Skillshot.pl logo
Atom feed Social button Social button
Zgłoszeń:
5

Senior Level Designer

dla Techland (Wrocław, Warszawa)

Praca stała Design


Techland to uznany na świecie producent, dystrybutor i wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 27 lat. Nasze gry – w szczególności Dying Light i Dying Light:The Following oraz serie Dead Island i Call of Juarez – osiągnęły międzynarodową popularność i zdobyły wielomilionowe rzesze fanów. Wydany w 2015 roku Dying Light trafił już w sumie do ponad 14 milionów graczy. W roku 2016 weszliśmy na globalny rynek wydawniczy jako Techland Publishing, a także ogłosiliśmy prace nad dwiema wysokobudżetowymi produkcjami: Dying Light 2 oraz grą fantasy action RPG. Za pomocą najnowszych technologii i dzięki najlepszym specjalistom w branży nieustannie dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie.

Poszukujemy utalentowanego i doświadczonego Level Designera, który wesprze pracę nad wrocławskim tytułem. Miejsce pracy: Wrocław lub Warszawa.

Główne zadanie na tym stanowisku to tworzenie miodnego gameplay’u i angażującej opowieści, którą przeżyje gracz, poprzez:

  • projektowanie i budowanie lokacji, skryptowanie, iterowanie oraz optymalizację leveli/questów w grze z otwartym światem,
  • współtworzenie, a następnie przekuwanie założeń i wizji projektu na grywalne środowisko, w którym porusza się gracz,
  • ścisłą współpracę z gronem specjalistów z różnych dziedzin - artu, programowania, designu, audio, animacji, etc.

Nasze oczekiwania:

  • masz doświadczenie w tworzeniu gier (co najmniej 5 lat doświadczenia lub 1 wydany projekt AAA na koncie) jako Level Designer / Senior Level Designer,
  • umiesz zaprojektować i wykonać środowisko gry, które będzie wciągające i zrozumiałe dla gracza, zapewniające zróżnicowaną rozgrywkę oraz będzie atrakcyjne i wiarygodne od strony estetycznej,
  • swobodnie czujesz się w dowolnym edytorze, niezależnie od tego czy jest to Unity, Unreal, RedKit, Cryengine, RoadHog, czy autorskie DevTools Techlandu,
  • doskonale rozumiesz, jak rozwiązać problem, kiedy słyszysz, że “poprzez niebezpośrednie prowadzenie gracza trzeba sprawić by ten znalazł się w punkcie X”,
  • chcesz zobaczyć jak efekty Twojej pracy ożywają w świecie gry i przyprawiają Level Artystów o zgrzytanie zębami,
  • masz wyczucie w co będzie się dobrze grało, a co będzie frustrujące, chcesz rozwijać naszą technologię i silnik pod kątem Level Designu (tak, tak, cały czas udoskonalamy nasz tech)
  • jesteś kreatywny, lubisz pracować z ludźmi i jesteś w stanie prowadzić ich do wspólnego celu, lubisz dzielić się wiedzą, wymieniać doświadczenia i łamać utarte schematy.

Mile widziane:

  • znajomość architektury,
  • zdolności plastyczne (rysowanie, malowanie, modelowanie, etc.).

Oferujemy:
Czego szukasz w nowej pracy?

Jednej rzeczy z poniższej listy nie możemy obiecać…
CIEKAWE PROJEKTY - Tworzymy dwie gry AAA o łącznym budżecie 100 milionów dolarów, produkowane oddzielnie przy wykorzystaniu wspólnej technologii.
CZAS NA ROZWÓJ - Otrzymasz indywidualny budżet oraz dodatkowe dni wolne na udział w konferencjach i warsztatach.
REALNY WPŁYW - Czy jesteś branżowym wyjadaczem, czy młodym talentem, Twoja praca i umiejętności mają realny wpływ na projekt i pracę zespołu.
IMPREZY I ROZRYWKA - Automaty do gier, grill, własna kantyna i mnóstwo konsol dostępnych w biurze. Pyszne jedzonko, sporo procentów oraz świetna muzyka na firmowych imprezach.
BIURO W HARRAN - W pełni wyposażony pokój tylko dla Ciebie. Zapewniamy drut kolczasty, lampy ultrafioletowe i inne środki przeciwzombiacze.
OKAZJA, BY UCZYĆ - Podziel się swoją wiedzą poprzez firmowy Program Mentoringowy lub spróbuj swoich sił jako wykładowca na zaprzyjaźnionych uczelniach.
ELASTYCZNA PRACA - Wiemy, jak ważna jest równowaga między pracą, a życiem osobistym, dlatego stosujemy elastyczne godziny pracy.


Zobacz więcej ofert dla Techland

Data publikacji: 2018-12-07

Liczba zgłoszeń: 5

Ofertę obejrzano: 991 razy

Odpowiedz na ofertę
Maksymalny rozmiar 5 MB

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)