Sylen Studio to niezależne studio gamedevowe, którego strategia rozwoju nastawiona jest na specjalizację w produkcjach gier z gatunku RPG.
Pracujemy nad grami „Komornik” na podstawie serii powieści fantasy Michała Gołkowskiego, które są wydawane przez Fabrykę Słów.
Do naszego zespołu poszukujemy osoby na stanowisko: Technical Gameplay Designer
Wymagania:
- minimum 3 lata doświadczenia na podobnym stanowisku w pracy
- doświadczenie w technical design - praktyczne i teoretyczne
- dobra znajomość zasad game i level designu
- znajomość edytora UE4 / UE5
- dobra znajomość visual scripting (Blueprints)
- doświadczenie w prototypowaniu mechanik gry na potrzeby Unreal Engine
- znajomość Gameplay Ability System
- współtworzenie dokumentacji technicznej związanej z projektem
- zainteresowanie branżą gier
- plusem będzie znajomość C++
Co oferujemy:
- Wynagrodzenie 6 - 10K w zależności od doświadczenia
- Praca zdalna w pełnym wymiarze godzin
- Bardzo elastyczne godziny pracy, core hours 12:00-16:00
- Praca w małym zespole, swoboda w działaniu
- Doświadczony zespół, który chętnie dzieli się wiedzą
- Długofalową współpracę przy ciekawych projektach
Jak aplikować ?
Wyślij swoje zgłoszenie zawierające:
- CV
- Wymagania finansowe
- Kilka słów o sobie