Skillshot.pl logo
Jobs in Polish gamedev

Junior Unity Game Developer (Programmer / Level Designer)

for Lichthund in Warszawa

Employment Programming




Jesteśmy niezależnym studio znanym z nieortodoksyjnego podejścia do gamedevu. Pracujemy w małym zespole, w którym każdy ma realny wpływ na końcowy wygląd produktu.

Tworzymy gry na PC i konsole. Skupiamy się na immersyjnych mechanikach oraz nowatorskich rozwiązaniach w połączeniu z oryginalnym kierunkiem wizualnym i artystycznym.

Lubimy wyzwania, odważne pomysły i nie brakuje nam ambicji. Dołączając do nas będziesz pełnił/a kluczową rolę w budowaniu projektów i czynnie uczestniczył/a w pełnym procesie produkcji.

Stawiamy bardzo mocno na wartości produkcyjne. Jedna z naszych gier jest zbliżona skalą do takich tytułów jak: Cuphead, Spiritfarer, czy GRIS. Niedawno ogłosiliśmy partnerstwo z topowym, międzynarodowym wydawcą indie - Team17 (LINK).

Kogo szukamy?

Szukamy osoby z pogranicza Level Designu i programowania do pracy nad grą typu Tycoon: (Food Truck Empire).
Będziesz odpowiedzialny za projektowanie map, skryptowanie narzędzi ułatwiających pracę oraz dodatkowe zadania programistyczne.

Jakie są wymagania?

  • Doświadczenie w programowaniu i projektowaniu gier (min. 1 rok niekomercyjnego doświadczenia).
  • Znajomość C#.
  • Znajomość Unity oraz ogólna wiedza w zakresie tworzenia gier (2D, 3D, UI, Audio, AI, Input itp.).
  • Samodzielność oraz zorganizowany tryb pracy.
  • Zdolności designerskie.
  • Wyższe wykształcenie (mile widziani także studenci w trakcie studiów - minimalne zaangażowanie to 32h w tygodniu)

Dlaczego mam pracować akurat u Was?

  • Wiemy, że produkcja gier jest czasami bardzo wymagająca. Dlatego stawiamy na profesjonalność, spokój, atmosferę, współpracę i kreatywność.
  • Realny wpływ na finalny produkt.
  • Możliwości rozwoju.
  • Wszystkie projekty są ambitne (pod względem mechanik i strony wizualnej).
  • Brak utartych schematów. "Wszystko jest do dogadania" :-)

Co oferujecie?

  • Atrakcyjne wynagrodzenie w zależności od umiejętności.
  • Nowoczesne biuro w sercu starej Pragi (blisko Metra Dworzec Wileński).
  • Elastyczne godziny pracy (core hours: 11.00-15.00) z możliwością częściowej pracy z domu (brak możliwości długookresowej pracy zdalnej, jest to oferta dla osób mieszkających w Warszawie).
  • Brak crunchu.
  • Nie robimy symulatorów!!!
  • ...ani portów ;-)

Jak wygląda proces rekrutacji na to stanowisko?

  1. Analizujemy wszystkie zgłoszenia.
  2. Wybieramy z nich 6-7, które wg nas najlepiej spełniają nasze oczekiwania i wysyłamy zadanie testowe. Zadanie łączy Level Design z programowaniem, więc znajomość C# i Unity jest niezbędna.
  3. Jeżeli zadanie jest na odpowiednim poziomie jakości to wtedy zapraszamy na spotkanie u nas w biurze.

Gdzie mam się zapisać?

Wyślij:

  • CV
  • Informacje o grach, które robiłeś - projekty do szuflady, game jamy itp.
  • Próbkę kodu

Na adres: work@lichthund.com
(w tytule maila zamieść frazę: Zgłoszenie do działu Design/Tech [imię i nazwisko])

W CV załącz proszę klauzulę:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)”


Published on: 2024-06-05

View count: 1875

Reply to the ad

See how to add multiple attachments at once (will open in a new window). You can select up to 5 files with a maximum total size of 7 MB

Spam protection:
Meows and catches mice - what is this animal? :)