Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Lead Game Designer (Unreal)

dla Parabola Games w Wrocław lub hybrydowo (3/2)

Praca stała Design


Kluczowe fakty

  • nowe studio (powstaje od września)
  • stabilne finansowanie
  • mamy biuro w odremontowanej kamienicy we Wrocławiu
  • planowany zespół od 6 do 10 osób
  • będziesz pierwszą zatrudnioną osobą (wpływ na wizję, współtworzenie zespołu)

Praca

  • Opracowywanie, przekazywanie i udoskonalanie ogólnej wizji gry we współpracy z reżyserem gry (i resztą zespołu).
  • Właścicielstwo nad obszarem game designu, tłumaczenie wizji na mechaniki i systemy.
  • Oferowanie wiedzy z zakresu game designu do pozostałych aspektów gry.
  • Współtworzenie środowiska pracy wspierającego kreatywność, zespołowość i otwartość na pomysły, ale też wydajność, strategiczność i planowanie.
  • Tworzenie angażujących i intuicyjnych mechanik gry, poziomów i narracji. Innowacje w koncepcjach i mechanikach gier.
  • Ułatwianie komunikacji między projektantami, artystami i deweloperami w celu zapewnienia spójnego doświadczenia gry.

Ty

  • Minimum jedna ukończona gra od zera do publikacji
  • Minimum 5 lat jako Game Designer (w tym rok na pozycji Lead)
  • Doskonale rozwinięte umiejętności projektowe, w tym projektowanie mechanik, systemów, funkcjonalności, ekonomii oraz poziomów.
  • Głębokie zrozumienie zasad projektowania gier, psychologii graczy i strategii angażowania. Doskonałe wyczucie w tworzeniu przejmujących i wciągających doświadczeń w grze.
  • Biegłość w różnych narzędziach i oprogramowaniu do tworzenia i projektowania gier.
  • Doskonale rozwinięte umiejętności komunikacyjne w mowie i piśmie, wysoki poziom umiejętności pisania dokumentacji projektowej.
  • Podstawowe zrozumienie techniczne Unreal Engine 5.
  • Biegła znajomość Blueprintów.
  • Umiejętność pracy z generatywnym AI

Jeżeli nie spełniasz w pełni warunków, ale uważasz, że to jest rola dla Ciebie - zgłoś się i tak i napisz dlaczego.

Nasz Tytuł

Słowa kluczowe

  • tajemnica, mistycyzm, granice percepcji (ambitny tytuł)

Setting

  • przyszłość
  • zmechanizowany świat bez ludzi

Postać

  • robot

Gra

  • 3D
  • TPP
  • eksploracja / mystery
    • mechaniki: przełączanie się między rzeczywistościami
  • odkrywanie natury rzeczywistości

Benefity

  • wspólna praca nad grą od pierwszego dnia
  • prywatne ubezpieczenie zdrowotne
  • multisport
  • praca z dostosowaniem do życia prywatnego
    • zasada jest taka, że staramy się być jak najwięcej w biurze, żeby razem tworzyć grę, odbijać od siebie pomysły, wykorzystać synergię umysłów, ale nie zmuszamy się do bycia 8 godzin razem. Główne godziny dostępności to 10-15, ale w tym czasie też jak masz coś ważnego, to wychodzisz i robisz:
      • uprawiasz sporty, chcesz odebrać dziecko, pójść na jogę do Poruszenia po drugiej stronie ulicy, poleżeć na promenadzie przez godzinę w słońcu — proszę uprzejmie
    • do dwóch dni w tygodniu zdalnie (albo godzinowo 16, dogadamy się)
  • B2B albo umowa o pracę
  • 26 dni urlopowych wypoczynkowych
  • 10 dni na konferencje, szkolenia
  • w standardzie laptop lub desktop Twojego wyboru (mac, windows) + dwa monitory (lub coś co sam wybierzesz)
  • pomoc/budżet na relokację

Zarobki

  • 18.000 do 25.000 zł netto B2B
  • Możliwy udział w zyskach (program bonusowy)

Aplikując napisz dlaczego uważasz, że jest to rola dla Ciebie i jak sobie wyobrażasz pierwszy kwartał w studiu, które powstaje od zera.


Data publikacji: 2024-06-06

Liczba wyświetleń: 1154