dla Nikolaus Games w Zdalnie
Zlecenie Design
Szukamy game designera, który pomoże nam uporządkować i rozwinąć mechaniki w naszej grze. Projekt jest już w produkcji i posiada działające systemy oraz gameplay, ale chcemy teraz mocniej skupić się na designie, core loopie gry oraz sensownym wykorzystaniu istniejących mechanik.
Gra jest stylizowaną grą akcji typu arcade sandbox, nastawioną na zdobywanie punktów, dynamiczne sytuacje i eksperymentowanie z systemami gry. Oprócz szybkiego, arcade’owego gameplayu pojawiają się też momenty wolniejsze - eksploracja, zagadki oraz interakcje z otoczeniem.
Czyli m.in. pomoc w odpowiedzi na pytania takie jak:
Bardzo zależy nam również na usystematyzowaniu tego wszystkiego w formie designu na papierze - czyli opisaniu mechanik, systemów i pomysłów w taki sposób, żeby były jasne dla całego zespołu i łatwe do dalszego rozwijania.
Jeśli dobrze czujesz się w projektowaniu arcade’owych gier akcji, sandboxowych systemów i gameplay loopów, bardzo możliwe, że będziemy się dobrze dogadywać.
Ze względu na ograniczony budżet projektu na start oferujemy wynagrodzenie w wysokości:
5000 zł netto za miesiąc pracy
Współpraca na początku planowana jest na około 1-2 miesiące, w trakcie których chcielibyśmy wspólnie:
Jeśli współpraca będzie przebiegała dobrze, i jeśli będziesz chciał/a możliwa będzia współpraca cykliczna na kolejne etapy projektu.
W odpowiedzi na ogłoszenie prosimy o przesłanie kilku informacji o sobie. Najlepiej jeśli do zgłoszenia dołączysz CV lub krótki opis swojego doświadczenia.
Opisz proszę:
Opisz krótko:
Np.:
Opisz proszę jedną lub dwie mechaniki, które zaprojektowałeś lub współtworzyłeś i z których jesteś szczególnie zadowolony.
Może to być np.:
Wystarczy krótki opis:
Nie musi to być długi dokument – zależy nam po prostu na zrozumieniu jak myślisz o projektowaniu gier.
Data publikacji: 2026-03-16
Liczba wyświetleń: 390