Gameplay Advisor (Unreal Engine)
Forma współpracy: umowa zlecenie / kontrakt
Tryb: zdalnie
Studio Gameverse poszukuje Gameplay Advisora do współpracy przy grze Gods Legacy, tworzonej w Unreal Engine 5.
Gods Legacy to gra akcji typu fighting game, inspirowana klasycznymi tytułami z gatunku, takimi jak Mortal Kombat czy Tekken. Projekt koncentruje się na bezpośrednich starciach, precyzyjnym sterowaniu oraz czytelnym i wyraźnym feedbacku walki.
Osoba na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za ocenę i usprawnianie jakości rozgrywki, ze szczególnym naciskiem na imersję, responsywność oraz ogólny „feel” mechanik.
Zakres obowiązków
- Analiza aktualnego gameplayu, w szczególności:
- systemu walki,
- sterowania postacią,
- timingów,
- systemów feedbacku
- Identyfikacja problemów związanych z:
- imersją,
- game feel,
- responsywnością akcji,
- czytelnością mechanik
- Przygotowywanie konkretnych rekomendacji usprawnień, obejmujących m.in.:
- mechaniki rozgrywki,
- flow gameplayu,
- feedback wizualny i reakcyjny,
- pracę kamery,
- reakcje na trafienia (hit reactions),
- okna inputów (input windows),
- wykorzystanie Animation Blueprintów
- Dostarczanie feedbacku z perspektywy gracza i projektanta
- Konsultacje z zespołem developerskim (online)
- Przygotowywanie krótkich, pisemnych rekomendacji i podsumowań analizy
Wymagania
- Doświadczenie w analizie lub projektowaniu gameplayu w grach akcji
- Znajomość Unreal Engine (UE4 / UE5) w kontekście gameplayu
- Bardzo dobre rozumienie zagadnień takich jak:
- game feel,
- responsywność sterowania,
- czytelność mechanik
Mile widziane
- Doświadczenie przy grach typu fighting game lub melee combat
- Background w game designie lub QA gameplayowym
- Udział w projektach indie, AA lub AAA
Oferujemy
- Współpracę na zasadzie umowy zlecenia lub kontraktu
- Elastyczny model pracy zdalnej
- Realny wpływ na kluczowe elementy gameplayu gry typu fighting
- Wynagrodzenie ustalane indywidualnie, w zależności od zakresu współpracy i doświadczenia