for Woodland Games in Zdalnie
Employment Audio
Cześć!
Do naszego zespołu Woodland Games do projektu Autopsy Simulator szukamy osoby na stanowisko Sound Designer i/lub kompozytora.
Autopsy Simulator to gra w której wcielasz się w patomorfologa wykonującego sekcje w grze, która jest połączeniem horroru z symulatorem.
Twoje obowiązki
Tworzenie efektów dźwiękowych takich jak: interakcje postaci z otoczeniem, odgłosy otoczenia, dźwięki podstawowych mechanik gry, UI.
Komponowanie motywów muzycznych wzbogacających grę, zarówno ambientowych jak i wyraźnych motywów.
Dobieranie odpowiednich sampli korzystając z bibliotek dźwiękowych.
Nagrywanie efektów dźwiękowych przy użyciu rejestratora oraz ich edycja.
Tworzenie eventów dźwiękowych w silniku FMOD.
Balansowanie poziomów dźwięku i brzmienia dla różnych konfiguracji odsłuchowych.
Wymagania
Praca przynajmniej nad jednym projektem 3D w Unity w charakterze Sound Designera.
Umiejętność komponowania mrocznych melodii, ambientowych, nietypowych.
Doświadczenie w pracy z FMOD.
Znajomość dowolnego programu DAW.
Podstawowa wiedza na temat udźwiękowienia gier.
Umiejętności pracy w zespole i zaangażowania się w projekt
Sumiennego podejścia do wykonywanych zadań - umiejętności dotrzymywania deadline’ów
Co oferujemy?
Atrakcyjne wynagrodzenie
Praca nad atrakcyjnym projektem z dużym światowym wydawcą (Team17)
Wynagrodzenie zależne od umiejętności
Długoterminową współpracę
Pracę z fajnym zespołem
Opiekę medyczną
Pakiet multisport
Wyślij CV + ewentualne portfolio na adres: jobs@woodland.games w tytule wpisując 'Sound Designer'
Published on: 2023-10-11
View count: 1868