Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Lead / Senior Game Designer

dla Metashift Labs w Remote

Praca stała Design


Hej!

Metashift Labs działa z misją redefinicji tego, jak dorośli gracze, 30+, mogą doświadczać rozgrywki w dobie braku czasu i obowiązków dorosłego życia nie ujmując kompleksowości czy aspektów socjalnych.

Szukamy osoby, która dołączy do naszego Core Teamu jako Game Designer* - co oznacza realny wpływ, udział w kluczowych decyzjach oraz potencjał na udział equity w firmie.

Projekt

Dominus Automa to Idle Multiplayer RPG, w której bohaterowie wykonują Twoje polecenia – nawet gdy się wylogujesz, w której dzięki komunikacji opartej na modelom językowym możesz rozmawiać i wydawać komendy swojemu bohaterowi z popularnych komunikatorów (Whatsapp, Telegram etc).

Projekt skierowany jest do grupy zapracowanych, dorosłych graczy aRPG/MMO/IDLE.

Zautomatyzuj działania swojego bohatera, aby wysłać go na polowanie do świata pełnego innych graczy i zamknąć swoje urządzenie. Bohaterowie pozostają w otwartym świecie, gdzie zbierają się, craftują i polują autonomicznie dla Ciebie – 24/7. Wydawaj polecenia swojej postaci i rozmawiaj z nią za pomocą telefonu - nie będąc przy komputerze, używając naturalnego języka. Twój bohater rozwija swoją osobowość zgodnie z tym, czego doświadcza w grze, co widać w sposobie, w jaki z tobą rozmawia.

Kogo szukamy?

Szukamy Lead / Senior Game Designera, który obejmie pełną, niezależną odpowiedzialność za obszar designu Dominus Automa. Osoby, która czuje flow tego projektu, rozumie naszą grupę docelową i potrafi samodzielnie prowadzić zespół projektowy w kierunku gry, która wyznacza nową niszę.

Oczekujemy, że potraktujesz projekt jak własny i:

  • Zbudujesz i poprowadzisz centralną wizję designu gry - na poziomie głównego systemu, ekonomii, progresji i core loopu.

  • Obejmiesz ownership za systemy gry od A do Z: od systemów progresji po system PvP, questy, crafting, automatyzację i warunki zachowań postaci.

  • Wytyczysz standardy designu - co, jak i dlaczego ma działać. Będziesz pierwszym filtrem i ostatnim słowem przy każdej decyzji dotyczącej mechaniki.

  • Zbierzesz i połączysz wymagania techniczne, gameplayowe i UXowe w jasne, egzekwowalne dokumenty (dokumentacje, sheety).

  • Będziesz prowadził komunikację między designem a produkcją - tłumacząc design w języku tech/art/UX, jednocześnie egzekwując jakość i spójność.

  • Proaktywność to Twoje drugie imię - nie wymagasz trzymiania za rękę - to Ty będziesz ciągnąć design projektu do przodu.

To rola dla stratega, projektanta i egzekutora w jednej osobie. Jeśli myślisz w systemach, lubisz przejmować odpowiedzialność i chcesz być częścią projektu od niemal samego początku, to miejsce dla Ciebie.

Twoje zadania:

  • Utrzymywanie i rozwijanie spójnej wizji designu gry w oparciu o założenia i feedback.

  • Projektowanie systemów typowych dla gier online rpg: combat, crafting, progression, PvP.

  • Ścisła współpraca z marketingiem i product ownerem.

  • Pisanie i aktualizowanie design doców oraz tworzenie balance sheetów.

  • Projektowanie, iteracja oraz implementacja nowych funkcjonalności.

  • Proaktywne dawanie, zbieranie i filtrowanie feedbacku od zespołu oraz graczy.

  • Bliska, iteracyjna współpraca z zespołem przy implementacji funkcjonalności do gier – od wstępnego pomysłu i mockupów po finalną, grywalną wersję.

Wymagania:

  • Min. 5 lat doświadczenia w game designie (RPG/MMO preferowane).

  • Ponadprzeciętne umiejętności komunikacyjne.

  • Kilka wydanych projektów, w tym co najmniej jeden komercyjny sukces.

  • Min. 8 lat doświadczenia jako gracz MMORPG lub aRPG – rozumiesz core loop, PvP, grind, progresję, politykę serwerową.

  • Zamiłowanie do optymalizacji i automatyzacji rozgrywki.

  • Background w systemach live ops / GAAS / seasonal content.

  • Znajomość silnika Unity (nawet na poziomie edytorskim).

  • Zrozumienie cyklu życia gry – od pre-produkcji po post-launch.

  • Doświadczenie z botowaniem w grach, auto-combatem i systemami idle/AFK.

  • Ekstremalna samodzielność. Umiesz dowozić bez ciągłego nadzoru.

  • Poczucie humoru, komunikatywność i luźne podejście.

  • Znajomość języka angielskiego na poziomie C1+, zwłaszcza w kontekście pitchowania i dokumentacji.

Fajnie, jeśli:

  • Zawsze szukasz sposobów na poprawę jakości swoich procesów.

  • Rozumiesz agile i umiesz pracować w sprintach.

  • Doświadczenie z grami takimi jak Lineage 2, ArcheAge, World of Warcraft, Albion, WoW, Tibia, Metin (najlepiej od strony prywatnych serwerów.)

  • Umiesz zarzucić odpowiednim memem przy każdej możliwej okazji.

Oferujemy:

  • Pracę 100% zdalna na Discordzie ze okazjonalnymi spotkaniami w Krakowie
  • System core hours
  • Umowa B2B
  • 10-13k PLN netto
  • Equity share jako Core Team member
  • Niewielki, doświadczony zespół i wczesny etap projektu

Sounds good? Wyślij nam swoje CV, portfolio i napisz nam parę słów o sobie! :)

Dodaj też proszę poniższy zapis:

"I hereby agree to the use of my personal data included in the recruitment application (including CV) in future recruitment processes organized by the company Metashift Labs".


Data publikacji: 2026-08-11

Liczba wyświetleń: 378

Odpowiedz na ofertę

Możesz dodać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)