dla better. gaming agency w Zdalnie
Zlecenie Design
Potrzebujemy wsparcia przy produkcji Don’t Wake the Beast, pixel artowej skradanki roguelite z widokiem top-down: https://store.steampowered.com/app/3258580/Dont_Wake_the_Beast/.
Szukamy osoby, która zaprojektuje nam pomieszczenia (wraz z rozmieszczeniem mechanik), z których proceduralnie składamy poziomy. W grze każde pomieszczenie stanowi oddzielne wyzwanie/łamigłówkę, więc zależy nam na tym, żeby mimo wykorzystania tych samych mechanik w ramach biomu, poszczególne pokoje różniły się od siebie zarówno układem (chociaż rozumiemy, że będą pojawiać się podobieństwa), jak i poziomem trudności (celujemy w 3 przedziały: łatwy, normalny i trudny). Planujemy 4 biomy, każdy z unikalnymi mechanikami, które muszą być uwzględnione w projektach pokojów. Na biom szacujemy ok. 50-80 pomieszczeń (w tym mogą zawierać się wariacje jednego pokoju, jeżeli będą odpowiednio się wyróżniały), mamy już zrobione ok. 40-50%.
Zainteresowane osoby proszę o zgłoszenia (wraz z portfolio lub przykładami realizacji) na adres: kacper.banbura@bettergaming.pro.
Data publikacji: 2026-07-31
Liczba wyświetleń: 451