Skillshot.pl logo
Jobs in Polish gamedev

Technical Artist/Graphics Programmer

for Creepy Jar S.A. in Warszawa

Employment Programming


Title

Jesteśmy twórcami GREEN HELL, gry która została świetnie przyjęta przez graczy na całym świecie i sprzedała się w ponad 3,5 miliona egzemplarzy.

Co nas wyróżnia:

Przede wszystkim ZESPÓŁ
Utalentowany i samodzielny - zatrudniamy profesjonalistów, z wieloletnim doświadczeniem w branży i niejednym wydanym tytułem na koncie. Będziesz mieć możliwość wymiany doświadczeń lub nauki od nich, w zależności od Twoich potrzeb.
ATMOSFERA pracy
Zdrowa i przyjazna - wiemy, że wiele firm o tym wspomina. Dlaczego nasza jest wyjątkowa? Bardzo cenimy sobie relacje w zespole, wzajemny szacunek, sprawne procesy decyzyjne i realny wpływ na projekt. Obecnie jest nas 45 osób, cały czas się rozwijamy i rozsądnie rośniemy.
Ciekawe i ambitne PROJEKTY
Jesteśmy blisko graczy i sami jesteśmy graczami. Tworzymy gry, w które chcielibyśmy zagrać. Skupiamy się na gatunkach base building i survival simulation.
STABILNOŚĆ firmy
Jesteśmy niezależnym studiem, finansującym się z własnych środków. W 2019 r. wydaliśmy nasz autorski projekt GREEN HELL, który okazał się ogromnym sukcesem. Nadal go rozwijamy oraz pracujemy nad zupełnie nowym IP.

W CREEPY JAR jesteśmy kreatywni i wiemy jak robić gry. Znamy swoje możliwości i zawsze dopasowujemy projekt do skali zespołu. Obecnie wzmacniamy szeregi, dlatego szukamy doświadczonej osoby na stanowisko Technical Artist.

Za co będziesz odpowiedzialny/a:

  • tworzenie narzędzi wspierających pracę zespołu artystów,
  • przygotowywanie optymalnych materiałów.

Szukamy właśnie Ciebie jeśli:

  • masz minimum 2 lata doświadczenia w branży na stanowisku Technical Artist, Graphics Programmer, Programmer lub zbliżonym,
  • bardzo dobrze znasz technologię Unreal 4/5,
  • masz doświadczenie w tworzeniu gier konsolowych i PC,
  • posługujesz się językiem angielskim w stopniu komunikatywnym,
  • lubisz pracować zespołowo.

Mile widziane:

  • doświadczenie w pracy przy wydanych komercyjnie grach,
  • umiejętność programowania w C++,
  • znajomość API graficznych,
  • znajomość języków graficznych (hlsl/glsl),
  • doświadczenie w Unreal Niagara,
  • znajomość Unreal Blueprints,
  • znajomość programu Blender,
  • zainteresowanie grami typu FPP, base building i/lub survival simulation.

Co oferujemy w zamian:

  • atrakcyjne wynagrodzenie,
  • pakiet 36 dni wolnych rocznie,
  • swobodną atmosferę pracy w kameralnym zespole,
  • realny wpływ na tworzony projekt,
  • elastyczne godziny pracy (core hours 10:00-15:00),
  • prywatną opiekę zdrowotną oraz kartę Multisport,
  • udział w konferencjach, szkoleniach i imprezach integracyjnych.

Published on: 2022-11-24

View count: 81

Reply to the ad

This job ad uses an external recruitment system.

Click the button below and you will be redirected there:

Go to the recruitment site