Dołącz do zespołu ReSpo.Vision - innowacyjnego Polskiego startupu technologicznego z branży SportsTech, który zmienia sposób, w jaki fani futbolu mogą oglądać swoje ulubione mecze. Naszym celem jest stworzenie pierwszych w skali świata ultra-realistycznych digital twins meczów piłki nożnej w wirtualnym środowisku 3D, umożliwiających kibicom oglądanie rozgrywek w zupełnie nowy sposób, dowolnie zmieniać perspektywy kamery z niespotykaną dotąd immersją.
O projekcie:
W ramach naszej działalności gromadzimy dane o ruchach graczy i piłki w trakcie meczów piłkarskich, wykorzystując do tego zaawansowane techniki śledzenia optycznego bez użycia markerów. Te dane pozwalają nam na odtworzenie meczów w środowisku 3D z wykorzystaniem Unreal Engine 5, co otwiera przed kibicami możliwość oglądania gry z dowolnej perspektywy, zanurzając ich całkowicie w wirtualnym świecie.
Przykład wcześniejszej demo-realizacji: https://respo.vision/3d-demo
Obecnie pracujemy nad projektem, w którym odtworzymy słynnye bramki z poprzednich edycji Mistrzostw Europy UEFA w środowisku Unreal 5. Poszukujemy doświadczonego Technical Artist, który pomoże nam osiągnąć jak najwyższy poziom fotorealizmu w przygotowywanych renderach.
Zaangażowanie na około miesięczny projekt (do końca kwietnia/początku maja), z potencjałem długoterminowego zaangażowania w kolejne realizowane projekty
Zakres obowiązków:
- Współpraca z zespołem programistów w celu podniesienia jakości wizualnej renderów w Unreal Engine.
- Optymalizacja oświetlenia, renderingu i ustawień materiałów dla uzyskania efektów fotorealistycznych.
- Wykorzystanie możliwości Unreal Engine 5, w tym technologii Nanite, Metahuman i Lumen.
- Guidance techniczny i wsparcie dla zespołu projektowego, aby zapewnić efektywne wdrożenie efektów swoich prac
- Wykorzystanie console variables & commands Unreal Engine 5 w celu zapewnienia optymalnych wyników renderowania
Wymagania:
- Udokumentowane doświadczenie na stanowisku Technical Artist / Senior Technical Artist w gamingu/renderingu, z przykładami fotorealistycznych prac w portfolio
- Bardzo dobra znajomość Unreal Engine 5, w tym oświetlenia, renderingu, konfiguracji materiałów i silnika
- Doświadczenie w wykorzystaniu Nanite, Metahuman i Lumen do osiągnięcia ultra-realistycznych visuali
- Znajomość Movie Render Pipeline i technik optymalizacji
- Kreatywność w rozwiązywaniu problemów technicznych i doskonałe umiejętności problem-solvingowe
- Dobre umiejętności komunikacji i pracy w zespole, efektywna praca w zespole pracującym zdalnie
Nice to have:
- Doświadczenie w projektach związanych ze sportem, szczególnie piłką nożną.
- Znajomość technik renderowania w czasie rzeczywistym oraz integracji animacji i ruchu.
- Drive do przesuwania granic fotorealizmu w renderingu w czasie rzeczywistym
Oferujemy:
- Wynagrodzenie: 15,000 - 25,000 PLN / miesiąc, zależnie od doświadczenia (prosimy o podanie oczekiwań w aplikacji)
- Forma współpracy: B2B / Umowa Zlecenie, rozlicznie godzinowe lub ustalone z góry flat project fee
- Praca zdalnie lub z biura w centrum Warszawy
- Elastyczne godziny pracy
- Zaangażowanie: full-time na okres trwania projektu (ok. 1 miesiąca), następnie możliwość długoterminowej współpracy po pomyślnej fazie prototypowej i komercjalizacji projektu
Zgłoszenia z załączonym CV i relevant portfolio prosimy przesyłać przez formularz poniżej