Jesteśmy firmą SHODAN9, czołowym producentem gier komputerowych, poszukującym utalentowanego i doświadczonego grafika 2d z umiejętnościami animacji postaci i otoczenia w stylu wektorowym (cartoon) albo pixel art. Jeśli jesteś pasjonatem tworzenia gier i masz umiejętności w zakresie tworzenia i animowania grafiki 2d, zapraszamy do dołączenia do naszego zespołu!
Poszukujemy osoby z bardzo dobrą znajomością Blendera, ze szczególnym uwzględnieniem modelowania i renderowania scen do trailerów. Zależy nam zatem przede wszystkim na osobie, która potrafi z gotowych już kolekcji obiektów ułożyć ciekawe animacje, z efektami specjalnymi, odpowiednim oświetleniem i ustawieniem kamery. Nie jest to stanowisko związane z modelowaniem postaci czy statycznych obiektów 3d, lecz przede wszystkim z tworzeniem animacji typu "cinematic". Jest to zadem zadanie na styku z level designem i prototypowaniem gameplay.
Oczekiwania:
- Doskonała znajomość oprogramowania Blender, w tym umiejętność tworzenia zaawansowanych animacji, modelowania 3D, texturingu, riggingu oraz renderowania
- Znajomość zasad animacji i projektowania grafiki komputerowej, w tym umiejętność pracy z animacją postaci, obiektów i efektów wizualnych
- Zdolność do tworzenia wysokiej jakości animacji, zarówno krótkich filmów jak i sekwencji animowanych, od koncepcji po końcowy produkt.
- Umiejętność pracy w zespole oraz współpracy z innymi członkami zespołu, w tym z artystami, projektantami i deweloperami
- Kreatywność i zdolność do generowania nowych pomysłów oraz rozwiązywania problemów związanych z animacją i projektowaniem
- Zrozumienie procesu produkcji animacji, w tym planowania projektu, tworzenia storyboardów, animacji kluczowych, inbetweening'u oraz finalizacji projektu
- Umiejętność organizacji pracy, zarządzania czasem i wywiązywania się z terminów
- Silne umiejętności komunikacyjne i interpersonalne, zarówno w formie pisemnej, jak i ustnej
- Dbałość o detale i zdolność do samodzielnego doskonalenia swoich umiejętności oraz dążenie do doskonałości w pracy
- Portfolio zawierające przykłady dotychczasowych prac, demonstrujące umiejętności w zakresie animacji, modelowania i texturingu w Blenderze
Zakres obowiązków:
- Tworzenie zaawansowanych animacji 3D, w tym składanie animacji postaci, obiektów i efektów wizualnych, zgodnie z wymaganiami projektu
- Modelowanie i modyfikowanie 3D obiektów, postaci i scen w Blenderze, uwzględniając specyficzne potrzeby projektu oraz zapewniając wysoką jakość i szczegółowość
- Tworzenie i modyfikowanie tekstur i materiałów do obiektów i postaci, w tym malowanie tekstur, tworzenie shaderów i materiałów proceduralnych oraz AI
- Przygotowanie rigów i skryptów do animacji postaci, umożliwiających płynne i elastyczne wykorzystanie ruchów postaci
- Realizacja animacji kluczowych, inbetweening'u oraz animacji na krzywych kontrolnych, aby uzyskać płynne i naturalne ruchy postaci i obiektów
- Współpraca z zespołem projektowym, w tym z artystami, projektantami gier i deweloperami, w celu realizacji wspólnych celów projektowych
- Tworzenie storyboardów i animatików, aby zaprezentować koncepcje animacji i uzyskać akceptację klienta lub zespołu projektowego
- Testowanie i optymalizacja animacji oraz renderowania, w celu zapewnienia odpowiedniej wydajności i jakości końcowego produktu
- Prowadzenie dokumentacji projektowej, w tym notatek, instrukcji i raportów postępu pracy, a w szczególności identyfikacji ujęć i komponentów
- Samodzielne doskonalenie umiejętności, śledzenie nowych trendów i technologii w dziedzinie animacji 3D oraz ciągłe podnoszenie swoich kwalifikacji i kompetencji
Oferujemy konkurencyjne wynagrodzenie, inspirujące środowisko pracy oraz możliwość współpracy z utalentowanym zespołem kreatywnym w branży gier komputerowych.
Jeśli jesteś gotów podjąć wyzwanie i przyczynić się do sukcesu SHODAN9 jako Blender Artist / Animator, to wyślij swoje CV i list motywacyjny na formularz poniżej.
Odpowiemy na wszystkie nadesłane aplikacje.
Zapraszamy do dołączenia do naszego zespołu SHODAN9 i wspólnego tworzenia wspaniałych gier komputerowych!