Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Product Owner & Project Manager

dla Crimson Pine Games sp. z o.o. w Gliwice
opublikowane przez Crimson Pine Games

Praca stała Zarządzanie


Crimson Pine Games to zgrane 13-osobowe studio niezależne tworzące z pasją gry na platformy mobilne. Ładnych kilka dobrze odebranych gier wydanych na iOS i Android za nami, a jeszcze więcej przed nami. W związku z nieprzerwanym organicznym wzrostem pojawiło się miejsce #14, co powyższym wszem i wobec ogłaszamy:

Poszukujemy osoby, która będzie w stanie pogodzić ze sobą dwie pokrewne, aczkolwiek rozłączne funkcje w naszej firmie - Product Owner i Project Manager. Jako, że jesteśmy cały czas niewielkim i zgranym zespołem prawie każdy z nas zakłada w zależności od potrzeby różne kapelusze i oprócz swojej głównej roli piastuje funkcje mniej lub bardziej od niej różne. Podobnie będzie i z Tobą.

Dla Ciebie konkretnie przygotowaliśmy dwa główne nakrycia głowy:

Kapelusz numer jeden - Product Owner

Jako Product Owner tworzonych przez nas gier obejmiesz bezpośrednią odpowiedzialność za funkcjonalność i całokształt nowopowstających tytułów (oraz większych aktualizacji starszych produkcji). We współpracy z game designerami, programistami, analitykami, grafikami, testerami i resztą zespołu będziesz dbać o to żeby utrzymywana była jasna i spójna wizja powstającej gry od etapu pomysłu, wstępnych prototypów poprzez pre-produkcję, powstawanie gry i tworzenie contentu aż do momentu wypuszczenia jej na światło dzienne. Będziesz utrzymywać backlog, podejmować decyzje (wspólnie z odpowiednimi stakeholderami) odnośnie priorytetów danych funkcjonalnośći i jak to w życiu bywa będzie na Ciebie czekać wiele trudnych decyzji do podjęcia. Jak zawsze będziemy mieli ochotę zrobić więcej niż jesteśmy w stanie i to właśnie ty będziesz stać na straży tego żeby skupiać się na rzeczach ważnych a te mniej ważne zostawiać na później.

Wymagania:

  • Nie wymagamy doświadczenia bezpośrednio w game-devie aczkolwiek nie odnajdzie się tutaj nikt kto nie fascynuje się grami i nie poświęca na granie sporej części swojego życia poza pracą.
  • Doświadczenie w metodologiach Agile - SCRUM, Kanban, scrumban czy różne hybrydy - dobór metodologii i tak trzeba dopasować do danej organizacji więc bardziej chodzi nam o ‘mindset’ niż o doświadczenie z konkretnym frameworkiem.
  • Zainteresowanie game designem - rola product ownera gier w dużej mierze styka się z rolą game designera. Z czasem musisz rozumieć daną grę od podszewki co się wiąże również ze zrozumieniem dlaczego coś jest zaprojektowane tak, a nie inaczej. Nie musisz mieć w tym doświadczenia, ale musisz mieć chęć do nauki.

Kapelusz numer dwa - Project Manager

Tworzenie gier to ciągła żonglerka - wydanie wersji gry wymaga zgrania ze sobą wielu niezależnych elementów, które w konkretnym momencie muszą zaskoczyć razem i idealnie zgrać się w czasie. Na dodatek zwykle pracujemy nad kilkoma rzeczami jednocześnie - jedna gra powstaje, do drugiej wydajemy aktualizację, a w trzeciej zaczynamy etap pre-produkcji. Dopięcie funkcjonalności, treść w grze, dźwięki i muzyka, tłumaczenia, testowanie, materiały marketingowe, akcje promocyjne, ASO, soft-launche, optymalizacja ekonomii gry, itd, itd. Co więcej część prac wykonywana jest przez osoby spoza zespołu, freelancerów czy firmy zewnętrzne a to nie ułatwia zadania.
Jako Project Manager podejmiesz się ogarnięcia tych wszystkich elementów i zapanowania nad nimi tak żeby wszystko co musi się wydarzyć działo się na czas i żaden szczegół nie został pominięty albo zapomniany. Jak coś będzie się opóźniać (a zawsze będzie) będziesz reagować i korygować kurs projektu wtedy kiedy jeszcze można zminimalizować straty.

Wymagania:

  • 2-3 lata doświadczenia w kierowaniu projektami.
  • Bardzo wysoki poziom zdolności organizacyjnych - to ty będziesz pilnować wszystkiego, więc tutaj wymagamy od Ciebie super-mocy w tym temacie.
  • Wielozadaniowość - żonglerka różnymi tematami to będzie dla Ciebie chleb powszedni, więc musisz być w stanie ogarnąć dziesiątki zadań jednocześnie i o niczym nie zapomnieć.
  • Doskonałe zdolności komunikacyjne - Twoim zadaniem będzie dopilnowanie żeby to co się ma wydarzyć faktycznie miało miejsce, a jako że sprawcami powyższych wydarzeń będą inne osobniki ludzkie musisz być w stanie zapewnić, że wszyscy członkowie zespołu wiedzą jakie są aktualne priorytety ich dotyczące i terminy których muszą dotrzymać.

Co oferujemy:

  • Wynagrodzenie na poziomie 6-12 kPLN brutto (UoP) lub 7-15 kPLN (B2B).
  • Umowa o Pracę lub kontrakt B2B wedle preferencji kandydata (lub kandydatki).
  • Elastyczne godziny pracy - nikt nie odbija tutaj karty i podchodzimy do tematu bardzo życiowo.
  • Praca w małym, zgranym zespole, gdzie Twój wkład faktycznie ma znaczenie - będziesz mieć bezpośredni wpływ na to co i jak robimy. Nie będziesz tylko trybikiem w maszynie.
  • Spore biurko, 2+ monitory, wygodny fotel.
  • Kultura no-bullshit oparta na uczciwości i przejrzystości. Nikt nie zrobi Cię w balona, nie będzie ściemniać, ani obiecywać gruszek na wierzbie żeby później nie dotrzymywać obietnic.
  • Wyjazdy na konferencje branżowe w kraju i za granicą, budżet na szkolenia, w razie potrzeby dofinansowanie studiów kierunkowych, etc.
  • Imprezy integracyjne, firmowe wypady do escape-roomów, planszówkowe wieczory i inne tego typu atrakcje.
  • Darmowe napoje, świeże owoce, itp.

Miejsce pracy: Gliwice, praca zdalna wykluczona.

Wyślij zgłoszenie bezpośrendnio na skillshocie albo na e-maila jobs@crimsonpine.com

Nagroda specjalna

Dodatkowo oferujemy nagrodę specjalną w wysokości 5000 PLN (brutto) dla osoby która pomoże nam wytropić powyżej zdefiniowanego dwugłowego stwora - wystarczy że tenże wspomni podczas rekrutacji że poleciłeś(aś) mu naszą firmę i poda Twoje dane. Oczywiście tylko pod warunkiem że w wyniku rekrutacji zmieni status z kandydata na pracownika.

Na koniec mały formalizm - odpowiadając na to ogłoszenie prosimy o zawarcie poniższej klauzuli:

Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz. U. nr 133 poz.883 z póżn. zm.)


Data publikacji: 2018-05-11

Liczba wyświetleń: 2048