Skillshot.pl logo
Jobs in Polish gamedev

Level designer

for better. gaming agency in Zdalnie

Commission Design


O STANOWISKU

Potrzebujemy wsparcia przy produkcji Don’t Wake the Beast, pixel artowej skradanki roguelite z widokiem top-down: https://store.steampowered.com/app/3258580/Dont_Wake_the_Beast/.

Szukamy osoby, która zaprojektuje nam pomieszczenia (wraz z rozmieszczeniem mechanik), z których proceduralnie składamy poziomy. W grze każde pomieszczenie stanowi oddzielne wyzwanie/łamigłówkę, więc zależy nam na tym, żeby mimo wykorzystania tych samych mechanik w ramach biomu, poszczególne pokoje różniły się od siebie zarówno układem (chociaż rozumiemy, że będą pojawiać się podobieństwa), jak i poziomem trudności (celujemy w 3 przedziały: łatwy, normalny i trudny). Planujemy 4 biomy, każdy z unikalnymi mechanikami, które muszą być uwzględnione w projektach pokojów. Na biom szacujemy ok. 50-80 pomieszczeń (w tym mogą zawierać się wariacje jednego pokoju, jeżeli będą odpowiednio się wyróżniały), mamy już zrobione ok. 40-50%.

CZEGO OCZEKUJEMY

  • doświadczenia w projektowaniu poziomów
  • umiejętności układania mechanik w ciekawe wyzwania
  • umiejętności pracy w zespole, ale i samodzielności
  • doświadczenia z grami stealth lub 2D top-down
  • znajomości Game Makera (nice to have)

OFERUJEMY

  • wynagrodzenie w wysokości min. 5 000 zł miesięcznie (w zależności od umiejętności)
  • formę współpracy B2B, UoZ lub UoD
  • pracę w małym, ale ambitnym zespole (3 osoby)
  • dużą swobodę kreatywną i wpływ na kształt projektu

Zainteresowane osoby proszę o zgłoszenia (wraz z portfolio lub przykładami realizacji) na adres: kacper.banbura@bettergaming.pro.


Published on: 2026-07-31

View count: 1809

Reply to the ad

You can add up to 5 files with a maximum total size of 7 MB.

Spam protection:
Meows and catches mice - what is this animal? :)