Jesteśmy The Epic Lore - pracujemy aktualnie nad ambitnym projektem AA+, łączącym gatunki survival, adventure oraz shooter tworzonym na PC i Konsole.
Aktualnie poszukujemy Level Designera, który zasili nasze szeregi i zostanie z nami na dłużej.
Zadania
- Projektowanie poziomów we współpracy z zespołami Art i Design
- Tworzenie blockoutów w oparciu o dokumentację
- Iterowanie tworzonych poziomów w trakcie produkcji
- Współtworzenie dokumentacji dotyczącej bazowych założeń budowania świata i poziomów gry
- Aktywna współpraca z zespołem w studio
Wymagania
- Umiejętność projektowania poziomów pod kątem specyfiki gameplayu i jego mechanik
- Tworzenie blockoutów poziomów w silniku
- Komunikatywność i otwartość
- Wysoka znajomość języka angielskiego
- Dobra znajomość Unreal Engine 4
- Przynajmniej 2 lata doświadczenia poparte portfolio i/lub wydanymi projektami.
Mile widziane
- podstawowa znajomość modelowania 3D
- Umiejętność prowadzenia dokumentacji w systemie Confluence
- Umiejętność pracy z repozytorium PERFORCE
Oferujemy
- Pracę w różnorodnym i doświadczonym zespole
- Wynagrodzenie w przedziale [4500-7000 netto - UoD, UoZ lub B2B] (wynagrodzenie jest uzależnione od Twojego doświadczenia i poziomu umiejętności)
- Pracę stacjonarną w Warszawie - Aleja Jana Pawła II 70 (obok galerii Arkadia)
- Bardzo elastyczne godziny pracy (core hours 11:00 – 16:00)
- Wsparcie na każdym polu oraz przyjazny klimat pracy