Lead Game Designer
Zdalnie, Full-Time
OPIS STANOWISKA
Illusion Ray S.A. poszukuje uzdolnionego, wszechstronnego i zmotywowanego Lead Game Designer, który dołączy do naszego wyjątkowego zespołu, pracującego nad nowym, ekscytującym projektem.
Osoba na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za tworzenie kluczowych i spójnych mechanik rozgrywki, zapewnienie wydajności zespołu oraz rozwiązywanie sytuacji, które mogą utrudnić realizację design-owych celów projektu. Jeżeli posiadasz doświadczenie, otwartość i pasję tworzenia, nie zwlekaj i wyślij swoją aplikację !
TWOJE OBOWIĄZKI
- Przydzielanie obowiązków i śledzenie ewolucji postępów zespołu w zakresie poszczególnych elementów rozgrywki.
- Ocena obciążenia pracą w stosunku do możliwości produkcyjnych studia, planowanie zadań i priorytetów dla zespołu projektowego.
- Przekazywanie celów projektu i ogólnych informacji wszystkim członkom zespołu aby pokazać postęp w rozwoju gry.
- Współtworzenie koncepcji gry i kluczowych mechanik rozgrywki.
- Przygotowywanie dokumentacji projektowej.
- Analizowanie i re-design poszczególnych systemów rozgrywki.
- Balansowanie systemów rozgrywki.
- Stała współpraca z zespołem designerów oraz programistów.
WYMAGANIA MUST-HAVE
- Przynajmniej 2 letnie doświadczenie w pracy na stanowisku Game Designer / Gameplay Designer.
- Przynajmniej 1 ukończony i wydany projekt komercyjny.
- Świetna znajomość mechanik gier akcji i systemów walki melee.
- Niezaprzeczalna znajomość Unreal Engine 4 w tym systemu Unreal Blueprints.
- Świetne zrozumienie mechanik oraz pętli rozgrywki występujących w grach z otwartym światem.
- Bardzo dobra znajomość zagadnień motywacji i progresu gracza.
- Kreatywne i czytelne przekazywania swoich pomysłów, wliczając umiejętność tworzenia spójnej dokumentacji projektowej.
- Niezależność oraz twarde umiejętności organizacji pracy własnej.
- Zrozumienie procesów produkcyjnych gry i umiejętność określenia funkcji oraz potrzeb dla zespołu programistów rozgrywki.
- Znajomość procesu kreowania produkcji z naciskiem na jak największą komercyjną atrakcyjność.
MILE WIDZIANE
- Komercyjne doświadczenie w pracy z silnikiem Unreal Engine 4.
- Umiejętność prototypowania poszczególnych rozwiązań rozgrywki wewnątrz UE4 z wykorzystaniem systemu Blueprints.
- Dobra znajomość topowych produkcji z otwartym światem w tym systemów walki z gier: Wiedźmin 3, seria Assassin’s Creed, Immortals Fenyx Rising.
- Otwartość na zmiany i dobre poczucie humoru.
- Silna motywacja i proaktywność.
DODATKOWE INFORMACJE
- Duża samodzielność pracy.
- Realny wpływ na ostateczny wygląd i kształt finalnej gry.
- Ekscytujący i ciekawy projekt z ogromnym potencjałem.
- Praca w charakterze zdalnym z elastycznymi godzinami dostępności.
Jeżeli jesteś zainteresowany/-a pracą z nami, nie zwlekaj i wyślij swoją aplikację na adres:
job@illusionray.com
Wszystkich kandydatów zachęcamy do dołączania dodatkowych treści do swojej aplikacji, tj.: portfolio, video itd. zawierających informacje na temat projektów, które zrobili.
W celu bezproblemowego przebiegu procesu rekrutacji prosimy również, aby w dokumencie CV znalazła się następująca klauzula:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji ( zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)