Lead 2D Artist / Animator (Unity) – Dark Fantasy RPG/Roguelike
Jesteśmy niezależnym studiem deweloperskim zrodzonym z miłości do bezkompromisowych, mrocznych RPG i klasyki gatunku. Nie interesują nas kolorowe, bezpieczne światy,naszą misją jest tworzenie produkcji z duszą, w których ciężki klimat, tajemnica i wymagająca rozgrywka grają pierwsze skrzypce.
Czerpiemy garściami z nostalgii lat 90, łącząc ją z nowoczesną mechaniką i autorskim podejściem do rozgrywki. Tworzymy zgrany, sprawnie działający zespół doświadczonych twórców, w którym każdy ma realny wpływ na ostateczny kształt gry. Nie wierzymy w korporacyjny rygor, stawiamy na partnerską atmosferę, artystyczną odwagę i solidny warsztat.
Jeśli tak jak my uważasz, że najlepsze historie rodzą się w głębi najciemniejszych lochów, a grafika 2D potrafi budować klimat lepiej niż fotorealistyczne 3D, jesteś we właściwym miejscu.
Do niezapowiedzianego projektu gry komputerowej poszukujemy doświadczonego Lead 2D Artysty/Animatora, który obejmie odpowiedzialność za stworzenie oraz rozwój pełnego kierunku artystycznego produkcji.
Poszukujemy osoby, która nie tylko tworzy wysokiej jakości assety i animacje, ale również rozumie wpływ warstwy wizualnej na gameplay, atmosferę oraz czytelność rozgrywki.
🎮 O projekcie
Tworzymy mroczną grę RPG akcji w perspektywie izometrycznej, osadzoną w świecie dark fantasy. Produkcja czerpie inspiracje z tytułów takich jak Diablo 1 oraz Darkest Dungeon.
- Świat gry: Oparty na motywach dark fantasy, kultów, magii, potworów oraz mrocznych tajemnic.
- Struktura: Zamknięty świat z elementami proceduralnej generacji lokacji.
- Stylistyka: Stylizowana grafika 2D inspirowana klasycznymi produkcjami retro, z naciskiem na czytelność, klimat oraz charakterystyczną identyfikację artystyczną.
- Technologia: Projekt realizowany jest w technologii 2D. Umiejętności 3D są mile widziane.
📋 Zakres obowiązków
- Opracowanie i rozwijanie głównego kierunku artystycznego projektu.
- Tworzenie środowisk, leveli oraz assetów świata gry.
- Projektowanie i produkcja przeciwników, potworów, NPC oraz obiektów interaktywnych.
- Tworzenie animacji postaci, przeciwników i elementów świata.
- Przygotowanie podstawowego języka wizualnego UI oraz kluczowych ekranów gry.
- Wdrażanie własnych assetów, animacji i efektów bezpośrednio w Unity.
- Współpraca z zespołem projektowym przy definiowaniu czytelności gameplayu oraz kierunku wizualnego.
- Dbanie o spójność stylistyczną wszystkich elementów produkcji.
- Współtworzenie pipeline'u artystycznego projektu od najwcześniejszego etapu produkcji.
🛠️ Wymagania
- Bardzo dobra znajomość Unity.
- Umiejętność samodzielnej implementacji własnych assetów, animacji oraz efektów w silniku.
- Minimum kilka lat doświadczenia przy produkcji gier 2D.
- Doświadczenie w tworzeniu animacji 2D wykorzystywanych bezpośrednio w produkcji gier.
- Bardzo dobre wyczucie skali, proporcji, kompozycji oraz czytelności scen.
- Umiejętność pracy z dużą ilością efektów wizualnych (VFX).
- Pełne zrozumienie zależności pomiędzy warstwą wizualną a game designem.
- Umiejętność pracy w środowisku zdalnym oraz samodzielnej organizacji własnej pracy.
- Wysoka odpowiedzialność, rzetelność oraz terminowość.
- Gotowość do pracy według wcześniej ustalonego harmonogramu produkcyjnego.
- Portfolio prezentujące wysoki poziom umiejętności artystycznych oraz doświadczenie w stylistyce dark fantasy, horror fantasy lub pokrewnej.
➕ Mile widziane:
- Doświadczenie przy projektach izometrycznych.
- Doświadczenie przy RPG, hack'n'slashach, dungeon crawlerach lub grach roguelite.
- Znajomość procesów związanych z proceduralnym budowaniem światów.
- Doświadczenie w projektowaniu UI do gier.
- Doświadczenie w budowaniu stylu wizualnego projektu od podstaw.
🎯 Szukamy osoby, która:
- Potrafi samodzielnie podejmować decyzje artystyczne.
- Rozumie, że grafika w grze jest częścią gameplayu, a nie wyłącznie warstwą wizualną.
- Potrafi utrzymać spójność projektu przez cały okres produkcji.
- Chce mieć realny wpływ na finalny wygląd gry i współtworzyć jej tożsamość wizualną od samego początku.
✉️ Zgłoszenia
W zgłoszeniu prosimy o przesłanie:
- Linku do Portfolio.
- Informacji o doświadczeniu przy podobnych projektach.
- Krótkiego opisu swojej roli w prezentowanych produkcjach.
- Informacji o dostępności i oczekiwanym modelu współpracy.
Chcesz z nami współtworzyć ten świat?
Jeżeli masz doświadczenie w tworzeniu mrocznych światów fantasy, rozumiesz klasyczne RPG akcji i chcesz zbudować oprawę wizualną projektu od fundamentów, chętnie porozmawiamy!