Thing Trunk to niezależna firma tworząca nowatorską serię wieloplatformowych gier komputerowych, czyli Return 2 Games. Na serię mają składać się wyjątkowe gry typu mid-core (pogranicze gier hardcore i casual), inspirowane złotymi latami rynku gier PC, kiedy twórcy mogli swobodnie wprowadzać innowacje, definiować nowe gatunki i kreować najbardziej zapadające w pamięć doświadczenia. Pierwsza gra z serii, Book of Demons, była jedną z najbardziej udanych polskich premier 2018 roku. Obecnie pracujemy nad Hellcard i Book of Aliens.
Do naszego kilkunastoosobowego zespołu poszukujemy osoby na stanowisko Junior Unity Developer.
Jak wygląda praca u nas?
- w Thing Trunk nie ma crunchu
- wspieramy się: możesz liczyć na pomoc bardziej doświadczonych członków zespołu
- mniejszy zespół to większy wpływ na kształt gry: u nas nie jesteś trybikiem w maszynie
- pracujemy na naszym autorskim silniku, w Unity, Blenderze i pakiecie Adobe
- na co dzień korzystamy z Gita, Slacka i Google Docs
Zakres obowiązków:
- prototypowanie mechanik gier i efektów graficznych
- programowanie gier i narzędzi
- tworzenie dokumentacji
- współpraca z designerami, testerami i leadami projektów
Czego oczekujemy:
- znajomość silnika Unity (zarówno 2D jak i 3D)
- dobra znajomość C#
- umiejętność skutecznego organizowania sobie pracy
- łatwość komunikacji w języku polskim
- dobra znajomość języka angielskiego w piśmie
Mile widziane:
- doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku lub własne projekty
- doświadczenie w pracy z narzędziami do wersjonowania kodu (korzystamy z Gita)
- znajomość zaawansowanych tematów związanych z Unity, na przykład programowanie sieciowe, scriptable render pipelines, burst, itp.
- znajomość C++
- znajomość Blendera
- link do portfolio albo próbka kodu, którą chcesz się pochwalić
Oferujemy:
- zdobywanie doświadczenia u boku profesjonalistów z wieloletnim doświadczeniem
- przyjazną atmosferę pracy w utalentowanym zespole pełnym pasjonatów
- zdrową równowagę między pracą a życiem, brak nadgodzin i crunchu
- pracę nad ciekawymi projektami i możliwość wpływania na charakter tworzonych gier
- wynagrodzenie adekwatne do umiejętności, doświadczenia, zakresu obowiązków oraz formy współpracy (orientacyjne widełki to 3000 - 6000 pln netto)
- stabilne zatrudnienie w długiej perspektywie czasowej
- samodoskonalenie i rozwój
Informacje dodatkowe:
Oferujemy pracę na miejscu w biurze w Warszawie na Ursynowie (przy samej stacji metra Stokłosy) z elastycznym podejściem do godzin pracy, oraz możliwością pełnej albo częściowej pracy zdalnej. Przewidujemy czas na wdrożenie i stopniowe zwiększanie zakresu odpowiedzialności. Więcej informacji o nas na: www.thingtrunk.com
Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV, linku do portfolio oraz kilku słów o sobie w kontekście tego stanowiska.
Dane wysyłane poprzez formularz skillshot są przetwarzane wyłącznie w celach przeprowadzenia rekrutacji. Więcej informacji na temat administrowania powierzonymi nam danymi osobowymi znajdziesz na https://privacy.thingtrunk.com