Burning Knight to nowe, niewielkie studio, które zaczęło dynamicznie się rozwijać Poszukujemy świeżej krwi do nowych projektów tworzonych w silniku Unreal Engine 4.
Potrzebujemy, żebyś miał:
- dobrą znajomość silnika Unreal Engine 4,
- doświadczenie w pracy z blueprintami,
- umiejętność tworzenia kodu w C++
- znajomość procesów optymalizacji kodu na potrzeby gier,
- doświadczenie w tworzeniu gameplayu (reguły gry, fizyka itp.)
- opanowany system pracy w programie kontroli wersji (Perforce),
- umiejętności projektowania nowych funkcjonalności
- chęć pracowania w zespole,
- poczucie odpowiedzialności za powierzone zadania,
- świadomość, dlaczego terminy są ważne,
- silne zaangażowanie w projekty i abyś wkładał w nie serce.
Będzie miło jeśli:
- masz doświadczenie w pracy przy grach. Nie muszą to być wydane tytuły,
- jesteś gotowy podejmować zadania spoza zakresu Twoich kompetencji (jesteśmy niewielkim studiem i - - wszyscy robią różne rzeczy),
- jesteś graczem i orientujesz się w rynku gier wideo,
Oferujemy w zamian:
- możliwość nauki i rozwoju pracując przy coraz większych projektach,
- długofalową współpracę,
- pracę w przytulnym biurze w Warszawie,
- pracę w pełnym wymiarze godzin,
- wynagrodzenie uzależnione od doświadczenia oraz umiejętności.
Zainteresowanych prosimy o przesyłanie CV na adres: studio@burningknight.pl
Prosimy także w e-mailu zamieścić następujący zapis:
"Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. z 2002r. Nr 101, poz. 926 ze zm.)"
Informujemy, że skontaktujemy się jedynie z wybranymi osobami.