Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Level Artist / World Designer

dla Grapes Pickers w zdalnie

Praca stała Grafika i animacja


Level Artist / World Designer [full time][zdalnie]
[6k - 12k netto przy B2B][możliwe inne rodzaje umów]

Hej!
Do zespołu Grapes Pickers szukamy osoby na pozycję Level Artist. Dodajemy w tytule również “World Designer”, ponieważ głównym zadaniem będzie tworzenie kolejnych chunków świata gry. Mamy w zespole doświadczonego leada na tej pozycji. W toku preprodukcji ustaliliśmy już docelową stronę wizualną, mamy większość assetów i praktycznie gotowy pipeline do tworzenia kolejnych części świata. Jeśli czujesz się dobrze w tworzeniu terenu i pracowaniu zgodnie z zastanymi założeniami, a do tego lubisz stylistykę low poly - odnajdziesz się tutaj bez problemu i będzie to ciekawa praca :)

Czym się będziesz zajmował/-a? Tworzeniem gry Survival Machine (https://store.steampowered.com/app/1601330/Survival_Machine/).

Szukamy osoby mogącej rozpocząć współpracę jak najszybciej, ale jeśli masz możliwość dołączenia dopiero za jakiś czas - również napisz i daj o tym znać w treści zgłoszenia.

Widełki płacowe podajemy szerokie, bo będą zależeć od doświadczenia. Najważniejsza pozostaje artystyczna umiejętność tworzenia pięknego i spójnego świata low poly. Wizualnie celujemy mniej więcej w taki świat i na takim poziomie obecnie tworzymy:

Twoje zadania:

  • Tworzenie świata gry
  • Tworzenie interesujących, unikalnych miejsc na mapie świata
  • Współpraca z artystami przy stronie wizualnej
  • Współpraca z całym zespołem
  • Tworzenie potrzebnych modeli 3D, optymalizowanie i wrzucanie ich do gry (to jest opcjonalne, acz umiejętność robienia tego będzie mile widziana)

Oczekujemy:

  • Minimum 2 lata doświadczenia komercyjnego
  • Dużej kreatywności oraz umiejętność zmieszczenia się w ramach koncepcji gry
  • Znajomość systemu kontroli wersji GIT
  • Znajomość silnika Unity w stopniu pozwalającym na tworzenie świata gry
  • Bardzo dobrej współpracy z całym zespołem
  • Umiejętność tworzenia, modyfikowania i optymalizacji assetów 3D
  • Angielski na poziomie średnio-zaawansowanym (B2) (w mowie nie ma potrzeby)

Koniecznie pokaż nam swoje portfolio i wszystko czym się możesz pochwalić!

Działamy w Unity (i nie tylko) komercyjnie już od kilku lat. Cały team liczy obecnie 15 osób, a część z nas ma na koncie takie doświadczenia jak praca nad Cyberpunk 2077, Dead Island, czy nominacja Steam Awards w kategorii gra roku VR. Do Grapes Pickers zapraszamy osoby chcące pracować zdalnie, wziąć udział w tworzeniu obiecującej gry indie. Gra jest pierwszym krokiem w naszym planie rozwoju studia, więc zależy nam, aby wspólnie działać również po zrobieniu Survival Machine, nad kolejnymi grami.

Zgłoszenia proszę przesyłać przez formularz Skillshot.

Prześlij nam swoje CV, portfolio, a w treści maila napisz kilka słów o sobie lub/i swojej wizji tworzenia z nami Survival Machine.

Nie zapomnijcie dodać do CV zgody na przetwarzanie danych osobowych, np. takiej: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Grapes Pickers sp. z o.o. w celu i zakresie niezbędnym w tym oraz przyszłych procesach rekrutacyjnych."


Data publikacji: 2023-07-13

Liczba wyświetleń: 1250