Skillshot.pl logo
Jobs in Polish gamedev

3D Artist

for Enjoy Studio S.A. in Zdalnie

Commission Art and animation


3D Artist (Regular)

Enjoy Studio S.A. szuka osoby na stanowisko 3D Artist (Regular) do pracy przy jednym z naszych projektów growych.

Szukamy osoby, która dobrze czuje się w tworzeniu stylizowanych modeli 3D, potrafi pracować na bazie konceptów oraz referencji i chce rozwijać się w produkcji assetów do gier. Główne obszary pracy to modelowanie, teksturowanie oraz przygotowywanie assetów gotowych do użycia w silniku gry.

Zakres obowiązków

Na tym stanowisku będziesz odpowiadać za tworzenie assetów 3D na potrzeby projektu, w tym:

  • tworzenie stylizowanych modeli 3D na podstawie konceptów, briefów lub zebranych referencji,
  • przygotowywanie tekstur w stylu PBR z użyciem narzędzi takich jak Substance Painter,
  • tworzenie modeli typu mid-low-poly z myślą o optymalizacji i pracy w silniku gry,
  • przygotowywanie prostych propsów, elementów środowiska, obiektów użytkowych i assetów świata,
  • współpracę z zespołem artystycznym i produkcyjnym,
  • wdrażanie feedbacku oraz iterowanie assetów zgodnie z kierunkiem artystycznym projektu,
  • dbanie o spójność stylistyczną i techniczną przygotowywanych modeli.

Wymagania

Szukamy osoby, która posiada:

  • umiejętność tworzenia stylizowanych modeli i tekstur w stylu PBR,
  • bardzo dobrą znajomość Blendera,
  • znajomość Substance Painter lub Substance Designer,
  • znajomość co najmniej jednego pakietu 2D, np. Photoshop, GIMP lub podobnego,
  • umiejętność pracy na podstawie konceptów, moodboardów i referencji,
  • podstawowe rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier,
  • bardzo dobre umiejętności komunikacyjne,
  • dobrą znajomość języka angielskiego, głównie w piśmie,
  • portfolio prezentujące Twoje umiejętności w zakresie modelowania i teksturowania.

Mile widziane

Dodatkowym atutem będzie:

  • doświadczenie w tworzeniu stylizowanych modeli mid-low-poly,
  • znajomość procesu przygotowywania assetów pod Unity lub Unreal Engine,
  • podstawowa znajomość silników Unity3D lub Unreal Engine,
  • znajomość Substance Designer,
  • znajomość systemu kontroli wersji Git,
  • podstawowe umiejętności tworzenia animacji,
  • doświadczenie przy projektach fantasy, stylizowanych lub survivalowych,
  • możliwość rozpoczęcia współpracy od połowy marca lub początku kwietnia.

Oferujemy

  • pracę stacjonarną w naszym biurze na Białołęce lub możliwość pracy zdalnej,
  • elastyczne godziny pracy,
  • wymaganą dostępność kontaktową w godzinach 10:00-15:00,
  • współpracę w formie UOD / B2B,
  • wynagrodzenie w wysokości 4000-5000 zł netto,
  • możliwość pracy przy projektach growych tworzonych z myślą o PC oraz konsolach,
  • pracę w zespole z doświadczeniem w produkcji, portowaniu i rozwijaniu gier.

Jak aplikować?

Wyślij nam swoje portfolio oraz krótką informację o sobie.

W portfolio szczególnie zależy nam na pracach pokazujących:

  • modele stylizowane,
  • propsy i elementy środowiska,
  • tekstury PBR,
  • assety przygotowane z myślą o użyciu w silniku gry,
  • proces pracy, jeśli możesz go pokazać.

Klauzula RODO

Prosimy o dołączenie do aplikacji poniższej klauzuli:

„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Enjoy Studio S.A. dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji.”

Jeżeli chcesz, aby Twoja aplikacja była brana pod uwagę również w przyszłych rekrutacjach, możesz dodać także:

„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Enjoy Studio S.A. również na potrzeby przyszłych procesów rekrutacyjnych.”


Published on: 2026-06-12

View count: 2261