowej i ścisłej współpracy z zespołem developerskim</li>
<li>Otwartości na inne obszary i wrażliwości na sztukę</li>
<li>Umiejętności dotrzymywania terminów</li>
<li>Angielskiego na poziomie umożliwiającym swobodne czytanie dokumentacji</li>
</ul>
<p><strong>Mile widziane:</strong></p>
<ul>
<li>Doświadczenie w montażu i animacji</li>
<li>Doświadczenie w tworzeniu na platformy mobilne</li>
<li>Umiejętność tworzenia shaderów (Unity Shader Graph lub Amplify)</li>
</ul>
<p><strong>Oferujemy:</strong></p>
<ul>
<li>Atrakcyjne projekty</li>
<li>Dynamiczny rozwój kompetencji</li>
<li>Praca zdalna</li>
</ul>
<p>Praca w zmotywowanym, innowacyjnym, pomysłowym zespole profesjonalistów w bardzo fajnej atmosferze Bardzo atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do umiejętności. Preferowana umowa B2B. </p>
<p>Do nadesłanych dokumentów prosimy o dodanie informacji:<br>
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. nr 133 poz. 883 z późniejszymi zmianami)</p>
Grafika i animacjagrafikazdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/33992-grafik-3d-generalist-unity3d-at-pixel-trapps-sp-z-Pixel Trapps Sp. z o.o.tag:www.skillshot.pl,2005:Job/339912024-03-11T09:07:54Z2024-03-11T09:07:54ZGame Designer - Generalist (gameplay, combat,narrative,level design) dla Spirit Games Studio S.A.<p>Zapraszamy dołączenia do Naszego Zespołu Twórczego Gier Wideo!</p>
<p>Jesteśmy dynamiczną firmą z pasją do tworzenia innowacyjnych, emocjonujących gier wideo, które przykuwają uwagę i zapadają w pamięć. W związku z rozwojem naszych projektów poszukujemy utalentowanych i kreatywnych jednostek, gotowych podjąć wyzwanie w fascynującym świecie rozrywki elektronicznej.</p>
<p>Dlaczego warto dołączyć do nas?</p>
<ol>
<li><p>Inspirujące Projekty: Pracujemy nad projektami, które nie tylko dostarczają rozrywki, ale także inspirują i angażują graczy na całym świecie.</p></li>
<li><p>Innowacyjne Środowisko: Nasze studio to miejsce, gdzie pomysły są cenie, a kreatywność ma ogromne znaczenie. Współpracujemy nad nowatorskimi rozwiązaniami, które kształtują przyszłość gier wideo.</p></li>
<li><p>Zespół Pasjonatów: Dołączysz do zespołu ludzi, dla których tworzenie gier to nie tylko praca, ale również sposób życia. Dzielmy wspólną pasję i zapał do odkrywania granic możliwości w świecie wirtualnej rozrywki.</p></li>
</ol>
<p>Poszukujemy kandydatów z:</p>
<ul>
<li>Doświadczenie w projektowaniu mechanik gier, level designie oraz narrative designie</li>
<li>Znajomość Unreal Engine 5 (up-to-date z wszystkimi nowościami)</li>
<li>Umiejętność tworzenia przygód i historii, emocjonalnego storytellingu</li>
<li>Zdolności do tworzenia i implementacji ciekawych i nowatorskich rozwiązań gameplayowych</li>
<li>Umiejętność tworzenia poziomów gry i balansowania trudności</li>
<li>Znajomość koncepcji i zasad tworzenia gier narracyjnych</li>
<li>Zmysł estetyczny i umiejętność kreowania nastroju w grze</li>
<li>Umiejętność pracy w zespole i komunikacji</li>
<li>Podstawowe zrozumienie procesu tworzenia modeli 3D na potrzeby gier</li>
<li>Tworzeniu shaderów (UE5 material graph)</li>
<li>Praca na node'ach UE</li>
<li>Znajomość narzędzi graficznych, takich jak Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator)</li>
</ul>
<p>Mile widziane</p>
<ul>
<li>Znajomość systemu kontroli wersji GIT,</li>
<li>Doświadczenie w pracy nad grami z nietuzinkową mechaniką walki lub skradanki</li>
</ul>
<p>Oferujemy: </p>
<ul>
<li>Wynagrodzenie: 5000-12000 zł netto b2b/zlecenie w zależności od doświadczenia i umiejętności</li>
<li>Praca zdalna, ze spotkniami 2-3 razy w ciągu miesiąca w Warszawie.</li>
<li>Ciekawe i innowacyjne projekty</li>
<li>Elastyczne godziny pracy</li>
<li>Miły i zaangażowany zespół stawiający na dobre relacje i atmosferę w pracy.</li>
</ul>
Grafika i animacjagrafikaZdalniehttps://www.skillshot.pl/jobs/33991-game-designer-generalist-gameplay-combat-narrativeSpirit Games Studio S.A.