Skillshot.pl logo
Jobs in Polish gamedev

Concept Artist (Hard Surface)

for Creepy Jar S.A. in Warszawa

Employment Art and animation


Title

Jesteśmy twórcami GREEN HELL, gry która została świetnie przyjęta przez graczy na całym świecie i sprzedała się w ponad 3,5 miliona egzemplarzy.

Co nas wyróżnia:

Przede wszystkim ZESPÓŁ
Utalentowany i samodzielny - zatrudniamy profesjonalistów, z wieloletnim doświadczeniem w branży i niejednym wydanym tytułem na koncie. Będziesz mieć możliwość wymiany doświadczeń lub nauki od nich, w zależności od Twoich potrzeb.
ATMOSFERA pracy
Zdrowa i przyjazna - wiemy, że wiele firm o tym wspomina. Dlaczego nasza jest wyjątkowa? Bardzo cenimy sobie relacje w zespole, wzajemny szacunek, sprawne procesy decyzyjne i realny wpływ na projekt. Obecnie jest nas 45 osób, cały czas się rozwijamy i rozsądnie rośniemy.
Ciekawe i ambitne PROJEKTY
Jesteśmy blisko graczy i sami jesteśmy graczami. Tworzymy gry, w które chcielibyśmy zagrać. Skupiamy się na gatunkach base building i survival simulation.
STABILNOŚĆ firmy
Jesteśmy niezależnym studiem, finansującym się z własnych środków. W 2019 r. wydaliśmy nasz autorski projekt GREEN HELL, który okazał się ogromnym sukcesem. Nadal go rozwijamy oraz pracujemy nad zupełnie nowym IP.

W CREEPY JAR jesteśmy kreatywni i wiemy jak robić gry. Znamy swoje możliwości i zawsze dopasowujemy projekt do skali zespołu. Obecnie wzmacniamy szeregi, dlatego szukamy doświadczonej osoby na stanowisko Concept Artist.

Za co będziesz odpowiedzialny/a:

  • projektowanie wyglądu maszyn, budowli, broni i pojazdów - od wstępnych szkiców po szczegółowe grafiki koncepcyjne,
  • ścisłą współpracę z zespołem designerskim i artystycznym,
  • proponowanie rozwiązań wizualnych wspierających artystyczne i gameplay'owe założenia projektu.

Szukamy właśnie Ciebie jeśli:

  • masz minimum 3 lata doświadczenia na stanowisku Concept Artist lub zbliżonym,
  • swobodnie projektujesz w trzech wymiarach (poprzez rysunki w perspektywie i/lub modelowanie 3D),
  • bardzo dobrze operujesz skalą, kompozycją, światłem i materiałami,
  • masz doświadczenie w projektowaniu rzeczy mechanicznych, rozumiesz ich cel i funkcję,
  • dobrze czujesz się w klimatach sci-fi i stylu realistycznym,
  • posługujesz się językiem angielskim w stopniu komunikatywnym,
  • lubisz pracować zespołowo.

Mile widziane:

  • doświadczenie w pracy przy wydanych komercyjnie grach lub filmach,
  • dobra znajomość programu Photoshop,
  • umiejętność prototypowania w programach 3D,
  • zainteresowanie grami typu FPP, base building i/lub survival simulation.

Co oferujemy w zamian:

  • atrakcyjne wynagrodzenie,
  • swobodną atmosferę pracy w kameralnym zespole,
  • realny wpływ na tworzony projekt,
  • elastyczne godziny pracy (core hours 10:00-15:00),
  • prywatną opiekę zdrowotną oraz kartę Multisport,
  • udział w konferencjach, szkoleniach i imprezach integracyjnych.

Published on: 2022-11-24

View count: 734