Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Senior Unreal Engine 5 Developer

dla Odyssey Crew w Wrocław

Praca stała Programowanie


W Odyssey Crew od ponad 10 lat tworzymy interaktywne aplikacje 3D dla branży nieruchomości. Łączymy real-time 3D, architekturę i design, projektując narzędzia, które realnie wspierają sprzedaż inwestycji w showroomach i na ekranach dotykowych.

Rozwijamy nasz produkt HomerPOS — aplikację opartą o Unreal Engine 5, która działa na dużych ekranach dotykowych, ekranach PC (myszka i klawiatura) - aplikacja pomaga zaprezentować inwestycje deweloperskie w nowoczesny, intuicyjny sposób.

Szukamy osoby, która dobrze czuje się w Unreal Engine 5, potrafi ogarnąć logikę aplikacji, klasy, moduły i funkcje po stronie developmentu, a jednocześnie rozumie, że końcowy efekt musi być czytelny, szybki i wygodny dla użytkownika.

To rola dla kogoś, kto chce mieć wpływ nie tylko na „to, żeby działało”, ale też na to, jak działa i jak się z tego korzysta.

Na czym polega ta rola:
To nie jest typowy gamedev skupiony wyłącznie na gameplayu. U nas będziesz rozwijać interaktywny produkt działający w UE5 — coś pomiędzy aplikacją, systemem prezentacyjnym i nowoczesnym interfejsem sprzedażowym. Będziesz pracować nad tym, co dzieje się „pod maską”, ale też nad tym, co widzi i dotyka użytkownik.

Kogo szukamy

  • Szukamy osoby, która ma już solidne doświadczenie komercyjne z Unreal Engine i nie potrzebuje prowadzenia za rękę.

Szukamy osoby, która potrafi:

  • projektować sensowną architekturę rozwiązań w UE5,
  • budować funkcje i klasy odpowiadające za działanie aplikacji,
  • rozwijać interfejsy w Unreal Motion Graphics,
  • dbać o płynność, wydajność i jakość końcowego produktu,
  • myśleć produktowo, a nie tylko taskowo.

Czym będziesz się zajmować

  • rozwojem nowych funkcji i modułów w Unreal Engine 5,
  • implementacją logiki aplikacji w Blueprintach i/lub C++,
  • tworzeniem oraz rozwijaniem klas, struktur i mechanik odpowiedzialnych za działanie makiety,
  • pracą nad UI naszej aplikacji (we współpracy z UI i UX designerem): widoki, widgety, stany, nawigacja, animacje, gesty, drag & drop,
  • ulepszaniem UX interaktywnych ekranów dotykowych, tak aby obsługa była intuicyjna i płynna,
  • optymalizacją działania aplikacji i profilowaniem wydajności,
  • przygotowywaniem buildów na Windows oraz wspieraniem procesu wdrożeń,
  • współpracą z zespołem graficznym, projektowym, produktowym i marketingu przy rozwoju kolejnych modułów.

Dobrze odnajdziesz się w tej roli, jeśli:

  • masz minimum 5 lat doświadczenia komercyjnego w UE4/UE5,
  • bardzo dobrze znasz Blueprinty i swobodnie poruszasz się w pracy z Unreal Motion Graphics,
  • potrafisz pracować w C++ w Unreal Engine 5 albo znasz Slate,
  • umiesz samodzielnie rozwiązywać problemy techniczne i zaproponować sensowne podejście, a nie tylko wykonywać polecenia,
  • rozumiesz różnicę między „efektownym” a „użytecznym” interfejsem,
  • zwracasz uwagę na detale, responsywność i jakość użytkowania,
  • korzystasz z Git albo SVN i potrafisz pracować w zespole.

Duży plus za

  • doświadczenie z Nanite, Lumen, Procedural Content Generation,
  • tworzenie własnych pluginów do UE5,
  • znajomość tematów związanych z automatyzacją buildów i CI/CD,
  • doświadczenie z Dockerem, Jenkinsem albo AWS DevOps,
  • wyczucie produktowe i umiejętność patrzenia na projekt oczami użytkownika końcowego.

Oferujemy

  • 12 000 – 18 000 zł netto / m-c (B2B) w zależności od posiadanego doświadczenia
  • Współpraca stacjonarna (Wrocław, core hours 9-15)
  • Stabilne warunki współpracy

Data publikacji: 2026-04-21

Liczba wyświetleń: 132

Odpowiedz na ofertę

To ogłoszenie korzysta z zewnętrznego systemu rekrutacyjnego.

Klikając przycisk poniżej zostaniesz do niego przekierowany:

Przejdź do serwisu rekrutacyjnego