Początki Image Power S.A. sięgają 2012, kiedy powstała pierwsza w Polsce szkoła concept artu i digital paintingu Potęga Obrazu. W 2019 roku Image Power rozszerzyło profil działalności o produkcję oraz wydawanie gier, a w kwietniu 2021 roku zadebiutowało na rynku NewConnect w Warszawie.
Nasza strategia zakłada zarówno prace nad grami niskobudżetowymi, jak i stopniowe angażowanie się w projekty o większej skali, w tym produkcje premium. Naszym założeniem jest wydawanie 3-4 tytułów w skali rocznej, zarówno na PC, jak i konsole z rodziny PlayStation, Xbox oraz Nintendo Switch
Nasze studio zapowiedziało niedawno grę Haunted House Renovator. W związku z dużym zainteresowaniem wśród graczy i mediów, a także przejściem z silnika Unreal Engine 4 na Unreal Engine 5, zdecydowaliśmy się na powiększenie zespołu. Dlatego poszukujemy uzdolnionego grafika 3D o szerokich zainteresowaniach i chęci poszerzania swoich kompetencji, który świetnie odnajdzie się w pracy nad innowacyjnym w swojej kategorii tytułem.
Oferta na stanowisko:
Grafik 3D (Unreal Engine)
Na co dzień będziesz:
- Tworzyć modele 3D high i low poly z przeznaczeniem do gier komputerowych
- Tworzyć UV, mesh mapy, tekstury i materiały w standardzie PBR dla silnika Unreal Engine 5
- Rigować postacie
- Dostosowywać gotowe assety do silnika Unreal Engine 5
- Przesyłać assety za pomocą systemie SVN
- Sprawdzać implementację modeli, tekstur i materiałów, po czym wykonywać niezbędne poprawki
- Na bieżąco aktualizować postępy prac w platformie Jira oraz samodzielnie układać harmonogram wykonania zadań w oparciu o deadline’y
- Aktywnie komunikować się z zespołem programistycznym w celu płynnej integracji wykonanych prac z silnikiem
Potrzebujemy od Ciebie:
- Minimum 6 miesięcy doświadczenia na podobnym stanowisku
- Umiejętności pracy zarówno w technice hard surface, jak i organic surface
- Wykonywania wysokiej jakości modeli high poly
- Zdolności tworzenia modeli low poly zgodnie z zasadami czystej topologi oraz optymalizacji modelu pod jego funkcje i skalę
- Znajomości silnika Unreal Engine 5 (lub UE4 z nastawieniem na naukę UE5)
- Doświadczenia w obsłudze programów 3D: Blender (lub podobny), ZBrush, Substance Painter
- Zrozumienia teorii koloru i światła
- Wyczucia stylu i kompozycji
- Znajomości języka angielskiego na poziomie B2
- Terminowości
- Pasji do gier komputerowych
Będzie miło jeśli:
- Masz doświadczenie w pracy przy grach komputerowych (nawet hobbistycznych)
- Posiadasz kompetencje z zakresu Technical Artist albo Generalist
- Umiesz korzystać z systemu kontroli wersji SVN
- Operujesz sprawnie blueprintami w silniku Unreal Engine
- Potrafisz projektować i ustawiać SFX albo VFX
Oferujemy w zamian:
- Współpracę na podstawie umowy B2B (jesteśmy otwarci na negocjowanie innych typów umowy)
- Wynagrodzenie dopasowane do doświadczenia i umiejętności
- Pracę w trybie stacjonarnym (w przytulnym biurze w Warszawie) lub hybrydowym
- Elastyczne godziny pracy z core hours 10:00 – 16:00
- Prywatną opiekę medyczną
- Stabilne zatrudnienie przy długofalowym projekcie
- Najlepszą pracę na świecie, czyli tworzenie kreatywnych sposobów na zapewnienie graczom doświadczeń z dreszczykiem 😉
Informujemy, że skontaktujemy się jedynie z wybranymi osobami. Obok życiorysu, prosimy o wysłanie linku do portfolio oraz plików z przykładowymi pracami graficznym 3D w formacie pozwalającym na przeglądanie.
Prosimy także w zgłoszeniu zamieścić następujący zapis:
,,Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji, zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2018, poz. 1000 ze zm.).”