Level Designer
dla Iron Lung w Warszawa/Zdalnie
Praca stała
Design
Jesteśmy Iron Lung - pracujemy aktualnie nad ambitnym projektem AA+, łączącym gatunki soulslike oraz shooter tworzonym na PC i Konsole.
Aktualnie poszukujemy doświadczonego i ambitnego Level Designera, który zasili nasze szeregi i zostanie z nami na dłużej :)
Twoje Zadania:
- Projektowanie poziomów we współpracy z zespołami Art i Design
- Prototypowanie i blockoutowanie poziomów pod potrzeby gameplayu
- Iterowanie tworzonych poziomów w trakcie produkcji
- Tworzenie spójnych i angażujących przestrzeni grywalnych
Czego oczekujemy?
- Komunikatywność i otwartość
- Umiejętność projektowania poziomów pod kątem specyfiki gameplayu i jego mechanik
- Tworzenie blockoutów poziomów w silniku
- Wysokie zrozumienie zagadnień Level Designu
- Dobra znajomość Unreal Engine 4
- Przynajmniej 2 lata doświadczenia na podobnym stanowisku
- Znajomość języka angielskiego w stopniu komunikatywnym
Mile widziane!
- Znajomość gatunków soulslike i shooter
- Podstawowa znajomość modelowania 3D
- Umiejętność prowadzenia dokumentacji w systemie Confluence
- Umiejętność pracy z repozytorium PERFORCE
Oferujemy...
- Pracę w różnorodnym i doświadczonym zespole indie (bez klimatów korpo)
- Wynagrodzenie w przedziale [6000-10000 netto - UoD lub B2B] (wynagrodzenie jest uzależnione od Twojego doświadczenia i poziomu umiejętności)
- Pracę stacjonarną w Warszawie - Aleja Jana Pawła II 70 (obok galerii Arkadia)
- Bardzo elastyczne godziny pracy (core hours 11:00 – 16:00)
- Wsparcie na każdym polu oraz przyjazny klimat pracy
Data publikacji: 2022-04-22
Liczba wyświetleń: 498