Chcesz pracować nad ambitnym projektem, w który sam zagrasz z przyjemnością i z którego możesz być potem dumny? Sprawdź nad czym pracujemy i co możemy Tobie zaproponować.
Event Horizon ma siedzibę w Trójmieście. Nasz debiutancki projekt to ciepło przyjęty RPG Tower of Time a teraz pracujemy nad czymś jeszcze większym: strona WWW / strona Steam / Trailer YT
Mid Unity Game Programmer
Poszukujemy programisty Unity na poziomie mid do tworzenia gry Dark Envoy, RPG w klimacie sci-fantasy mana-punk. Jako idealny kandydat na to stanowisko:
- pasjonujesz się grami i chcesz mieć wpływ na rozwój dużego projektu
- szybko odnajdziesz się w pracy zgranego zespołu i wykażesz się zaangażowaniem przy kreacji wysokiej jakości kontentu
- chcesz się rozwijać i na bieżąco szukasz nowych, ciekawych rozwiązań
- lubisz pozyskiwać nową wiedzę i dzielić się nią z innymi członkami zespołu
- masz energię i zaangażowanie, aby wprowadzać nowe rozwiązania, usprawniać procesy i dzielić się własnymi pomysłami
Twoim głównym obowiązkiem będzie implementacja mechanik gry zgodnie z przydzielonymi zadaniami a w szczególności:
- implementacja nowych lub modyfikacja istniejących systemów w silniku gry
- tworzenie i udoskonalanie narzędzi i edytorów
- pisanie czystego i wydajnego kodu w języku C#
- odpowiedzialność za sprawne funkcjonowanie powierzonych elementów gry
- stała współpraca z zespołami przy usprawnianiu i implementacji nowych mechanik
Czego oczekujemy:
- bardzo dobra znajomość środowiska Unity oraz najlepszych praktyk w pracy nad złożonym projektem
- dobra znajomość języka C# i wzorców projektowych
- dobra znajomość systemu kontroli wersji git
- język angielski na poziomie umożliwiającym swobodne czytanie i tworzenie dokumentacji technicznej
- roczne doświadczenie w pracy w zespole przy projekcie komercyjnym
Mile widziane:
- przynajmniej 1 wydany komercyjny projekt PC / konsole PS4/Xbox One
- doświadczenie w pracy z UI / Data Binding / MVVM / systemy AI / FMOD
- doświadczenie w tworzeniu narzędzi i edytorów
- doświadczenie w pracy z narzędziami typu visual scripting (Bolt, Flow Canvas, Unreal Blueprints)
- doświadczenie w silniku Unreal
- zainteresowanie technicznymi aspektami tworzenia gier
- chęć tworzenia rozwiązań zgodnych z dobrymi praktykami deweloperskimi
- doświadczenie w pracy w metodologii Scrum
- doświadczenie w pracy z pakietem Atlassian (Jira, Bitbucket, Confluence)
- znajomość gier RPG (Divinity 1&2, Pillars of Eternity 1&2, Dragon Age series, Darkest Dungeon, etc..).
- celne oko i własny nerf gun ;)
Jeżeli jesteś zainteresowany/-na --> prześlij CV na adres:
join@evehor.com
.
(Z następującą klauzulą dot. ochrony danych osobowych):
"Wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Event Horizon sp z o.o. z siedzibą w Gdyni, przy ul. Sportowej 8 („Administratora danych”) moich danych osobowych, które zostały zamieszczone w przekazanych przeze mnie Administratorowi danych dokumentach (CV, życiorys, list motywacyjny) w celu przeprowadzenia procesu rekrutacji, zgodnie z rozporządzeniem UE 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 roku (ogólne rozporządzenie o ochronie danych osobowych, Dz. Urz. UE L 119, s. 1).
Ponadto wyrażam zgodę na wykorzystanie mojego CV w przyszłych procesach rekrutacyjnych organizowanych przez Administratora danych. Jestem świadomy że moja zgoda może zostać wycofana w dowolnym momencie.”