Szukamy osoby na stanowisko Unity Developer która będzie odpowiedzialna za samodzielną implementację mechanik gry na podstawie dostarczanych wytycznych projektowych w nadchodzących tytułach co-op P2P multiplayer na PC.
Zakres obowiązków:
- Implementacja mechanik gameplayowych w Unity
- Praca zarówno po stronie logiki gry, jak i integracji systemów
- Implementacja dostarczanych assetów - dźwięków, modeli lub całych systemów
- Implementacja UI na podstawie dostarczanego projektu i grafik
- Współpraca z zespołem projektowym przy doprecyzowaniu założeń
- Optymalizacja i utrzymanie kodu
Wymagania:
- Dobra znajomość Unity i C#
- Umiejętność samodzielnej realizacji zadań na podstawie dokumentacji lub wytycznych
- Tworzenie mechanik działających w multiplayer
Mile widziane:
- Doświadczenie w tworzeniu systemów gameplayowych
- Znajomość dobrych praktyk programistycznych
- Kreatywność i skłonność do researchu tematów prezentowanych w projekcie
- Doświadczenie z popularnymi systemami sieciowymi (Fishnet, Mirror, Purrnet)
Oferujemy:
- Elastyczną formę współpracy opartą o realizacje milestone’ów (preferowana forma B2B/UoD)
- Wynagrodzenie zaczynające się od 6000zł Netto, dopasowane do projektu
- Możliwość pracy stacjonarnej lub zdalnej (jeżeli praca stacjonarna jest dla Ciebie możliwa, zaznacz to w zgłoszeniu)
- Realny wpływ na projekt i implementowane rozwiązania
- Wdrożenie w tworzenie netcode oraz publikowanie gier na Steam
Jeśli jesteś osobą, która potrafi samodzielnie przełożyć założenia na działające mechaniki i dobrze odnajduje się w Unity, zapraszamy do kontaktu.
Dodaj do swojej aplikacji klauzulę:
"Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych w celu rekrutacji zgodnie z art. 6 ust. 1 lit. a Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych)".