
BeardedBrothers.Games S.A. to dynamiczne i ambitne studio tworzące gry AA. Aktualnie poszukujemy utalentowanych i zaangażowanych Level Artist.
Dołącz do naszego zespołu, w którym już 80 twórców pracuje nad trzema projektami gier AA: Underground Garage, Never Ending Dungeon, Storage Hunter i przyczyń się do realizacji naszych ambitnych celów!
Obowiązki:
- Ustawianie geometrii środowiska (terenu, obiektów, wnętrz)
- Oświetlenie lokacji w celu kreowania nastroju oraz wsparcia gameplay'u
- Wykańczanie lokacji istniejącymi obiektami i decalami
- Przygotowywanie modeli, materiałów i tekstur
- Współpraca z zespołem programistycznym, graficznym, Technical Artist, Animatorami oraz osobami zaangażowanymi w tworzenie lokacji w grze
Wymagania:
- Praca przynajmniej nad jednym projektem 3D w Unreal Engine w charakterze Level Artist
- Znajomość narzędzi i oprogramowania takich jak Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max itp.
- Umiejętność modelowania elementów enviro oraz hard surface
- Kreatywność i umiejętność pracy w zespole
- Umiejętność rozwiązywania problemów i dostosowywania się do zmieniających się wymagań projektowych
Oferujemy:
- Możliwość rozwoju zawodowego i udziału w ciekawych projektach
- Atrakcyjne wynagrodzenie dopasowane do Twoich umiejętności i doświadczenia (8500-9500PLN na rękę na umowie B2B)
- Możliwość uczestnictwa w szkoleniach i konferencjach branżowych
- Pracę w nowoczesnym, komfortowym biurze (stacjonarnie z możliwością okazjonalnej pracy zdalnej)
- Elastyczne godziny pracy oraz pracę z nowymi technologiami (core hours 11:00-15:00)
- Kursy doszkalające, ciekawe warsztaty, dodatkowe zajęcia sportowe
- Pizza piątki, piłkę nożną, a w przyszłości jeszcze więcej atrakcji :)
O firmie
BeardedBrothers.Games S.A. to główny podmiot grupy BBG, tworzącej gry typu AA z uznanymi wydawcami oraz produkty wykorzystujące wysokie technologie w rozrywce. Według raportu Google for Startups oraz Atomico VC jesteśmy określani jako "Top CEE Gaming Startup".

Powstaliśmy pod koniec 2018 roku, a ostatnio świętowaliśmy pięciolecie istnienia firmy. Skupiamy się na grach i produktach z proceduralnie generowaną treścią.