Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

3D Generalist

dla Event Horizon w Gdynia / Trojmiasto

Praca stała Grafika i animacja


Chcesz pracować nad ambitnym projektem, w który sam zagrasz z przyjemnością i z którego możesz być potem dumny? Sprawdź nad czym pracujemy i co możemy Tobie zaproponować.

Event Horizon ma siedzibę w Trójmieście. Nasz debiutancki projekt to ciepło przyjęty RPG Tower of Time a teraz pracujemy nad czymś jeszcze większym: strona WWW / strona Steam / Trailer YT

Title

3D Generalist

Poszukujemy doświadczonego 3D Generalisty na poziomie mid do tworzenia gry Dark Envoy, RPG w klimacie sci-fantasy mana-punk. Jako idealny kandydat na to stanowisko:

  • potrafisz pracować w zespole i posiadasz doświadczenie w tworzeniu assetów 3D różnego typu zgodnie z konceptami.
  • posiadasz wiedzę renderowania w real-time.
  • potrafisz tworzyć wysokiej jakości assety zgodnie z aktualnymi standardami.
  • znasz na wylot techniki tworzenia oświetlenia i post procesów w Unity 3d.
  • tworzenie gier to Twoja pasja, stale chcesz się rozwijać i na bieżąco szukasz nowych, ciekawych rozwiązań oraz jesteś świadomy obecnych standardów w grafice 3d.
  • lubisz dzielić się wiedzą z innymi członkami zespołu, oraz stale usprawniać procesy aby tworzyć najlepszej jakości content do gry.

Do Twoich obowiązków należeć będzie:

  • hard surface modeling, sculpting
  • rozkładanie UV oraz teksturowanie
  • modelowanie z użyciem: Tileable, Trim, Atlas Textures, Weighted Normals, High Poly to Low Poly.
  • tworzenie broni i hero assetów do enviro w Zbrush
  • teksturowanie hero assetów w Substance Painter
  • rigowanie/skinowanie postaci

Czego oczekujemy:

  • doskonała znajomość standardów PBR
  • bardzo dobra znajomość wybranego oprogramowania 3d do modelowania (blender/3ds max/maya)
  • dobra znajomość Zbrush
  • dobra znajomość Substance Painter
  • dobra znajomość dowolnego silnika real-time
  • umiejętności w pracy z systemem kontroli Git
  • język angielski na poziomie umożliwiającym swobodne czytanie dokumentacji technicznej

Mile widziane:

  • doświadczenie w tworzeniu i optymalizacji shaderów (Amplify, Shader Graph, HLSL)
  • znajomość Marmoset toolbag, RizomUV
  • tworzenie materiałów i edycja w Substance Designer
  • tworzenie efektów cząsteczkowych w Shuriken lub innym systemie
  • znajomość Motionbuildera
  • podstawy Houdini
  • znajomość metodyk Agile (Scrum)
  • znajomość gier RPG (Divinity 1&2, Pillars of Eternity 1&2, Dragon Age series, Darkest Dungeon, etc..).
  • celne oko i własny nerf gun ;)

Jeżeli jesteś zainteresowany/-na --> prześlij CV na adres:

join@evehor.com

.
(Z następującą klauzulą dot. ochrony danych osobowych):

"Wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Event Horizon sp z o.o. z siedzibą w Gdyni, przy ul. Sportowej 8 („Administratora danych”) moich danych osobowych, które zostały zamieszczone w przekazanych przeze mnie Administratorowi danych dokumentach (CV, życiorys, list motywacyjny) w celu przeprowadzenia procesu rekrutacji, zgodnie z rozporządzeniem UE 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 roku (ogólne rozporządzenie o ochronie danych osobowych, Dz. Urz. UE L 119, s. 1).
Ponadto wyrażam zgodę na wykorzystanie mojego CV w przyszłych procesach rekrutacyjnych organizowanych przez Administratora danych. Jestem świadomy że moja zgoda może zostać wycofana w dowolnym momencie.”


Data publikacji: 2021-07-27

Liczba wyświetleń: 514