
Cześć!
Jesteśmy Fumi Games Niezależnym studiem z Polski, które tworzy stylizowane gry premium indie, stawiając na mocną tożsamość wizualną i dopracowaną, angażującą rozgrywkę.
Wydaliśmy ostatnio grę Mouse Pi For Hire
Poszukujemy doświadczonej osoby na stanowisko QA Lead, która miała okazję pracować w środowisku deweloperskim i przeszła przez pełny cykl produkcyjny.
Twoje zadania:
- Zarządzanie pracą wewnętrznego QA i koordynacja testów pomiędzy deweloperem, wydawcą oraz zewnętrznym QA na wszystkich etapach produkcji,
- Dobra priorytetyzacja zadań i umiejętność planowania/rozkładania pracy pomiędzy firmami (wydawca oraz zewnętrzne firmy QA),
- Ścisła współpraca z wszystkimi działami w firmie oraz aktywne uczestnictwo w procesie planowania prac,
- Nadzorowanie platformy do śledzenia zgłoszeń i rozdzielanie raportów pomiędzy odpowiednich deweloperów lub firmy (ważne przy co-dev oraz portowaniu na zewnątrz),
- Pilnowanie sprawnego procesu raportowania błędów i odpowiednia priorytetyzacja zgłoszeń pod obecny etap na produkcji (spotkania triage razem z produkcją, jeżeli będzie taka potrzeba),
- Praca nad rozwijaniem workflow pomiędzy zespołami QA (wewnętrznymi i zewnętrznymi),
- Praca nad dodawaniem nowych i rozwijaniem już istniejących narzędzi debugowych, ułatwiających pracę wszystkim działom.
Wymagania:
- Minimum 5 lat doświadczenia jako QA Tester, w tym 3 lata w zarządzaniu pracą zespołu jako QA Lead/QA Coordinator, w środowisku deweloperskim,
- Minimum jeden wydany projekt typu Indie Premium (lub wyżej) z pełnym cyklem produkcyjnym (od pre-produkcji po post-launch support) na stanowisku QA Lead/QA Coordinator. Oczywiście ponownie w środowisku deweloperskim,
- Doświadczenie przy współpracy z wydawcą oraz zewnętrznymi firmami QA,
- Praktyczna wiedza na temat różnego rodzaju testów (FQA, CQA, TQA, LQA), potrzebna do sprawnego nadzorowania prac wewnątrz oraz na zewnątrz firmy (QA wydawcy oraz testy zewnętrzne),
- Umiejętność radzenia sobie z presją czasu oraz umiejętne planowanie prac, często przewidując przyszłe scenariusze,
- Dobra komunikacja i umiejętność rozwiązywania konfliktów,
Proaktywna postawa i otwartość na nowe rozwiązania,
- Angielski na poziomie B2-C1. Codziennie będziesz rozmawiać/rozmawiała z firmami zewnętrznymi oraz cała dokumentacja jest w języku angielskim.
Mile widziane:
- Doświadczenie przy pracy z Unity,
- Doświadczenie w pracy nad tytułami z gatunku FPS lub zbliżonych,
- Umiejętność analizowania całych systemów i łączenia kropek. Czasami 30 zgłoszeń, to tak naprawdę jeden i ten sam błąd,
- Podstawowa wiedza na temat pracy z systemami do kontroli wersji (Fork, Perforce itp.) oraz robienia buildów (Edytor, Teamcity, Jenkins itp.),
- Dobra znajomość rynku gier,
- Gotowość do rozpoczęcia pracy w czerwcu 2026.
Oferujemy:
- Wynagrodzenie w przedziale 7000 - 11000 netto (w zależności od doświadczenia, umiejętności i typu umowy: B2B, UoP, UZ),
- Pracę przy ciekawym projekcie, który już porwał odbiorców,
- Możliwość rozwoju,
- Realny wpływ na projekt,
- Elastyczne godziny pracy,
- Premie uznaniowe,
- Możliwość pracy zdalnej lub pracę w biurze w sercu warszawskiego Mokotowa,
- Pracę w zaangażowanym, niewielkim zespole, który stawia na jakość, nie ilość.
Osoby zainteresowane naszą ofertą prosimy o przesłanie CV wraz z poniższą klauzulą:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w niniejszym dokumencie do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych (Dz. Ustaw z 2018, poz. 1000) oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO).
Uprzejmie informujemy, iż skontaktujemy się tylko z wybranymi osobami.