Szukamy sprawnego i kreatywnego animatora 2D do ożywienia gotowych assetów graficznych w naszym prototypowym projekcie gry przeglądarkowej. Twoim zadaniem będzie przygotowanie paczki animacji, bazując na gotowych, wstępnie pociętych pod animację grafikach.
Zakres obowiązków:
- Animacja 2D przygotowanych assetów graficznych (postacie, symbole, tła, ekrany wygranych, elementy UI).
- Tworzenie płynnych animacji szkieletowych (rigging, skinning, mesh animation) oraz efektów specjalnych (VFX).
- Przygotowywanie dynamicznych stanów animacji: loop, idle, aktywacja/win, transformacje, sekwencje bonusowe.
- Optymalizacja i eksport animacji pod silniki przeglądarkowe (np. PixiJS): Spine JSON / atlasy tekstur, sprite sheets, WebM / MP4.
Pasujesz do nas jeśli:
- Masz praktyczne doświadczenie w animacji 2D do gier (mile widziane portfolio z grami slotowymi / grami 2D).
- Dobrze posługujesz się Spine 2D oraz After Effects.
- Umiesz przygotować i wyeksportować animacje w taki sposób, aby programista mógł bez problemu wpiąć je w kod (spójne punkty odniesienia/pivots, ustalone nazewnictwo tracków animacji).
- Wiesz, jak optymalizować atlasy tekstur i wagi plików pod kątem wydajności na urządzeniach mobilnych i w przeglądarce.
Oferujemy:
- Jasne, precyzyjne wytyczne i komplet gotowych, wysokiej jakości assetów graficznych do pracy.
- Elastyczny czas pracy i w pełni zdalny tryb.
- Wynagrodzenie za wykonane zlecenie(UoD)
- Możliwość stałej współpracy przy kolejnych tytułach po udanej realizacji prototypu.
Zgłoszenia:
Prosimy o podesłanie portfolio oraz informacji o używanych narzędziach. Mile widziana wstępna wycena przygotowania assetów do jednego prototypu na podstawie naszego briefu.