Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Mid/Senior Unreal Programmer

dla Chronospace w Gdynia (hybrid)

Praca stała Programowanie


Tworzymy gry pod markami Chronospace i ODDINN. Aktualnie mamy kilka projektów
gamingowych i edukacyjnych w produkcji. Szukamy programisty Unreal Engine, który dołączy
do pracy nad jednym z tytułów i będzie tworzył systemy gameplayowe od pierwszego prototypu
do finalnego polishu.

Kim jesteśmy
Chronospace to studio z Trójmiasta. Mamy na koncie wydane tytuły - Aviators i Gra Szyfrów -
i właśnie wchodzimy w najciekawszy etap naszej historii: tworzymy swoje własne tytuły w tym
War Mechanic, który traktujemy jako naszą najambitniejszą produkcję.

Nad czym pracujemy
War Mechanic to projekt, który zajmuje obecnie centralne miejsce w studio. Obok niego
prowadzimy inne produkcje - gry historyczne i edukacyjne oraz bardzo fajne mniejsze aplikacje
przygodowo-edukacyjne.

Każdy programista w zespole ma swój główny projekt, ale wymiana wiedzy między teamami
jest częścią tego jak pracujemy - code reviews, wspólne spotkania i burze mózgów oraz
wzajemne wsparcie.

Jeśli aplikujesz, dopasowujemy projekt do twojego doświadczenia i zainteresowań. Powiedz
nam na rozmowie nad czym najbardziej chciałbyś pracować - postaramy się to uwzględnić.

Obowiązki

  • Programowanie systemów gameplayowych w C++ i Blueprintach od pomysłu do momentu kiedy mechanika ląduje w grywalnym buildzie i jest testowana przez resztę zespołu
  • Bierzesz odpowiedzialność za swój kawałek gry: minigry, postacie, ich animacje, fizykę, interakcje z otoczeniem, system AI lub dowolny inny obszar w którym jesteś silny
  • Współtworzysz narzędzia i pipeline, które ułatwiają pracę designerom i artystom.
  • Bierzesz udział w spotkaniach produkcyjnych oraz wewnątrz zespołowych, dzielisz się wiedzą z mid- i junior-devami w teamie.

Czego od ciebie wymagamy

  • Solidne C++ na poziomie produkcyjnym
  • Praktyczne doświadczenie z UE4 i/lub UE5: Gameplay Framework (Actor, Component, GAS), C++/Blueprint integration, podstawy replikacji
  • Doświadczenie w pełnym cyklu produkcji gry - od preprodukcji do shippingu, postrelease etc.
  • Przynajmniej podstawowa praktyka z systemami postaci w UE: Animation Blueprint, fizyka, integracja animacji z gameplayem, Sequencer
  • Komunikatywny angielski (B2+) - dokumentacja, code reviews i niektóre rozmowy techniczne są po EN; daily i pracę zespołową prowadzimy po polsku

Mile widziane

  • Praca z Niagara FX, ChaosDestruction, Lumen lub innymi nowszymi systemami UE5
  • Profilowanie i poprawa wydajności - Unreal Insights, RenderDoc, custom stat groups
  • Doświadczenie z mentoringiem lub leadowaniem małych zespołów

Stack i jak pracujemy

  • Engine: Unreal Engine 5, lub Unity w zależności od projektu
  • IDE: Rider, Visual Studio
  • Source control: Perforce
  • Tracker: ClickUp
  • DCC pipeline: Maya, Substance, Blender (zależnie od projektu)
  • Cykl pracy: sprinty 1,2-tygodniowe, deadlines komunikowane z wyprzedzeniem

Co oferujemy

  • Hybrydowy model pracy - biuro w Gdyni 5 minut od SKM Redłowo, część dni z domu (szczegóły do ustalenia z teamem)
  • Elastyczne godziny z wyznaczonym core hours na sync z zespołem
  • 26 dni urlopu + dni chorobowe płatne 100%
  • Sprzęt deweloperski dobrany do potrzeb - laptop, monitory, peryferia
  • Multisport, prywatna opieka medyczna
  • Wynagrodzenie ustalamy indywidualnie, na pierwszej rozmowie po poznaniu twojego doświadczenia. Jesteśmy gotowi rozmawiać o konkretach.

Proces rekrutacji

  1. Aplikacja - na wybrane aplikacje odpowiadmy w ciągu 14 dni roboczych
  2. Krótka rozmowa intro z osobą z rekrutacji (30 min) - kontekst, dopasowanie projektu, widełki
  3. Rozmowa techniczna system design, dyskusja o twoim doświadczeniu, code-related etc., ewentualnie zadanie testowe o ile nie masz podobych elementów w swoim portfolio/Github.
  4. Rozmowa z leadami teamu (45 min) - culture fit, twoje pytania do nas, decyzja o projekcie

Decyzja w ciągu 3 dni roboczych od ostatniego etapu.

To ogłoszenie nie jest dla ciebie jeśli...

  • ...szukasz pełnej zdalnej - pracujemy hybrydowo i tej polityki nie zmienimy
  • ...interesują cię gry mobilne lub live service free-to-play - robimy single-player premium oraz hybrydy AA i edukacja.
  • ...potrzebujesz silnego micromanagementu - pracujemy autonomicznie, leads są dostępni ale nie nadzorują codziennie

Aplikacja
Wyślij CV i portfolio (link do GitHub, gameplay reel, fragmenty kodu lub własne projekty) na
rekrutacja@chronospace.pl.
W tytule maila: "Mid/Senior Unreal - [Twoje Imię i Nazwisko]".

Odpowiadamy w ciągu 14 dni roboczych. Jeśli twój profil pasuje do któregokolwiek z naszych
projektów - odezwiemy się nawet jeśli nie do tej konkretnej roli.

Prosimy o umieszczenie w CV klauzuli:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO)


Data publikacji: 2026-05-19

Liczba wyświetleń: 138

Odpowiedz na ofertę

Możesz dodać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)