Cześć!
Jesteśmy Serious Sim i pracujemy obecnie nad projektem Heading Out, który ma ukazać się w drugim kwartale 2024 we współpracy z globalnym wydawcą z USA.
Wcześniej stworzyliśmy m. in. grę pt. Radio Commander, a nasze plany na przyszłość są ambitne - chcemy stworzyć tylko 11 gier, by być jak Quentin Tarantino, tylko lepsi! ;)
Obecnie poszukujemy osoby doświadczonej w zakresie tech artu (silnik Unity), która podjęłaby się konsultacji projektu. Jest to oferta pracy dodatkowej (zlecenia) w zakresie godzinowym jaki indywidualnie możemy określić po rozmowie z danym kandydatem.
Obowiązki:
- analiza i ocena obecnego stanu rozwiązań technicznych w projekcie w zakresie tech artu: obowiązująca architektura, ścieżka renderowania, shadery, ustawienia, etc.
- identyfikacja problemów oraz miejsc w których możliwe są zmiany poprawiające finalną jakość produktu
- proponowanie możliwych rozwiązań i potencjalnych zmian w projekcie w zakresie tech artu
- wykonywanie przykładowych zmian w obrębie w/w zagadnień
- ścisła współpraca i komunikacja z osobą odpowiedzialną za tech art ze strony Serious Sim
Oczekiwania:
- bardzo dobra znajomość zagadnień renderingu w silniku Unity, w szczególności:
- ścieżka URP w tym obsługa i wpinanie Custom Render Passów,
- instancjonowanie obiektów,
- metodyka określania poziomów ustawień graficznych dla produktu,
- znajomość ShaderLab, HLSL oraz ShaderGraph,
- doświadczenie w pracy z dużymi światami (ponad 50km^2);
- doświadczenie i wiedza z zakresu profilowania i optymalizacji renderowania
- doświadczenie w realizacji tech artu w komercyjnych projektach gamedev
- otwartość i komunikatywność
- chęć podejmowania inicjatywy, proponowania rozwiązań i sposobu ich realizacji
- znajomość gita i innych typowych narzędzi
- skrupulatność, terminowość, słowność
tzw. “Nice to have”:
- doświadczenie w pracy z innymi technologiami, np. np. Unreal
- doświadczenie w projektach realizowanych pod konsole
- doświadczenie w projektach z silnie stylizowaną grafiką
Co oferujemy:
- wynagrodzenie w wysokości 100-200 zł netto (zależnie od doświadczenia) za godzinę konsultacji - liczba godzin w danym okresie do indywidualnego ustalenia
- elastyczne formy współpracy (B2B, UZ, UoD)
- 100% zdalny system pracy
- maksymalnie elastyczny czas pracy, choć oczywiście są obowiązki komunikacyjne, które ciężko realizować w środku nocy ;)
Osoby zainteresowane prosimy o przesyłanie zgłoszeń lub ewentualnych pytań na adres
marcin.krzeszowiec@serioussim.net
O projekcie:
Heading Out to narracyjna gra wyścigowa inspirowana klasycznymi filmami drogi takimi jak Vanishing Point czy Thelma & Louise. Nowatorskie podejście do rozgrywki łączy się tu z silnie stylizowaną, komiksową oprawą wizualną oraz soczystą warstwą audio.
Usiądź za kierownicą muscle cara i mknij przez mityczny Amerykański Zachód. Ciesz się wolnością, prędkością i wciągającą historią. Wyznacz własny szlak przez USA. Każda rozgrywka jest unikalna i spersonalizowana.
https://www.headingout.games/
Prosimy o dołączenie klauzuli:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy w celach rekrutacyjnych przez Serious Sim Sp. z o.o., z siedzibą 01-910 Warszawa, ul. Lekka 3, lok U4, zgodnie z Ustawą o Ochronie Danych Osobowych z dnia 10 maja 2018 r. (Dz. U. z 2018 r. poz. 1000)."