Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Game/Level Designer

dla Grapes Pickers w zdalnie

Praca stała Design


Game/Level designer — DLC do gry na PC (Unity)

Firma: GrapePickers
Tryb: Praca zdalna, pełny wymiar
Czas trwania: Start w połowie września 2026, do minimum czerwca 2027
Forma: B2B | UZ | UD
Stawka: 5800 - 8000 PLN netto przy B2B

Kogo szukamy

Szukamy osoby na stanowisko game / level designera do dodatku (DLC) do gry na PC robionej w Unity i finansowanej przez wydawcę. Start w połowie września 2026.

Szukamy osoby na starcie kariery. Wymagamy co najmniej jednej gry na koncie. Grę komercyjną cenimy wyżej. Przyjmujemy też grę niewydaną albo studencką, jeśli umiesz o niej konkretnie opowiedzieć.

Co będziesz robić

Projektujesz lokacje budynek po budynku. Przy każdym budynku robisz cztery rzeczy:

  • układasz przestrzeń, po której porusza się osoba grająca
  • rozstawiasz przeszkody o rosnącej trudności
  • rozpisujesz rozkłady dnia postaci niezależnych i ich nawyki
  • rozmieszczasz nagrody

Składasz sceny w Unity z gotowych paczek assetów. Modele i kod robią inne osoby w zespole. Ty dokładasz gotowe pojedyncze assety, tak, żeby gracz dobrze się bawił. Wprowadzasz feedback, poprawiasz błędy.

Czego wymagamy

Od osoby:

  • Samodzielnie pilnujesz terminów. Kiedy widzisz, że nie zdążysz, mówisz o tym kilka dni wcześniej i przychodzisz z nową datą oraz podziałem roboty.
  • Zgłaszasz własny błąd, zanim znajdzie go ktoś inny. Sprawdzasz swoją robotę, zanim ją oddasz.
  • Brakuje Ci informacji, żeby zacząć — pytasz, przychodzisz z propozycjami i ruszasz z tą częścią, która nie zależy od odpowiedzi.
  • Pracujesz zdalnie i samodzielnie układasz sobie dzień. Nikt nie stoi nad Tobą.

Warsztatowo:

  • Unity — poruszasz się po edytorze samodzielnie: zakładasz sceny, budujesz prefaby, układasz hierarchię.
  • Jedna gra na koncie z Twoim wkładem w projektowanie rozgrywki. Pokaż, co dokładnie należało do Twoich zadań.
  • Umiesz opisać system tak, żeby osoba programująca stworzyła go bez dopytywania.
  • Polski w mowie i piśmie.

Co podnosi Twoje szanse

  • Level design — układasz przestrzeń, po której gracz się porusza i którą czyta bez podpowiedzi.
  • QA - wcześniejsze doświadczenie w testowaniu gier.
  • Wydana gra na Steamie.

Co się dzieje po wysłaniu CV

  1. Wysyłasz CV i portfolio.
  2. Dostajesz mailem kilka pytań o Twoje gry. Odpowiadasz mailem.
  3. Podpisujemy NDA, na tej podstawie robisz krótkie zadanie na próbę — mniej więcej godzina roboty, bez limitu czasu na oddanie.
  4. Rozmawiamy na żywo.
  5. Podajesz dwa kontakty referencyjne, dzwonimy do nich.
  6. Decyzja.

Aplikacja

Wyślij CV i portfolio na recruitment@grapespickers.com.
W tytule wpisz: „Game designer”.


Data publikacji: 2026-09-02

Liczba wyświetleń: 773

Odpowiedz na ofertę

Możesz dodać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)