
🎲Ciągle inspirujemy!🎮
Jako Questline jesteśmy zespołem, który ma już za sobą 2 duże premiery w świecie Tainted Grail - Conquest i Fall of Avalon. Ostatnia z nich to ambitny open world RPG określany przez wiele mediów jako “Polski Skyrim” z recenzjami na poziomie 87%
Obecnie rozpoczynamy pracę nad kolejnym tytułem, dlatego też poszukujemy Lead Audio Designera, który pokieruje naszymi wszystkimi dźwiękami w grze. Jeżeli operacja dźwiękiem jest Ci dobrze znana i interesuje Cię pozycja lidera w zespole Sound Designu, to zapraszamy do aplikacji!
Zakres obowiązków
- Kształtowanie wizji audio gry (SFX, VO, muzyka, ambience) i prowadzenie jej przez cały cykl produkcji.
- Budowa i utrzymanie pipeline’u audio: standardy nazewnictwa, struktur folderów, soundbanki, integracja z kontrolą wersji, optymalizacji.
- Planowanie i zarządzanie pracą zespołu audio (tasking, priorytety, review, mentoring, rozwój kompetencji).
- Bliska współpraca z Game Designem, Level Designem, Cinematics, Tech/Engine, Narrative Designem, UI/UX i Producentami nad funkcjami wymagającymi audio.
- Nadzór kreatywny i techniczny nad tworzeniem i implementacją SFX, systemów dźwiękowych, miksu runtime.
- Projektowanie i tweakowanie systemów audio.
- Współtworzenie i egzekucja planu produkcji VO: casting, reżyseria sesji, nagrania, edycja, mastering, integracja, lokalizacja i współpraca z dostawcami.
- Music supervision: współpraca z kompozytorem/licencjami, briefy muzyczne, integracja i mix.
- Organizacja field recordingów i foley.
- Optymalizacja wydajności audio, rozwiązywanie bugów i profilowanie.
- Współtworzenie harmonogramów, ryzyk i estymat z Producentem; raportowanie postępu i potrzeb.
- Zarządzanie współpracą zewnętrzną (outsourcing audio, trailery, VO studios, licencje).
- Zapewnienie spójności jakościowej i zgodności z wytycznymi platform (Sony/Microsoft/Nintendo), ratingami i wymaganiami certyfikacyjnymi.
- Przygotowanie assetów audio do materiałów marketingowych i buildów pokazowych (hands-on, trailery).
- Prowadzenie przeglądów jakości (audio QA) i dokumentacji.
Wymagania – must have:
- 4–6+ lat doświadczenia w audio do gier, w tym min. 1 pełny tytuł AA/AAA od pre‑produkcji do wydania; doświadczenie w prowadzeniu zespołu lub roli senior/lead.
- Biegłość w middleware: Wwise i/lub FMOD.
- Praktyczna znajomość silników: Unreal i/lub Unity lub silników własnych.
- Zaawansowana praca w DAW, zarządzanie bibliotekami.
- Silne umiejętności sound designu i implementacji systemowej (interaktywna muzyka, adaptacyjny miks, przestrzenność, HRTF/ambisonika).
- Znajomość standardów głośności i jakości,, technik redukcji szumów i narzędzi mikserskich.
- Doświadczenie w VO: pipeline, reżyseria, nagrania, lokalizacja, integracja i kontrola jakości dialogów.
- Optymalizacja i debug: profilowanie audio, budżetowanie, utrzymanie wydajności na docelowych platformach.
- Kompetencje leadership: planowanie, delegowanie, feedback, code review assetów, mentoring, współpraca międzydziałowa.
- Znajomość narzędzi produkcyjnych: Jira/Shotgun, Confluence, Perforce/Git.
- Bardzo dobra komunikacja w języku polskim i angielskim (w mowie i piśmie).
Wymagania – nice to have:
- Doświadczenie w nagraniach terenowych i foley (mikrofony, preampy, techniki stereo/ambisoniczne, bezpieczeństwo planu).
- Wiedza o audio na platformach konsolowych/PC w kontekście TRC/TCR i procesów certyfikacji.
- Podstawy skryptowania/blueprintów lub C#/Python do narzędzi/pipeline’u audio.
- Praca z systemami live‑ops (aktualizacje, eventy sezonowe) i z grami sieciowymi (voice chat, net budget audio).
- Współpraca z marketingiem (trailery, miks pod platformy social, loudness dla VOD).
- Znajomość zasad dostępności audio (subtitles/SDH, dynamic range presets, mono compatibility).
- Implementacja przestrzennego audio (Dolby Atmos, PS5 Tempest, binaural).
Oferujemy:
- Wynagrodzenie w wysokości: 13 000 - 15 000 zł na fakturze.
- Elastyczny czas pracy.
- Premię projektową.
- Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery start-up’u.
- Pozytywną atmosferę w zespole pasjonatów.
- Prywatną opiekę medyczną.
- Możliwość rozwoju.
- Platformę kafeteryjną.
Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D
W CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki"
Jeżeli interesuje Cię kontakt z naszej strony, w przypadku przyszłych procesów rekrutacyjnych, to w CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli (zgoda umieszczana dobrowolnie):
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w przyszłych rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki"
Administratorem Twoich danych osobowych jest spółka do której aplikujesz, czyli Realms Distribution sp. z o.o., albo AR Digital sp. z o.o.
Więcej informacji znajdziesz tutaj.http://awakenrealms.com/privacy-policy/
Zgodę możesz wycofać w każdym czasie, a wycofanie jej nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania dokonanego przed jej wycofaniem. Informację o zasadach przetwarzania danych osobowych obowiązujących w Realms Distribution oraz AR Digital sp. z o.o. znajdziesz
pod adresem/linkiem http://awakenrealms.com/privacy-policy/"