Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Grafik 3D (Unreal Engine)

dla Image Power S.A. w Warszawa (lub zdalnie)

Praca stała Grafika i animacja


Początki Image Power S.A. sięgają 2012, kiedy powstała pierwsza w Polsce szkoła concept artu i digital paintingu Potęga Obrazu. W 2019 roku Image Power rozszerzyło profil działalności o produkcję oraz wydawanie gier, a w kwietniu 2021 roku zadebiutowało na rynku NewConnect w Warszawie.

Nasza strategia zakłada zarówno prace nad grami niskobudżetowymi, jak i stopniowe angażowanie się w projekty o większej skali, w tym produkcje premium. Naszym założeniem jest wydawanie 3-4 tytułów w skali rocznej, zarówno na PC, jak i konsole z rodziny PlayStation, Xbox oraz Nintendo Switch

Nasze studio zapowiedziało niedawno grę Haunted House Renovator. W związku z dużym zainteresowaniem wśród graczy i mediów, a także przejściem z silnika Unreal Engine 4 na Unreal Engine 5, zdecydowaliśmy się na powiększenie zespołu. Dlatego poszukujemy uzdolnionego grafika 3D o szerokich zainteresowaniach i chęci poszerzania swoich kompetencji, który świetnie odnajdzie się w pracy nad innowacyjnym w swojej kategorii tytułem.

Oferta na stanowisko:

Grafik 3D (Unreal Engine)

Na co dzień będziesz:

  • Tworzyć modele 3D high i low poly z przeznaczeniem do gier komputerowych
  • Tworzyć UV, mesh mapy, tekstury i materiały w standardzie PBR dla silnika Unreal Engine 5
  • Rigować postacie
  • Dostosowywać gotowe assety do silnika Unreal Engine 5
  • Przesyłać assety za pomocą systemie SVN
  • Sprawdzać implementację modeli, tekstur i materiałów, po czym wykonywać niezbędne poprawki
  • Na bieżąco aktualizować postępy prac w platformie Jira oraz samodzielnie układać harmonogram wykonania zadań w oparciu o deadline’y
  • Aktywnie komunikować się z zespołem programistycznym w celu płynnej integracji wykonanych prac z silnikiem

Potrzebujemy od Ciebie:

  • Minimum 6 miesięcy doświadczenia na podobnym stanowisku
  • Umiejętności pracy zarówno w technice hard surface, jak i organic surface
  • Wykonywania wysokiej jakości modeli high poly
  • Zdolności tworzenia modeli low poly zgodnie z zasadami czystej topologi oraz optymalizacji modelu pod jego funkcje i skalę
  • Znajomości silnika Unreal Engine 5 (lub UE4 z nastawieniem na naukę UE5)
  • Doświadczenia w obsłudze programów 3D: Blender (lub podobny), ZBrush, Substance Painter
  • Zrozumienia teorii koloru i światła
  • Wyczucia stylu i kompozycji
  • Znajomości języka angielskiego na poziomie B2
  • Terminowości
  • Pasji do gier komputerowych

Będzie miło jeśli:

  • Masz doświadczenie w pracy przy grach komputerowych (nawet hobbistycznych)
  • Posiadasz kompetencje z zakresu Technical Artist albo Generalist
  • Umiesz korzystać z systemu kontroli wersji SVN
  • Operujesz sprawnie blueprintami w silniku Unreal Engine
  • Potrafisz projektować i ustawiać SFX albo VFX

Oferujemy w zamian:

  • Współpracę na podstawie umowy B2B (jesteśmy otwarci na negocjowanie innych typów umowy)
  • Wynagrodzenie dopasowane do doświadczenia i umiejętności
  • Pracę w trybie stacjonarnym (w przytulnym biurze w Warszawie) lub hybrydowym
  • Elastyczne godziny pracy z core hours 10:00 – 16:00
  • Prywatną opiekę medyczną
  • Stabilne zatrudnienie przy długofalowym projekcie
  • Najlepszą pracę na świecie, czyli tworzenie kreatywnych sposobów na zapewnienie graczom doświadczeń z dreszczykiem 😉

Informujemy, że skontaktujemy się jedynie z wybranymi osobami. Obok życiorysu, prosimy o wysłanie linku do portfolio oraz plików z przykładowymi pracami graficznym 3D w formacie pozwalającym na przeglądanie.

Prosimy także w zgłoszeniu zamieścić następujący zapis:
,,Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji, zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2018, poz. 1000 ze zm.).”


Data publikacji: 2023-01-05

Liczba wyświetleń: 1337