Commando Panda rekrutuje
Szukamy osoby, która chce wejść w świat publishingu gier i rozwijać się w tym kierunku na realnych projektach. Czyli przygotowywanie gier do wydania, ogarnianie materiałów, store page’y, opisów, grafik, trailerów, screenshotów, terminów, checklist i komunikacji wokół premier.
Nie szukamy osoby, która chce po prostu „jakiejkolwiek pracy przy grach”. Szukamy kogoś, kto chce się tego nauczyć, podjąć wyzwanie i z czasem stać się ważną częścią drużyny.
O nas
Commando Panda to niezależny zespół tworzący i wydający gry na PC oraz konsole.
Pracujemy nad własnymi tytułami i zależy nam nie tylko na tym, żeby gry powstawały, ale też żeby były dobrze zaprezentowane, dobrze przygotowane do premiery i miały szansę trafić do właściwych graczy.
Jesteśmy małym zespołem, więc każda osoba ma realny wpływ na projekt. Uczymy, wdrażamy i dajemy przestrzeń do przejmowania odpowiedzialności.
Czym będziesz się zajmować
- Wsparciem procesu publishingowego gier na PC i konsole.
- Przygotowywaniem oraz pilnowaniem materiałów wydawniczych: opisów, grafik, screenshotów, trailerów, ikon, key artów i innych assetów.
- Pomocą przy tworzeniu i aktualizowaniu stron gier na platformach sprzedażowych.
- Sprawdzaniem kompletności materiałów i pilnowaniem terminów.
- Współpracą z zespołem dev/art oraz partnerami zewnętrznymi.
- Wsparciem przy premierach, aktualizacjach i promocjach.
- Przygotowywaniem prostych materiałów promocyjnych, np. grafik, krótkich wideo i postów.
- Analizowaniem rynku i podpatrywaniem, jak inne gry prezentują się w sklepach.
- Proponowaniem usprawnień w opisach, grafikach, trailerach i komunikacji.
Kogo szukamy
Szukamy osoby na poziomie staż / junior, która nie musi jeszcze wszystkiego umieć, ale chce szybko się uczyć.
Najważniejsze jest dla nas podejście: ciekawość, samodzielność, odpowiedzialność i chęć rozwoju w publishingu gier.
Must-have
- Interesujesz się grami i rynkiem gier.
- Chcesz rozwijać się w publishingu, a nie tylko „popracować przy grach”.
- Masz dobre wyczucie estetyczne.
- Rozumiesz, że pierwsze wrażenie ma znaczenie: okładka, opis, screenshoty, trailer, karta produktu.
- Potrafisz myśleć o grze także jako o produkcie.
- Jesteś zorganizowany/a i pilnujesz terminów.
- Umiesz działać samodzielnie, pytać i szukać rozwiązań.
- Znasz angielski na poziomie pozwalającym czytać materiały i pisać proste treści.
Mile widziane
- Pierwsze doświadczenie w gamedevie, publishingu, marketingu, social mediach lub tworzeniu contentu.
- Znajomość Canvy, CapCut, Premiere, Photoshopa lub podobnych narzędzi.
- Pisanie opisów, postów lub krótkich tekstów promocyjnych.
- Montaż prostych materiałów wideo.
- Własne projekty hobbystyczne: grafiki, posty, filmiki, mockupy, analizy lub fanowskie kampanie.
- Zainteresowanie tym, jak gry są prezentowane na Steamie, Nintendo Switch, Xboxie i PlayStation.
Co oferujemy
- Staż / współpracę z możliwością rozwoju w większą rolę.
- Naukę publishingu gier w praktyce, na realnych projektach.
- Pracę przy grach wydawanych na PC i konsole.
- Elastyczny tryb pracy: zdalnie / hybrydowo / Warszawa.
- Realny wpływ na to, jak nasze gry są prezentowane graczom.
- Mały zespół, w którym Twoja praca naprawdę ma znaczenie.
- Wynagrodzenie dopasowane do poziomu, zaangażowania i postępów.
Im szybciej się uczysz, dowozisz tematy i przejmujesz odpowiedzialność, tym szybciej rośnie Twoja rola w zespole oraz wynagrodzenie.
Jak aplikować
Wyślij nam:
- CV
- Portfolio lub przykłady prac: grafiki, opisy, posty, wideo, kampanie, mockupy albo analizy stron sklepowych.
- Krótki meldunek: dlaczego chcesz do Commando Panda i co interesuje Cię w publishingu gier.
Nie musisz mieć dużego doświadczenia. Ważniejsze jest to, czy naprawdę chcesz wejść w ten obszar i rozwijać się razem z nami.
Klauzula RODO
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych oraz RODO.”