Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

3D Character Artist [zlecenie / paid]

dla Patologgia Interactive & DiSolve Studios w zdalnie

Zlecenie Grafika i animacja


Szukamy osoby, która wykona stylizowany model postaci 3D (humanoid) do naszej gry w Unreal Engine 5.7. Zależy nam na czytelnej sylwetce, dobrym designie i charakterystycznej twarzy (bez “klonów” 😉).

Zakres zlecenia

model postaci 3D w stylizowanej grafice (nie realistycznej)

UV + tekstury (stylizowane; hand-painted lub stylizowane PBR – do ustalenia)

pełny rig ciała (wymagany): szkielet + skinning/weight painting (pod grę)

facial rig (wymagany):

kości twarzy i/lub blendshapes (morph targets) na mimikę

poprawne deformacje do mówienia/emotek/ekspresji

przygotowanie i eksport pod pipeline UE 5.7 (FBX) (skala/orientacja/porządek)

Deliverables

FBX gotowy pod Unreal + pliki źródłowe (Blender/Maya itp.)

tekstury (PNG/TGA) + krótkie notatki do materiałów

króciutka dokumentacja: kontrolery, mimika, ograniczenia/constrainty

(mile widziane) krótki test animacji/poz do weryfikacji deformacji (idle/walk + kilka ekspresji)

Wymagania

portfolio z postaciami stylizowanymi

doświadczenie w rigu + facial rigu (pokaż przykłady)

ogarnięty eksport pod Unreal Engine (FBX)

komunikacja i terminowość

Co oferujemy

płatne zlecenie (budżet zależnie od zakresu i jakości)

jasny brief, referencje i szybki feedback

możliwość dalszej współpracy przy kolejnych postaciach

W wiadomości podeślij: portfolio, orientacyjny koszt/wycenę, dostępność, używane narzędzia oraz przykłady facial rigu (blendshapes/kości, testy ekspresji).


Data publikacji: 2026-02-03

Liczba wyświetleń: 505

Odpowiedz na ofertę

Zobacz jak dodać kilka załączników na raz (otworzy się w nowym oknie). Możesz wybrać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)