Spokko to zgrany, ambitny zespół specjalizujący się w tworzeniu innowacyjnych, niezwykłych gier mobilnych.
Jesteśmy niezależnym, pełnym pomysłów studiem deweloperskim, dumnie działającym w ramach rodziny CD PROJEKT.
Nasz zespół tworzą pasjonatki i pasjonaci zamieniających małe pomysły w grywalną rzeczywistość, którzy stoją za wydaniem ponad 15 gier mobilnych. Wszystkie zrealizowane projekty pomogły nam się wiele nauczyć – o sobie i branży, której jesteśmy częścią.
Aktualnie pracujemy nad The Witcher: Monster Slayer – mobilną grą role-playing, osadzoną w świecie Wiedźmina, wykorzystującą technologię augmented reality.
Jako DevOps Engineer w Spokko będziesz:
- pomagać nam w budowaniu naszej infrastruktury sieciowej na GCP (stosujemy podejście IaC przy pomocy Terraforma)
- rozwijać infrastrukturę sieciową gry na Google Cloud Platform - gra będzie potrzebowała serwerów w kolejnych regionach świata, wraz z nowymi funkcjonalnościami. Mogą być potrzebne nowe rozwiązania infrastrukturalne, które DevOps Engineer pomaga zaprojektować i wdrożyć na GCP;
- utrzymywać obecną infrastrukturę na GCP (obecnie gra wykorzystuje GKE, Datastore, EventHub i BigQuery, wraz ze wzrostem liczby graczy niezbędne będą prace utrzymaniowe tych usług)
- tworzyć i rozwijać monitoring stanu gry
- tworzyć i rozwijać CI/CD (obecnie wykorzystujemy głównie mechanizm pipelineów na Bitbucket, a
cała infrastruktura budowana jest przy pomocy Terraforma)
ZADANIA:
- współtworzenie infrastruktury sieciowej gry, a na dalszym etapie projektu odpowiadać za monitoring jej stanu
- identyfikacja i zapobieganie problemom, które mogą pojawić się w wersjach live projektu
- opracowywanie i wykonywanie testów funkcjonalnych i obciążeniowych
- współtworzenie dokumentacji technicznej projektu
WYMAGANIA:
- doświadczenie w pracy z Google Cloud Platform, w szczególności GKE, Datastore, EventHub i BigQuery
- znajomość Dockera, Kubernetesa, Terraforma - minimum rok doświadczenia na podobnym stanowisku
- podstawowa wiedza na temat protokołu TCP/IP
- znajomość Linuxa
- bardzo dobra znajomość języka angielskiego (minimum B2)
Super jeśli dodatkowo:
- masz doświadczenie w projektowaniu rozwiązań sieciowych dla gier
- znasz języki programowania: Java, Go, Python
- interesujesz się i znasz rynek gier komputerowych
- znasz Unity
- pracowałeś z pipeline’ami na Bitbucket
DODATKOWE INFORMACJE:
- zapewniamy pracę w młodym, ambitnym zespole przy znanym IP
- wpływ na ostateczny kształt projektu
- typ umowy dostosowany do Twoich potrzeb
- zapewniamy prywatną opiekę medyczną (Medicover) oraz pakiet Multisport
- całodobowy dostęp do dobrze wyposażonej siłowni zlokalizowanej na terenie studia wraz z opieką trenera personalnego
- dostęp do biblioteki zawierającej szeroką gamę filmów, książek i gier
- swoje auto, motocykl lub rower zaparkujesz na bezpłatnym parkingu dla pracowników
- Dostęp do kantyny na terenie kampusu serwującej świeże i zdrowe posiłki - dla wegan i dla mięsożerców. Dodatkowo inny FoodTruck każdego dnia :)
Prosimy o umieszczenie w CV poniższej klauzuli:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Spokko Sp. z o.o. w organizacji moich danych osobowych, zawartych w moim zgłoszeniu rekrutacyjnym na stanowisko wskazane w ogłoszeniu oraz wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Spokko Sp. z o.o. w organizacji moich danych osobowych, zawartych w moim zgłoszeniu rekrutacyjnym na potrzeby przyszłych rekrutacji.