Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Senior Technical Engineer

dla The Astronauts w zdalnie

Praca stała Programowanie


Projekt

Witchfire. Dark fantasy RPG shooter. Duży nacisk na imersję, oraz autonomię gracza. Szczegóły i trailery na Steamie, ale też sporo informacji o projekcie jest na naszym blogu.

Studio

The Astronauts to studio założone w 2012 przez tych samych trzech developerów, którzy wcześniej zakładali People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm). Naszą pierwszą grą był The Vanishing of Ethan Carter. Gra zdobyła wiele nagród, w tym BAFTĘ, i sprzedała się w prawie dwóch milionach kopii. Obecnie -- nie licząc outsource'a, z którego również korzystamy -- Astronautów jest prawie trzydziestu.

Szukamy: Senior Technical Engineer

Szukamy wyłącznie kogoś, kto spełnia następujące warunki:

  1. Solidne doświadczenie w optymalizacji (gameplay, engine, graphics).

  2. Solidne doświadczenie z Unreal Engine 4 (Witchfire używa ostatniej wersji, 4.27.2).

  3. Zdolność samo-organizacji (Pracujemy w ideologii Valve’a, a więc traktujemy się jako ludzi dorosłych zdolnych do samo-organizacji. Każdy ogarnia własne taski, a jak jakimś cudem ich nie ma, to dogaduje się z teamem komu pomóc.)

Mile widzianie:

  • Doświadczenie w portowaniu / przygotowywaniu wersji na konsole. To jest tak istotny bonus, że być może rzecz nawet powinna znaleźć się wyżej w warunkach sine qua non.

  • Pull Requesty do kodu UE.

  • Doświadczenie przy współpracy z designerami i innymi programistami, własny input. Szukamy kogoś, kto nie tylko lubi programować, ale również w mniejszym bądź większym stopniu jest zainteresowany zrobieniem jak najlepszej gry. Czyli nie tylko wprowadza rzeczy do kodu, ale też i wie po co.

Oferujemy:

  • Atrakcyjne wynagrodzenie. Ogólnik, ale widełki są zbyt duże na publiczne konkrety. Nie sądzimy w każdym razie, by wynagrodzenie było problemem.
  • Work from home albo studio, acz 100% Astro pracuje z domów. Ale teoretycznie możliwość pracy w studiu jest.
  • Związane z powyższym, mocno elastyczne godziny pracy. Jak wspomniałem, pracujemy w ideologii Valve’a, a więc chodzi o zrobienie roboty, a nie odbijanie karty.
  • The Astronauts są w 100% studiem niezależnym, więc jesteśmy mocno horyzontalni. Czytaj: każdy ma taki wpływ na grę, jaki chce mieć.
  • Kreatywny tygiel i pracę z ludźmi, którzy kochają tworzyć gry. Jeśli oczekujesz od studia, by inspirowało i motywowało do bycia lepszym devem, to Astronauci – mieszanka gigantycznego doświadczenia i wielu talentów – są miejscem idealnym.

W Astro oddychamy grami, i staramy się dołożyć nasz własny kamyczek do wspaniałego ogródka gier znanych z wyzwań. Po szczegóły współpracy zapraszam na maila. Pozwolę sobie jedynie zastrzec, że odpowiadamy tylko na wybrane maile, więc jeśli nie słychać nic od nas w ciągu tygodnia, to znaczy zapewne, że inne zgłoszenia bardziej pasowały do potrzeb teamu i studia.

Pozdrawiam i do usłyszenia!
Adrian Chmielarz


Data publikacji: 2026-08-03

Liczba wyświetleń: 352

Odpowiedz na ofertę

Możesz dodać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)