Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Grafik 2D Gra mobilna

dla Bully Corp. w zdalnie

Zlecenie Grafika i animacja


Cześć, kilka ostatnich miesięcy pełnowymiarowej pracy poświęciłem na stworzenie biznesowo-przemyślanej zręcznościowej gry mobilnej 2D opartej o system poziomów (znany z takich gier jak Candy Crush) na podstawie pomysłu mojej pierwszej gry mobilnej z 2014 roku. Projekt jest już praktycznie zamknięty od strony technicznej, więc czas na zrobienie z prototypu pełnoprawnej gry.

Szukam kogoś, kto stworzy warstwę wizualną tj. część rysowaną oraz interfejsową. Interfejs jest kompletnie zaprojektowany, więc wystarczy to ładnie narysować według makiet. Część ilustrowana gry (główny bohater, jego pojazd, świat itp.) wymaga pomysłowości oraz doświadczenia w podobnych projektach. Gra została zaprojektowana tak, żeby grafiki było możliwie najmniej w pierwszej wersji, a nadrobione zostało to rozgrywką - dlatego pracy grafika nie ma relatywnie dużo, porównując do topowych gier mobilnych 2D. Proszę o wstępną wycenę projektu, estymatę czasową oraz przesłanie portfolio. Dobrze, gdyby do oferty dołączony został link lub dokument ukończonej (od strony wizualnej) gry oraz chociaż jeden zaprojektowany element interfejsu gry mobilnej. Po wstępnym porozumieniu dostarczę dokument do dokładnej estymaty, wyceny oraz rozpisu harmonogramu. GDD ma około 30 stron (większość to screeny i makiety).

Posiadam drobny kanał sprzedażowy na rynku mobilnym USA i zach. EU, od którego oczekuję kilku tysięcy pobrań na start, dlatego chcę, żeby produkt był dobrej jakości. Grafika nie musi być top level sklepu Google'a, ale przynajmniej na pierwszy rzut nieprofesjonalnego oka nie powinna od niego dużo odstawać.
Jeśli gra odniesie miarowy sukces i będzie w stanie sama się utrzymać, chciałbym kontynuować współpracę nad dalszym rozwojem.

Zakres pracy:

Część ilustrowana:

  • Największa i najważniejsza część projektu: wygląd głównego bohatera oraz jego pojazd. Główny bohater jest humanoidalnym zwierzakiem 2D ragdoll składającym się z około 13 części. Do wykonania domyślny wygląd oraz 7 spójnych skórek/strojów (dodatki do wyglądu domyślnego tj. czapka, rękawice, hełm itp.). Pojazd zbudowany jest z 5 części, a każda z części posiada 10 wariantów możliwy do kupienia w warsztacie. Do wykonania 50 sprite'ów (25 od zera, 25 kopii ze zmienionym kolorem, drobnym dodatkiem – sposób optymalizacji ilości pracy).
  • Szczegółowy Loading Screen wraz z napisem nazwy gry.
  • Logo ( wycinek bohatera z Loading Screenu z jednolitym tłem).
  • Plansza z poziomami (ok. kilka tysięcy px na szerokość i 1 tyś. na wysokość).
  • Tło warsztatu, tło przymierzalni.
  • Świat gry: ok. 1 szczegółowy tile pierwszego planu, 2-3 średnio/mało szczegółowe kafle (2,3 plan) oraz ok. 8 sprite'ów (mała szczegółowość 2-3 plan).
  • 12 prostych przedmiotów do zbierania typu: "kanister", "diament" oraz 5 kopii ze zmianą koloru/dodatkowym szczegółem.
  • 6 szczegółowych ilustracji przeszkód.
  • 2 proste animacje typu: komiksowe "BOOM"

Część interfejsowa:

  • Czcionka – wybór oraz dostarczenie czcionki.
  • Elementy Planszy: 3 typy wskaźników poziomu, ikona aktualnie odblokowanego poziomu, wskaźnik ilości dostępnych ruchów, 4 buttony.
  • Warsztat: lista części, statystyki pojazdu (ok. 7 indicatorów – 5 takich samych), 5 buttonów.
  • Przebieralnia: lista strojów.
  • Rozgrywka: 5 wskaźników, 4 ikonki, 3 buttony.
  • 4 duże pełnoekranowe modale.
  • 5 małych modali (praktycznie takich samych, tutaj posiadając gotowe już: wygląd okna modalu oraz wygląd buttonów zostaje praktycznie przygotowanie po 1-2 ikonek na mały modal).

Link gry referencyjnej, której oprawa graficzna pasuje do mojego projektu od strony ilustrowanej, świata, głównego bohatera itp:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fingersoft.hcr2

Od strony interfejsu:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.outfit7.movingeye.swampattack&hl=pl
lub: https://play.google.com/store/apps/details?id=net.peakgames.toonblast&hl=pl
(tutaj nie mam nic konkretnego na myśli, jestem otwarty na propozycje wyglądu interfejsu pasujące do części ilustrowanej).

Sprawy finansowe:
Preferowane rozliczenie B2B na FV, umowa z pełnym przekazaniem praw do zasobów dostarczona przez zleceniobiorcę.

Fajnie gdybyś był/była ze Śląska lub okolicy, żeby spotkać się osobiście, ale nie jest to konieczne.

Zapraszam do kontaktu
Pozdrawiam 🙂


Data publikacji: 2020-08-05

Liczba wyświetleń: 870