Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Concept Artist (Hard Surface)

dla Creepy Jar S.A. w Warszawa

Praca stała Grafika i animacja


Title

Jesteśmy twórcami GREEN HELL, gry która została świetnie przyjęta przez graczy na całym świecie i sprzedała się w ponad 3,5 miliona egzemplarzy.

Co nas wyróżnia:

Przede wszystkim ZESPÓŁ
Utalentowany i samodzielny - zatrudniamy profesjonalistów, z wieloletnim doświadczeniem w branży i niejednym wydanym tytułem na koncie. Będziesz mieć możliwość wymiany doświadczeń lub nauki od nich, w zależności od Twoich potrzeb.
ATMOSFERA pracy
Zdrowa i przyjazna - wiemy, że wiele firm o tym wspomina. Dlaczego nasza jest wyjątkowa? Bardzo cenimy sobie relacje w zespole, wzajemny szacunek, sprawne procesy decyzyjne i realny wpływ na projekt. Obecnie jest nas 45 osób, cały czas się rozwijamy i rozsądnie rośniemy.
Ciekawe i ambitne PROJEKTY
Jesteśmy blisko graczy i sami jesteśmy graczami. Tworzymy gry, w które chcielibyśmy zagrać. Skupiamy się na gatunkach base building i survival simulation.
STABILNOŚĆ firmy
Jesteśmy niezależnym studiem, finansującym się z własnych środków. W 2019 r. wydaliśmy nasz autorski projekt GREEN HELL, który okazał się ogromnym sukcesem. Nadal go rozwijamy oraz pracujemy nad zupełnie nowym IP.

W CREEPY JAR jesteśmy kreatywni i wiemy jak robić gry. Znamy swoje możliwości i zawsze dopasowujemy projekt do skali zespołu. Obecnie wzmacniamy szeregi, dlatego szukamy doświadczonej osoby na stanowisko Concept Artist.

Za co będziesz odpowiedzialny/a:

  • projektowanie wyglądu maszyn, budowli, broni i pojazdów - od wstępnych szkiców po szczegółowe grafiki koncepcyjne,
  • ścisłą współpracę z zespołem designerskim i artystycznym,
  • proponowanie rozwiązań wizualnych wspierających artystyczne i gameplay'owe założenia projektu.

Szukamy właśnie Ciebie jeśli:

  • masz minimum 3 lata doświadczenia na stanowisku Concept Artist lub zbliżonym,
  • swobodnie projektujesz w trzech wymiarach (poprzez rysunki w perspektywie i/lub modelowanie 3D),
  • bardzo dobrze operujesz skalą, kompozycją, światłem i materiałami,
  • masz doświadczenie w projektowaniu rzeczy mechanicznych, rozumiesz ich cel i funkcję,
  • dobrze czujesz się w klimatach sci-fi i stylu realistycznym,
  • posługujesz się językiem angielskim w stopniu komunikatywnym,
  • lubisz pracować zespołowo.

Mile widziane:

  • doświadczenie w pracy przy wydanych komercyjnie grach lub filmach,
  • dobra znajomość programu Photoshop,
  • umiejętność prototypowania w programach 3D,
  • zainteresowanie grami typu FPP, base building i/lub survival simulation.

Co oferujemy w zamian:

  • atrakcyjne wynagrodzenie,
  • swobodną atmosferę pracy w kameralnym zespole,
  • realny wpływ na tworzony projekt,
  • elastyczne godziny pracy (core hours 10:00-15:00),
  • prywatną opiekę zdrowotną oraz kartę Multisport,
  • udział w konferencjach, szkoleniach i imprezach integracyjnych.

Data publikacji: 2022-11-24

Liczba wyświetleń: 739