dla Bones Studio w Warszawa
Praca stała Grafika i animacja

Firma:
Naszą misją jest ciągłe podnoszenie jakości animacji 3D w grach komputerowych i w przemyśle filmowym.
Bones to w pełni wyposażone studio produkcyjne specjalizujące się w motion capture i wszelkiego rodzaju animacji postaci 3D. Jako jedno z największych studiów performance capture w Europie pracujemy nad wieloma grami AAA (współtworzymy większość polskich dużych tytułów!) i produkcjami filmowymi. Rozwijamy również wewnętrzne projekty R&D.
O nas: FB / Instagram / Showreel
Opis stanowiska
Będziesz pracować nad dziesiątkami gier i filmów, zdobywając jednocześnie doświadczenie w obszarze profesjonalnych procesów produkcji animacji motion capture. Poznasz dokładnie wszystkie etapy sesji motion capture, począwszy od przygotowania systemu Vicon, przez prowadzenie sesji, kończąc na postprodukcji danych i pretwarzaniu ich w zaawansowany sposób. Będziesz wsparciem podczas projektowania kompleksowych pipeline’ów dopasowanych specialnie do naszych klientów. Studio działające na systemie 61 kamer Vicon i międzynarodowe projekty nie pozwolą Ci się u nas nudzić ;) A wszystko to w przyjaznej atmosferze i z dala od nieosiągalnych deadline’ów.
Wymagania:
Mile Widziane:
Oferujemy:
Jeśli jesteś zainteresowany, napisz dlaczego uważasz, że jesteś idealnym kandydatem na to stanowisko.
Prosimy o dopisanie następującej klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej aplikacji dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesów rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych tj. Dz. U. z 2002 r., Nr 101, poz. 926, ze zm.)”.
Data publikacji: 2021-09-17
Liczba wyświetleń: 847