Skillshot.pl logo
Jobs in Polish gamedev

Senior 3D Character Artist

for Creepy Jar S.A. in Warszawa (praca stacjonarna w biurze)

Employment Art and animation


Title

Jesteśmy twórcami GREEN HELL, gry która została świetnie przyjęta przez graczy na całym świecie i sprzedała się w ponad 4,5 milionach egzemplarzy.

Co nas wyróżnia:

Przede wszystkim ZESPÓŁ
Utalentowany i samodzielny - zatrudniamy profesjonalistów, z wieloletnim doświadczeniem w branży i niejednym wydanym tytułem na koncie. Będziesz mieć możliwość wymiany doświadczeń lub nauki od nich, w zależności od Twoich potrzeb.
ATMOSFERA pracy
Zdrowa i przyjazna - wiemy, że wiele firm o tym wspomina. Dlaczego nasza jest wyjątkowa? Bardzo cenimy sobie relacje w zespole, wzajemny szacunek, sprawne procesy decyzyjne i realny wpływ na projekt. Obecnie jest nas ok 60 osób, cały czas się rozwijamy i rozsądnie rośniemy.
Ciekawe i ambitne PROJEKTY
Jesteśmy blisko graczy i sami jesteśmy graczami. Tworzymy gry, w które chcielibyśmy zagrać. Skupiamy się na gatunkach base building i survival simulation.
STABILNOŚĆ firmy
Jesteśmy niezależnym studiem, finansującym się z własnych środków. W 2018 r. wydaliśmy nasz autorski projekt GREEN HELL, który okazał się ogromnym sukcesem. Nadal go rozwijamy oraz pracujemy nad zupełnie nowym IP.

W CREEPY JAR jesteśmy kreatywni i wiemy jak robić gry. Znamy swoje możliwości i zawsze dopasowujemy projekt do skali zespołu. Obecnie wzmacniamy szeregi, dlatego szukamy doświadczonej osoby na stanowisko Senior 3D Character Artist.

Za co będziesz odpowiedzialny/a:

  • tworzenie modeli hi i low poly postaci oraz stworzeń,
  • tworzenie UV, tekstur (Substance Painter) oraz materiałów (Unreal Engine),
  • ścisłą współpracę z interdyscyplinarnym zespołem designerów i artystów,
  • współpracę z Game Directorem oraz Art Directorem przy wdrażaniu wytycznych zgodnych z wizją projektu,
  • proponowanie wizualnych i technicznych rozwiązań wspierających artystyczne oraz gameplay’owe założenia projektu.

Szukamy właśnie Ciebie jeśli:

  • masz minimum 4 lata doświadczenia na stanowisku 3D Character Artist lub zbliżonym,
  • bardzo dobrze operujesz skalą, kompozycją i materiałami,
  • posiadasz bardzo dobrą znajomość anatomii,
  • masz doświadczenie w modelowaniu ludzi i ubrań,
  • masz doświadczenie w modelowaniu zwierząt i potworów,
  • znasz standardy PBR oraz optymalizacji,
  • bardzo dobrze znasz wybrany program do modelowania oraz Substance Painter i ZBrush,
  • lubisz pracować zarówno na bazie szczegółowych konceptów jak i bardziej kreatywnie,
  • dobrze czujesz się w klimatach sci-fi i stylu realistycznym,
  • posługujesz się językiem polskim oraz angielskim w stopniu komunikatywnym,
  • lubisz pracować zespołowo,
  • jesteś otwarty/a na pracę w 100% na miejscu, w naszym studiu.

Mile widziane:

  • doświadczenie w pracy przy wydanych komercyjnie grach,
  • dobra znajomość programu Blender lub 3DS MAX,
  • dobra znajomość programu Marvelous Designer,
  • doświadczenie w projektowaniu hardsurface’owych elementów ekwipunku,
  • znajomość silnika Unreal Engine 4/5,
  • doświadczenie w pracy z systemem kontroli wersji (Perforce),
  • zainteresowanie grami typu FPP, base building i/lub survival simulation.

Co oferujemy w zamian:

  • atrakcyjne wynagrodzenie,
  • pakiet 36 płatnych dni wolnych rocznie,
  • swobodną atmosferę pracy w kameralnym zespole,
  • realny wpływ na tworzony projekt,
  • brak zakazu konkurencji,
  • elastyczne godziny pracy (core hours 10:00-15:00),
  • nieograniczony budżet szkoleniowo-konferencyjny,
  • udział w imprezach integracyjnych i branżowych,
  • prywatną opiekę zdrowotną Allianz Prestige VIP dla Ciebie i Twoich bliskich, w 100% pokrywaną przez firmę,
  • kartę Multisport Plus w 100% pokrywaną przez firmę.

Published on: 2023-09-18

View count: 188