dla Spacewalkers w Kraków lub zdalnie
Praca stała Testowanie
SPACEWALKERS to grupa ludzi przepełnionych pasją do tworzenia wyjątkowych gier. Jesteśmy graczami i specjalistami z wieloletnim stażem w swoich dziedzinach. Jako studio łączymy swoje kompetencje i tworzymy gry, w które sami chcielibyśmy zagrać - świetnie się przy tym bawiąc.
Aktualnie pracujemy nad naszą najnowszą grą - Interregnum Chronicles: False Prophet. Jest to taktyczna gra turowa z elementami RPG nastawiona na realizm oraz głębie w rozgrywce, skierowana do graczy na PC i konsolach. (https://www.youtube.com/watch?v=qszeDXmjPc4)
Projekty nad którymi pracujemy stają się coraz bardziej złożone i wymagają zaangażowania do zespołu kolejnych deweloperów. Może szukamy właśnie Ciebie?
Poszukujemy kandydatki lub kandydata z doświadczeniem w testowaniu gier w silniku Unreal Engine 5 cechującego się wysoką samodzielnością.
Zadania:
Testowanie mechanik i systemów rozgrywki
Weryfikacja założeń projektowych
Wsparcie zespołów projektantów i programistów
Tworzenie dokumentacji
Oczekujemy:
Znajomości silnika Unreal Engine 5
Umiejętności organizacji własnej pracy
Umiejętności współpracy z zespołem
Kreatywności i odpowiedzialności
Język angielski na poziomie min. B1/B2
Dodatkowymi atutami będą:
Znajomość programów kontroli wersji (w szczególności Perforce)
Doświadczenie w pracy przy grach zarówno PC jak i konsolowych
Czego możesz się spodziewać po pracy w SPACEWALKERS?
Atrakcyjnego wynagrodzenia dopasowanego do Twojego doświadczenia i umiejętności. 3-6k.
Pracy zdalnej na pełen etat, chyba że wolisz pracować z biura - nasza siedziba urządzona w industrialnym klimacie mieści się w Krakowie niedaleko centrum miasta.
Elastycznych godzin pracy. Liczy się dla nas, żebyś wykonywał / wykonywała swoje zadania. Nie ważne, czy jesteś rannym ptakiem, czy wolisz spać do późna i pracować wieczorami. Będziesz w stanie dostosować pracę w Spacewalkers do swojego rytmu dnia.
Zdrowego podejścia do kultury pracy. Wszyscy mamy za sobą doświadczenia związane z pracą w korpo czy startupami. Wypracowaliśmy kompromis między skrajnie ustrukturyzowanym środowiskiem, naszpikowanym spotkaniami i raportami, a znaną z małych firm dezorganizacją i chaosem. Zależy nam na tym, żeby mieć czas na kreatywną pracę i nie skupiać się na biurokracji.
Realnego wpływu na powstawanie naszych gier. Niezależnie od roli, którą będziesz pełnić w zespole zawsze znajdzie się przestrzeń na przedyskutowanie pomysłów związanych z kierunkiem, w jakim idziemy. Mamy płaską strukturę organizacji i otwarte spotkania. Jeśli jesteś grafikiem z apetytem na dołożenie cegiełki do powstawania fabuły, wystarczy że pojawisz się na konkretnym spotkaniu i zaprezentujesz swoje pomysły.
Zainteresowanych prosimy o przesłanie CV wraz z portfolio lub próbkami prac na: praca@spacewalkers.games
Prosimy o zawarcie niniejszej klauzuli:
"Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Spacewalkers Sp. z o. o. w celu prowadzenia rekrutacji na aplikowane przeze mnie stanowisko."
Data publikacji: 2023-10-02
Liczba wyświetleń: 4320