3D Artist (Regular)
Enjoy Studio S.A. szuka osoby na stanowisko 3D Artist (Regular) do pracy przy jednym z naszych projektów growych.
Szukamy osoby, która dobrze czuje się w tworzeniu stylizowanych modeli 3D, potrafi pracować na bazie konceptów oraz referencji i chce rozwijać się w produkcji assetów do gier. Główne obszary pracy to modelowanie, teksturowanie oraz przygotowywanie assetów gotowych do użycia w silniku gry.
Zakres obowiązków
Na tym stanowisku będziesz odpowiadać za tworzenie assetów 3D na potrzeby projektu, w tym:
- tworzenie stylizowanych modeli 3D na podstawie konceptów, briefów lub zebranych referencji,
- przygotowywanie tekstur w stylu PBR z użyciem narzędzi takich jak Substance Painter,
- tworzenie modeli typu mid-low-poly z myślą o optymalizacji i pracy w silniku gry,
- przygotowywanie prostych propsów, elementów środowiska, obiektów użytkowych i assetów świata,
- współpracę z zespołem artystycznym i produkcyjnym,
- wdrażanie feedbacku oraz iterowanie assetów zgodnie z kierunkiem artystycznym projektu,
- dbanie o spójność stylistyczną i techniczną przygotowywanych modeli.
Wymagania
Szukamy osoby, która posiada:
- umiejętność tworzenia stylizowanych modeli i tekstur w stylu PBR,
- bardzo dobrą znajomość Blendera,
- znajomość Substance Painter lub Substance Designer,
- znajomość co najmniej jednego pakietu 2D, np. Photoshop, GIMP lub podobnego,
- umiejętność pracy na podstawie konceptów, moodboardów i referencji,
- podstawowe rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier,
- bardzo dobre umiejętności komunikacyjne,
- dobrą znajomość języka angielskiego, głównie w piśmie,
- portfolio prezentujące Twoje umiejętności w zakresie modelowania i teksturowania.
Mile widziane
Dodatkowym atutem będzie:
- doświadczenie w tworzeniu stylizowanych modeli mid-low-poly,
- znajomość procesu przygotowywania assetów pod Unity lub Unreal Engine,
- podstawowa znajomość silników Unity3D lub Unreal Engine,
- znajomość Substance Designer,
- znajomość systemu kontroli wersji Git,
- podstawowe umiejętności tworzenia animacji,
- doświadczenie przy projektach fantasy, stylizowanych lub survivalowych,
- możliwość rozpoczęcia współpracy od połowy marca lub początku kwietnia.
Oferujemy
- pracę stacjonarną w naszym biurze na Białołęce lub możliwość pracy zdalnej,
- elastyczne godziny pracy,
- wymaganą dostępność kontaktową w godzinach 10:00-15:00,
- współpracę w formie UOD / B2B,
- wynagrodzenie w wysokości 4000-5000 zł netto,
- możliwość pracy przy projektach growych tworzonych z myślą o PC oraz konsolach,
- pracę w zespole z doświadczeniem w produkcji, portowaniu i rozwijaniu gier.
Jak aplikować?
Wyślij nam swoje portfolio oraz krótką informację o sobie.
W portfolio szczególnie zależy nam na pracach pokazujących:
- modele stylizowane,
- propsy i elementy środowiska,
- tekstury PBR,
- assety przygotowane z myślą o użyciu w silniku gry,
- proces pracy, jeśli możesz go pokazać.
Klauzula RODO
Prosimy o dołączenie do aplikacji poniższej klauzuli:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Enjoy Studio S.A. dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji.”
Jeżeli chcesz, aby Twoja aplikacja była brana pod uwagę również w przyszłych rekrutacjach, możesz dodać także:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Enjoy Studio S.A. również na potrzeby przyszłych procesów rekrutacyjnych.”