Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Combat Animation & Gameplay Specialist (Unreal Engine)

dla Gameverse Studio w zdalnie

Zlecenie Programowanie


Combat Animation & Gameplay Specialist (Unreal Engine)

Forma współpracy: umowa zlecenie / kontrakt

Tryb: zdalnie

Studio Gameverse poszukuje Combat Animation & Gameplay Specialist do współpracy przy grze Gods Legacy, tworzonej w Unreal Engine 5.

Więcej informacji: Gods Legacy – oficjalna strona

Gods Legacy to gra akcji typu fighting game, inspirowana klasycznymi tytułami z gatunku, takimi jak Mortal Kombat czy Tekken. Projekt koncentruje się na dynamicznych starciach, precyzyjnych animacjach walki oraz płynnej i czytelnej prezentacji akcji w czasie rzeczywistym.

Osoba na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za poprawę dynamiki, płynności i czytelności combatu, ze szczególnym naciskiem na animacje walki oraz ich integrację z logiką gameplayową.


Zakres obowiązków

  • Analiza i usprawnianie dynamiki oraz płynności systemu walki
  • Praca nad Animation Blueprintami, w tym:
    • tworzenie i modyfikacja stanów animacji,
    • poprawa przejść między animacjami (state transitions),
    • dostosowywanie blendów, timingów i warunków przejść
  • Dostosowywanie i integracja animacji walki z logiką gameplayu
  • Poprawa:
    • płynności sekwencji ataków,
    • reakcji na trafienia (hit reactions),
    • synchronizacji animacji z inputami gracza
  • Praca nad:
    • timingami ataków,
    • oknami inputów (input windows),
    • flow combatu i jego czytelnością
  • Współpraca z zespołem developerskim przy iteracyjnym dopracowywaniu systemu walki
  • Przygotowywanie krótkich, technicznych rekomendacji i podsumowań wprowadzanych usprawnień

Wymagania

  • Doświadczenie w pracy z Animation Blueprintami w Unreal Engine (UE4 / UE5)
  • Umiejętność tworzenia, modyfikowania i dostosowywania animacji pod potrzeby gameplayu
  • Bardzo dobre rozumienie:
    • dynamiki i płynności combatu,
    • synchronizacji animacji z inputem,
    • wpływu animacji na game feel
  • Doświadczenie w analizie lub rozwijaniu systemów walki w grach akcji

Mile widziane

  • Doświadczenie przy grach typu fighting game lub melee combat
  • Background w game designie, animation designie lub gameplay programmingu
  • Praca przy projektach indie, AA lub AAA
  • Doświadczenie z animacjami postaci w kontekście systemów walki

Oferujemy

  • Współpracę na zasadzie umowy zlecenia lub kontraktu
  • Elastyczny model pracy zdalnej
  • Realny wpływ na jakość i dynamikę systemu walki
  • Pracę nad kluczowym elementem gry typu fighting
  • Wynagrodzenie ustalane indywidualnie, w zależności od zakresu współpracy i doświadczenia

Data publikacji: 2026-01-22

Liczba wyświetleń: 488

Odpowiedz na ofertę

Zobacz jak dodać kilka załączników na raz (otworzy się w nowym oknie). Możesz wybrać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)