
SPIRIT GAMES STUDIO S.A. to warszawskie studio działające w branży gier komputerowych.
Obecnie poszukujemy osoby na stanowisko Character Artist, która dołączy do naszego zespołu i pomoże nam rozwijać nowe projekty oparte na Unreal Engine oraz Unity.
Zakres obowiązków:
- Tworzenie stylizowanych zwierząt oraz kreatur do gry.
- Praca nad pełnym pipeline’em assetów: modelowanie, teksturowanie oraz optymalizacja.
- Współpraca z concept artystami w celu zachowania spójności wizualnej i poprawnej interpretacji projektów.
- Tworzenie postaci zgodnych z istniejącymi rigami oraz wymaganiami animacyjnymi.
- Ścisła współpraca z animatorami w celu zapewnienia poprawnej deformacji i animacji modeli.
- Tworzenie akcesoriów oraz dodatkowych elementów dla postaci.
- Przygotowywanie assetów i tekstur zoptymalizowanych pod silniki czasu rzeczywistego (Unity, Unreal Engine).
- Dbanie o poprawną topologię modeli pod rigging i animację.
- Udział w ulepszaniu pipeline’u oraz workflow produkcyjnego.
Nasze oczekiwania:
- 2–3 lata doświadczenia na stanowisku Character Artist w branży gier.
- Bardzo dobra znajomość ZBrusha, Substance Paintera oraz Blendera lub Mayi.
- Umiejętność tworzenia stylizowanych oraz semi-realistycznych postaci, zwierząt i kreatur.
- Doświadczenie w tworzeniu ubrań / elementów stroju.
- Znajomość tworzenia zoptymalizowanych assetów i tekstur do Unity oraz Unreal Engine.
- Doświadczenie we współpracy z animatorami oraz rozumienie wymagań riggingu i animacji.
- Podstawowa znajomość Unreal Engine oraz Unity.
- Dobra znajomość topologii, UV oraz ograniczeń renderingu w czasie rzeczywistym.
- Portfolio prezentujące odpowiednie prace.
Oferujemy:
- Pracę w pełni zdalną!
- Udział w ciekawych i innowacyjnych projektach.
- Elastyczne godziny pracy.
- Miły i zaangażowany zespół dbający o dobrą atmosferę.
- Wynagrodzenie do - 6000+ zł netto.
Mile widziane (Nice to Have):
- Znajomość Marvelous Designer.
- Doświadczenie w groomingu (tworzenie włosów / futra).
- Podstawowa znajomość riggingu.
Dodatkowe informacje):
- Doświadczenie w pracy ze stylizowanym kierunkiem artystycznym.
- Znajomość workflow PBR.
- Doświadczenie z pipeline’em produkcyjnym oraz systemami kontroli wersji (Perforce / Git).
- Umiejętność pracy zespołowej i dobra komunikacja.
- Gotowość do wykonania testu artystycznego w procesie rekrutacji.
Jak aplikować:
Prześlij swoje portfolio (ArtStation lub podobne) wraz z krótkim opisem oraz CV.
- Prosimy o przesyłanie zgłoszeń wyłącznie za pośrednictwem niniejszego ogłoszenia.
- Skontaktujemy się z wybranymi kandydatami drogą mailową.
Z góry dziękujemy za zainteresowanie i czekamy na Państwa aplikacje!
Zgłoszenie aplikacji na to stanowisko jest równoznaczne z akceptacją warunków przetwarzania danych osobowych przez SPIRIT GAMES STUDIO SPÓŁKA AKCYJNA z siedzibą w Warszawie (01-796), ul. Duchnicka 3, KRS 0001057306, NIP 5252973242, zgodnie z przepisami RODO. Dane osobowe przetwarzane są wyłącznie w celu przeprowadzenia procesu rekrutacji (art. 6 ust. 1 lit. b RODO).