
Witam,
jesteśmy niezależnym studiem liczącym ponad 20 osób. Od dwóch lat pracujemy zdalnie nad cross-platformową grą multiplayer typu Battle Royale. Projekt znajduje się już w zaawansowanej fazie produkcji.
Szukamy Combat Designera który chciałby zająć się designowaniem spelli i ogólnego rzecz biorąc combatu. A więc np. wymyślaniem i/lub szukaniem do nich grafik w sieci, koordynowaniem tego z artystami, ogrywaniem owych mechanik gdy już będą gotowe, jak i nanoszenie wszelakich rzeczy do GDD i systemów trackowania (np. Trello).
Combat w naszej grze to taki można powiedzieć Vampire Survivors.
Wymagania:
- doświadczenie zerowe
- mimo wszystko będziesz musiał/a/o podpisać NDA (Non-Disclosure Agreement).
- musisz wysłać CV
- płynny polski (C1/C2) (do komunikacji text/voice)
- podstawowy angielski (do czytania dokumentacji)
Plusy za:
- bycie pisarzem, larpowcem, mistrzem gier, bardem, cokolwiek co tworzy historie, opowiadania, światy, itp.
- bycie artystą (wtedy byś też mógł/ogła coś naszkicować)
- umiejętność pisania GDD (lub chęć nauki)
- dowolną edukacje okołogrową/fantastyczną/artystyczną
Obowiązki:
- design spell'i i combat'u
- szukanie assetów w necie lub (jak umiesz) szkicowanie ich samemu
- update'owanie GDD
- koordynowanie prac z artystami itp.
- track'owanie tasków (odhaczanie że coś zostało zrobione itp.)
Oferujemy:
- doświadczenie - projekt jest prowadzony przez profesjonalnego programistę więc od strony technicznej jak i organizacyjnej jest on na bardzo wysokim poziomie zgodnym ze standardami panującymi w przemyśle.
- czas i ilość godzin ustalasz sobie sam byle żeby się fajnie z tobą współpracowało (nie ma też deadline'ów, jak i można robić sobie przerwy)
- stawka też do dogadania aczkolwiek wchodzi w grę tylko wynagrodzenie zadaniowe
- można zaliczyć praktyki, dostać referencje, itp.
Oferta tylko dla ludzi którzy dopiero wchodzą w rynek gier.