Programista Unity 3D (VR/MR, pół etatu, zdalnie)
dla EDDAMIXED
w Warszawa
Praca stała
Programowanie
Zakres zadań
- Tworzenie i rozwijanie aplikacji / gier w Unity 3D z przeznaczeniem na VR/MR (m.in. Meta Quest i inne headsety).
- Implementacja logiki rozgrywki, interakcji oraz prostych systemów UI.
- Ścisła współpraca z zespołem grafików 2D/3D (integracja assetów, optymalizacja, iterowanie prototypów).
- Dbanie o wydajność i komfort użytkownika w środowisku VR/MR (optymalizacja scen, profilowanie).
- Udział w tworzeniu koncepcji i prototypów nowych produkcji (proof of concept, wersje demo).
Wymagania
- Doświadczenie komercyjne w gamedevie (ukończone projekty – mile widziane linki do portfolio, Steam, Itch.io, Meta Store itp.).
- Bardzo dobra znajomość Unity 3D i C#.
- Praktyczne doświadczenie z co najmniej jednym projektem VR lub MR (np. Quest, PC VR, mobile VR) – może być także projekt niezależny, ale realnie działający.
- Umiejętność pracy z systemem kontroli wersji (Git).
- Zrozumienie podstawowych zagadnień: optymalizacja pod VR, praca na prefabach i scenach, fizyka, input, integracja assetów 3D.
- Samodzielność, dobra komunikacja w pracy zdalnej, gotowość do regularnych spotkań online (statusy, review).
Mile widziane
- Doświadczenie z XR Interaction Toolkit lub podobnymi frameworkami VR.
- Znajomość pipeline’u tworzenia modeli 3D (Blender / Cinema4D) po stronie współpracy, nawet bez własnego modelowania.
- Doświadczenie w łączeniu aplikacji z backendem / bazą danych (API, REST).
- Zainteresowanie brand designem, wystawami interaktywnymi, instalacjami przestrzennymi.
Oferujemy
- Współpracę przy ciekawych projektach VR/MR tworzonych w otoczeniu doświadczonego studia brand design.
- Elastyczny wymiar czasu pracy (preferowane 1/2 etatu, możliwe stopniowe zwiększenie zaangażowania).
- Pracę na miejscu w firmie lub w pełni zdalną, z okazjonalnymi spotkaniami w biurze w Warszawie (jeśli to możliwe).
- Realny wpływ na kierunek rozwoju projektów – szukamy partnera do myślenia, nie tylko „wykonawcy ticketów”.
Formę współpracy do ustalenia (B2B / UoP / umowa zlecenie – w zależności od preferencji kandydata).
Jak aplikować
- Wyślij na adres [Grzegorzedda@gmail.com]:
- krótkie CV lub link do profilu LinkedIn,
- linki do portfolio / repozytoriów / gier (np. Unity, VR, prototypy),
parę zdań o swoim doświadczeniu z VR/MR oraz o tym, ile czasu w tygodniu realnie możesz poświęcić na współpracę.
Data publikacji: 2025-11-26
Liczba wyświetleń: 613