Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

DevOps Engineer

dla Spokko (grupa CD Projekt) w Warszawa

Praca stała Programowanie


Spokko to zgrany, ambitny zespół specjalizujący się w tworzeniu innowacyjnych, niezwykłych gier mobilnych.

Jesteśmy niezależnym, pełnym pomysłów studiem deweloperskim, dumnie działającym w ramach rodziny CD PROJEKT.

Nasz zespół tworzą pasjonatki i pasjonaci zamieniających małe pomysły w grywalną rzeczywistość, którzy stoją za wydaniem ponad 15 gier mobilnych. Wszystkie zrealizowane projekty pomogły nam się wiele nauczyć – o sobie i branży, której jesteśmy częścią.

Aktualnie pracujemy nad The Witcher: Monster Slayer – mobilną grą role-playing, osadzoną w świecie Wiedźmina, wykorzystującą technologię augmented reality.

Jako DevOps Engineer w Spokko będziesz:

  • pomagać nam w budowaniu naszej infrastruktury sieciowej na GCP (stosujemy podejście IaC przy pomocy Terraforma)
  • rozwijać infrastrukturę sieciową gry na Google Cloud Platform - gra będzie potrzebowała serwerów w kolejnych regionach świata, wraz z nowymi funkcjonalnościami. Mogą być potrzebne nowe rozwiązania infrastrukturalne, które DevOps Engineer pomaga zaprojektować i wdrożyć na GCP;
  • utrzymywać obecną infrastrukturę na GCP (obecnie gra wykorzystuje GKE, Datastore, EventHub i BigQuery, wraz ze wzrostem liczby graczy niezbędne będą prace utrzymaniowe tych usług)
  • tworzyć i rozwijać monitoring stanu gry
  • tworzyć i rozwijać CI/CD (obecnie wykorzystujemy głównie mechanizm pipelineów na Bitbucket, a cała infrastruktura budowana jest przy pomocy Terraforma)

ZADANIA:

  • współtworzenie infrastruktury sieciowej gry, a na dalszym etapie projektu odpowiadać za monitoring jej stanu
  • identyfikacja i zapobieganie problemom, które mogą pojawić się w wersjach live projektu
  • opracowywanie i wykonywanie testów funkcjonalnych i obciążeniowych
  • współtworzenie dokumentacji technicznej projektu

WYMAGANIA:

  • doświadczenie w pracy z Google Cloud Platform, w szczególności GKE, Datastore, EventHub i BigQuery
  • znajomość Dockera, Kubernetesa, Terraforma - minimum rok doświadczenia na podobnym stanowisku
  • podstawowa wiedza na temat protokołu TCP/IP
  • znajomość Linuxa
  • bardzo dobra znajomość języka angielskiego (minimum B2)

Super jeśli dodatkowo:

  • masz doświadczenie w projektowaniu rozwiązań sieciowych dla gier
  • znasz języki programowania: Java, Go, Python
  • interesujesz się i znasz rynek gier komputerowych
  • znasz Unity
  • pracowałeś z pipeline’ami na Bitbucket

DODATKOWE INFORMACJE:

  • zapewniamy pracę w młodym, ambitnym zespole przy znanym IP
  • wpływ na ostateczny kształt projektu
  • typ umowy dostosowany do Twoich potrzeb
  • zapewniamy prywatną opiekę medyczną (Medicover) oraz pakiet Multisport
  • całodobowy dostęp do dobrze wyposażonej siłowni zlokalizowanej na terenie studia wraz z opieką trenera personalnego
  • dostęp do biblioteki zawierającej szeroką gamę filmów, książek i gier
  • swoje auto, motocykl lub rower zaparkujesz na bezpłatnym parkingu dla pracowników
  • Dostęp do kantyny na terenie kampusu serwującej świeże i zdrowe posiłki - dla wegan i dla mięsożerców. Dodatkowo inny FoodTruck każdego dnia :)

Prosimy o umieszczenie w CV poniższej klauzuli:

Wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Spokko Sp. z o.o. w organizacji moich danych osobowych, zawartych w moim zgłoszeniu rekrutacyjnym na stanowisko wskazane w ogłoszeniu oraz wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Spokko Sp. z o.o. w organizacji moich danych osobowych, zawartych w moim zgłoszeniu rekrutacyjnym na potrzeby przyszłych rekrutacji.


Data publikacji: 2020-10-22

Ofertę obejrzano: 200 razy