Concept Artist (Mid/Senior)
Enjoy Studio S.A. szuka osoby na stanowisko Concept Artist (Mid/Senior) do pracy przy naszych projektach growych oraz przy realizacji materiałów i konceptów tworzonych na potrzeby naszych klientów.
Szukamy osoby z dobrym warsztatem, wyczuciem stylu i umiejętnością szybkiego przekładania pomysłów na czytelne, produkcyjne koncepty. Interesuje nas przede wszystkim stylizowany kierunek wizualny - szczególnie w klimatach sci-fi, przygodowych i nieco bajkowych, bliższych estetyce gier typu Ratchet & Clank / Disney / stylizowane gry akcji, a nie fotorealistycznemu podejściu.
Główne narzędzie pracy to Adobe Photoshop, natomiast mile widziana będzie również podstawowa znajomość Blendera lub innego narzędzia 3D.
Zakres obowiązków
Na tym stanowisku będziesz odpowiadać za tworzenie i rozwijanie warstwy koncepcyjnej projektów, w tym:
- projektowanie stylizowanych lokacji, biomów, jednostek, propsów oraz elementów świata gry,
- projektowanie stylizowanych obiektów, struktur, maszyn, przedmiotów i elementów otoczenia,
- przygotowywanie szkiców, iteracji oraz moodboardów pokazujących kierunek wizualny,
- projektowanie czytelnych materiałów referencyjnych dla zespołu produkcyjnego,
- praca na podstawie briefów, założeń projektowych i referencji,
- współpraca z zespołem artystycznym, game designerem i produkcją,
- rozwijanie oraz utrzymywanie spójnego stylu wizualnego projektu,
- pozytywne podejście do feedbacku oraz proponowanie alternatywnych rozwiązań wizualnych.
Wymagania
Szukamy osoby, która posiada:
- minimum 2 lata doświadczenia komercyjnego jako Concept Artist / 2D Artist,
- bardzo dobrą znajomość Adobe Photoshop,
- podstawową znajomość Blendera lub innego narzędzia 3D,
- umiejętność projektowania:
- lokacji i środowisk,
- biomów,
- jednostek,
- propsów, przedmiotów i elementów świata,
- stylizowanych obiektów oraz struktur,
- bardzo dobre wyczucie formy, czytelności projektu, koloru, światła i kompozycji,
- umiejętność pracy w stylizowanej estetyce - bardziej cartoon / adventure / sci-fi, mniej realizm,
- znajomość języka angielskiego na dobrym poziomie w mowie i piśmie,
- umiejętność pracy z feedbackiem oraz współpracy z zespołem,
- portfolio pokazujące zarówno jakość finalnych prac, jak i proces twórczy.
Mile widziane
Dodatkowym atutem będzie:
- doświadczenie przy projektach sci-fi, stylizowanych lub przygodowych,
- doświadczenie w przygotowywaniu konceptów pod 3D pipeline,
- umiejętność szybkiego blokowania form, kompozycji i przestrzeni w 3D,
- znajomość procesu produkcji assetów do gier,
- doświadczenie w tworzeniu czytelnych konceptów lokacji, jednostek, propsów i elementów świata pod dalszą produkcję 3D.
Oferujemy
- pracę zdalną,
- elastyczne godziny pracy,
- wymaganą dostępność kontaktową w godzinach 10:00-15:00,
- 3-miesięczny okres próbny,
- wynagrodzenie od 4500 zł netto+,
- możliwość współpracy w formie UOZ / UOD / B2B,
- pracę przy projektach growych w zespole z doświadczeniem w produkcji i portowaniu gier na PC oraz konsole.
Jak aplikować?
Wyślij nam swoje portfolio oraz krótką informację o sobie.
W portfolio szczególnie zależy nam na pracach pokazujących:
- stylizowane lokacje i środowiska,
- biomy i kierunki wizualne świata,
- jednostki,
- propsy, przedmioty, maszyny i elementy otoczenia,
- prace w klimatach sci-fi / adventure / cartoon,
- proces dochodzenia do finalnego konceptu - szkice, iteracje, moodboardy, warianty.
Klauzula RODO
Prosimy o dołączenie do aplikacji poniższej klauzuli:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Enjoy Studio S.A. dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji.”
Jeżeli chcesz, aby Twoja aplikacja była brana pod uwagę również w przyszłych rekrutacjach, możesz dodać także:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Enjoy Studio S.A. również na potrzeby przyszłych procesów rekrutacyjnych.”